review moon chronicles
Et lille lunkent trin
For fem år siden et lille spil ved navn Måne lanceret på Nintendo DS. At være en kompetent første person shooter på en bærbar platform, det var noget af en nysgerrighed. Studios prøver sjældent genren på håndholdte enheder, og eksempler på anstændige oplevelser er endnu sjældnere.
Så måske kommer det ikke så meget af en overraskelse, at Nintendo 3DS-biblioteket er et med en mangel på førstepersonsskydere. Gå ind i Renegade Kid og Moon Chronicles , en opdateret version af DS-spillet fra 2009 med remasteret visuals og en ny episodisk struktur, der udfylder tomrummet.
Moon Chronicles: Afsnit 1 (Nintendo 3DS)
Udvikler: Renegade Kid
Udgiver: Renegade Kid
Udgivet: 15. maj 2014
MRSP: $ 8.99
hvordan man kører .jar filer
For dem, der ikke kender det originale spil, som jeg var før jeg startede denne rejse, Moon Chronicles er en fortælling i den nærmeste fremtid efter generisk hovedperson Major Kane på en mission for at undersøge nogle bisarre hændelser om, ja, månen. En mystisk luge er blevet opdaget på satellitens overflade, og han har det uundgåelige job med at finde ud af, hvad der foregår under overfladen.
På grund af spillets episodiske karakter får vi kun en forsmag på historien i de første fire kapitler. Men det er tilstrækkeligt at sige, ting går meget galt, folk dør, og du overlades til at udforske et fjendtligt fremmed miljø. Undervejs vil du modtage ordrer fra dine kommanderende officerer, som ser ud til at vide mere, end de lader til, hvilket giver det en dejlig mørk sci-fi-stemning, der minder om Aliens eller Begivenhedshorisont - undtagen, du ved, intetsteds nær så overbevisende.
Med hensyn til gameplay, Moon Chronicles understreger udforskning og atmosfære mere end handling. Tilsyneladende trækker inspiration fra Metroid serier, vil spillerne befinde sig i triste korridorer med vejspærringer, der kræver lidt mild puslespil. Ofte involverer dette anvendelse af en lille RC-robot, som kan klemme gennem trange pletter og åbne døre bagfra.
Kampen er generelt intetsigende, med forudsigelige fjender, der let kan overvindes ved at gå frem og tilbage eller løbe rundt i cirkler, men især et møde efterlod et varigt indtryk. Min lille robotkammerat, bevæbnet med kun en bedøvet pistol, rullede rundt i en forhindring og kom op mod flere fjender. Fjenden droner begyndte at rive den lille fyr fra hinanden med laser ild, hvilket krævede, at jeg lavede et vanvittigt strejf for at låse op for dørene, så Major Kane kunne komme til undsætning lige inden for tidens blikke. Det var et sjældent spændende øjeblik i en ellers lunken oplevelse.
Selvom selve optagelsen er temmelig forenklet, kan kontrollerne gøre tingene en smule mere kompliceret. Mens spillet praler af Circle Pad Pro-understøttelse, er 3DS åbenlyst ikke udstyret med en anden analog pind som standard, hvilket kan være frustrerende for spillere, der mangler perifere enheder. Moon Chronicles håndterer denne på to måder: ved hjælp af pennen og berøringsskærmen eller alternativt ansigtsknapperne og udløseren.
Mens sidstnævnte metode er mere behagelig, da det er langt lettere at holde 3DS opret med et par hænder på håndleddet, er det også mindre lydhør. Bekæmpelse af fjender med dette kontrolprogram tilføjer en hel del udfordringer, men ikke på en god måde, da hastigheden på retiklen, der bevæger sig rundt på skærmen, er smerteligt langsom. Stylusmetoden er langt mere nøjagtig, men at støtte min 3DS XL med en enkelt hånd i en længere periode gav mig kramper. Og jeg har aldrig rigtig fundet ud af, hvordan man holder det på en måde, der føltes naturlig.
bedste computerrenser til Windows 10
Heldigvis er oplevelsen kort, så spillerne behøver ikke lide for megen smerte. Min første gang afsluttede jeg episoden på cirka en time. Meget af denne køretid inkluderede dog unødvendig backtracking, da jeg befandt mig vendt rundt i værelser, der så næsten identiske ud på hinanden. Efter at have fået min lejer gik jeg øjeblikkeligt tilbage gennem episoden for en hastighedskørsel, der blev åbnet på under 30 minutter.
Nu er jeg normalt ikke en til at sidestille spillængde med værdi, men omtrent en times gameplay for ni bucks virker lidt stejl. Og mens flere episoder kommer på et senere tidspunkt med mindre prismærker, er jeg ikke sikker på, at jeg er for glad for prismodellen. Renegade Kid beder spillerne om en større sum på forhånd, før de ved, hvad de virkelig får til. Det er en relativt høj adgangsbarriere, som jeg kunne se begrænse publikums potentielle størrelse.
Æstetisk set, Månekrononer ser betydeligt pænere ud end det originale spil og kører stadig med rene 60 billeder pr. sekund, selv med den stereoskopiske 3D tændt. Når det er sagt, er kunstretningen temmelig uinspireret, og det visuelle virker stadig en smule dateret. Disse problemer er mest tydelige med det kvalme-inducerende robotkamera og i korte klippesceneser spredt gennem oplevelsen, som ser en betydelig næseevne i kvalitet med standardgrafikken.
Efter lidt udforskning, skydning, nogle lette puslespil, en bosskamp og en sjove prekær køretøjsdel; oplevelsen bare slags ender. Du går ind i en ny skaft, og det er forbi, ikke så meget i en cliffhanger, men mere en pause mellem niveauer. Og det er, hvad dette virkelig er: det første niveau i et spil. Jeg er slags revet mellem at ville lege mere eller bare sige 'Nå, det var sjovt lidt' og gå videre med mit liv.
Det er virkelig svært at give Moon Chronicles en stærk vurdering på den ene eller den anden måde. Det er langt fra en fantastisk oplevelse, men er heller ikke en dårlig. Der er bare ikke noget her, der ikke er blevet gjort bedre andre steder, og jeg kan ikke se nogen anden end FPS-udsultet 3DS-ejere eller hardcore-fans af originalen, der er for interesseret.
Uanset hvor god Moon Chronicles kan være eller ikke være, selvom det for evigt vil sondre mellem at være den første FPS på Nintendo 3DS. Og ingen kan tage det væk fra det. Ingen.