very quick tips a nioh guide
Pisk dit blad frem og tilbage
Nioh kan blive virkelig uslebne på punkter. Det er en god ting, husk, så længe du er i orden med 'to til tre hit kill' -chefer, der er ru.
Her er nogle tip, der hjælper dig undervejs.
Alvorligt, praksis Ki Pulse, før du gør noget
Ser du den gigantiske pool ved fødderne af den store grimme fyr herover? Det er yokai-forurening, og det er en enorm faktor, når du bekæmper ikke-menneskelige modstandere (det genopfylder fjendens udholdenhed og reducerer opdateringen af din måler). Du kan rense den ved at udføre en Ki-puls, når din udholdenhed (Ki) er næsten fuld, men du bliver nødt til at øve denne teknik lidt i en sikker zone for at få timingen ned til højre.
Kort sagt er en Ki Pulse en kort timing / rammespecifik evne, der udløses ved at trykke på R1-knappen, eller ved at skifte holdninger med R1 i tid med en lysglimt, der vises efter at have brugt et angreb. Uanset om det er en enkelt strejke eller en combo med fire hit, kan du altid Ki Pulse cirka et halvt sekund, efter at du er færdig med dine strejker og genvinder en vis ekstra udholdenhed.
Få timingen nede ved at prøve det i starten af den første mission. Du behøver ikke bruge det til hvert eneste angreb , men for chefer er det især nyttigt at holde i lommen, i betragtning af deres tilbøjelighed til at udslette din stamina meter. Forsøg i det mindste at få timingen ned, så du kan rense forureningen, når chefen slipper den - du har typisk tid nok til at pulsere, tør den ud og derefter undvige og nulstille.
softwarekvalitetssikring inden for softwareteknik
Generelle tip
- Selv hvis det virker overflødigt, skal du bede ved helligdommen (bål) i starten af niveauet. Du tjener nogle gratis Amrita (XP) bare for at gøre det - noget du måske har gået glip af, hvis du kørte dig hen til den næste helligdom.
- Grib alle frøen fyre (Kodama) i hvert niveau, hvis du har problemer med det område. At samle flere Kodama-frøer sikrer ikke kun, at du kan vælge mellem en række buffs (som bliver mere effektive, jo flere frøer du finder), men det øger også din samlede Elixir (Estus Flask) -tælling for det område.
Bemærk, at jeg fortsat siger 'region', fordi når du går mod det næste kort, skal du starte overalt på +3 Elixirs. I den forstand er det bydende nødvendigt, at du bruger tid på at finde så mange Kodama, som du kan, så resten af niveauerne i dette afsnit er lettere at tackle.
- Udfør træningsniveauerne umiddelbart efter at du har fået dem. Som et resultat får du adgang til nye færdigheder, ikke kun det (for det meste undervejrende) element, som korteksemplet viser.
- Skift dine åndsvogtere ofte, og niveau din åndestat til mindst 11. Du låser op for nye færdigheder for dem, som er indhegnet bag denne stat. Du kan trykke på valgmulighedsknappen (start) for at skure hver bonus individuelt og lære, hvad de gør - en taktik, du også kan bruge på våben og rustning. Gør dette ofte, hvis du ikke er sikker på, hvad en buff medfører.
- Når du er færdig med et niveau, forsvinder fjenderne, og du er uovervindelig. Dette giver dig mulighed for at udforske de fleste områder uden fjende og tjene nogle ekstra oplevelser eller genstande. Hvis du falder fra en klippe, udfører du automatisk missionen, og du kan ikke gå ind i nogle områder igen, så pas på.
- Få regenerering Ninjutsu færdighed, så snart du muligvis kan låse det op (det er begravet i midten og kræver investering af et punkt i en tidligere spell). At være i stand til at genoprette helbredet naturligt gennem en vedvarende ressource (du starter med to kast per hellig besøg og kan arbejde dig op til seks) vil spare dig for Elixirs i det lange løb.
- Brug minimap i øverste højre hjørne af skærmen, selvom du ikke bruger våben eller rustning, der låser op ekstra funktioner til det. Det viser ofte hvor helligdomme er, og hvor målet er placeret.
- Jeg kan ikke understrege dette nok, faktisk gå i dybden i Ninjutsu og Onmyo Magic. Du får konstant vedvarende buffs og debuffs, der kan forvandle en 'one hit kill' chef til en multi-hit kill konfrontation. Det inkluderer trylleformularer eller fornyelige genstande, der forbedrer din defensive og offensive magt samt elementære modstande. Hvis du har problemer med at sige, vil en lynbaseret chef, at sætte et punkt i en resist-stave hjælpe en hel del.
- Sælg genstande strategisk ved helligdomme. Hver par varer, du sælger, tjener du et ekstra gratis tyvegods sammen med kontanterne (Amrita) som en elixir. Bemærk, at du ikke kan fornye dig over dit maksimum i en region (se ovenfor), så hvis du har otte Elixirs på din person i starten af en region, skal du bruge dem, dø og starte ved en helligdom - du vil kun respawn med tre igen.
Dette ser ud som en bummer, men du kan udnytte at sælge varer i bulk før en rigtig hård chef for at få et heftigt lager af eliksirer. Bare øve chefen, før du sprænger din stash og sørg for, at du kender mønstrene indefra og ud. Hvis du starter kampen og bliver ramt af et massivt slag, skal du overveje ikke at spilde alle dine Elixirs på, hvad der kan ende med at blive et dårligt løb. Vær tålmodig, lær dine egne tællere naturligt, og stol derefter på din stash.
- Kontroller dine 'prestige point', som du låser op ved at udføre opgaver (tænk i spillet præstationer) ofte. Hvis du har en masse problemer med en bestemt chef, har du måske en håndfuld point, som du kan dumpe i et par statistikker for at give dig den ekstra fordel. Det er en af de sidste menuindstillinger på pauseskærmen.
Slutspil
- Overvej at udjævne magi og fingerfærdighed til 20. Sæt et par punkter i hver, hver region eller deromkring. På den måde, når spillet giver dig mulighed for at låse mastery-evnerne til begge, er du i stand til at gå ind i dojo og gennemføre par tutorials, der kræver 20 af hver stat.
Det samme gælder våbenmesterskaber, da du har brug for et vist fortrolighedsniveau (læs: oplevelse) med hvert våben for at frigøre det fulde potentiale. Så hvis du har brugt et våben (siger et sværd) hele spillet, vil du være god. Men hvis du har spredt din brug over alt, skal du muligvis gøre nogle flere sideopgaver for at starte den sidste dojo-træning.