unity undskylder haevder aendringer i den nyligt annoncerede korselsgebyrpolitik
hvordan man ripper dvd gratis
Unity går allerede tilbage med deres afskyelige runtime-gebyrpolitik.

I et Twitter-opslag den 17. september, Unity Technologies undskyldte og hævdede, at ændringerne kommer til deres for nylig annonceret -og stærkt ikke kunne lide-runtime gebyrpolitik. Den nye politik blev mødt med et ret universelt ramaskrig, da udviklere indså, at de pludselig var på krogen efter latterlige gebyrer. I nogle unikke tilfælde ville nogle udviklere skylde mere i gebyrer under den nye politik, end de måske har tjent i alt via salg af deres spil.
'Vi har hørt dig. Vi undskylder for den forvirring og angst, som kørselsgebyrpolitikken, vi annoncerede i tirsdags, forårsagede. Vi lytter, taler med vores teammedlemmer, samfund, kunder og partnere og vil foretage ændringer i politikken. Vi deler en opdatering om et par dage. Tak for din ærlige og kritiske feedback.'
er netværkssikkerhedsnøglen den samme som adgangskoden
For lidt for sent?
Det er ingen overraskelse, at Unity allerede går tilbage til kørselsgebyrpolitikken. Ikke kun har kunder været utilfredse over hele linjen, men nogle har også været det allerede svoret fra at bruge Unity i fremtiden . Dette virker som et af de tilfælde, hvor det at være lidt ude af kontakt med din brugerbase kan have ført til nogle ret katastrofale beslutninger. Faktisk har mange udviklere udtalt, at de ikke er imod at betale mere for at bruge Unity, hvis deres spil ender med at blive et hit. Men den måde, de planlægger at implementere det på i sin nuværende tilstand, giver simpelthen ingen mening.
De fleste af kommentarerne på Twitter-opslaget er fra brugere, der erklærer, at Unity allerede har mistet deres tillid. Ingen ønsker at risikere at bygge et nyt spil i Unity kun for en tilbagevirkende gebyrstruktur, der aktiveres senere. Det er en mærkelig situation, fordi det selvfølgelig heller ikke altid er ideelt at lære en ny motor. Men hvis det er dine eneste to muligheder, er det nemt at se den vej, de fleste udviklere ville tage.
Forhåbentlig vil vi om et par dage have flere oplysninger om ændringerne, som Unity har lovet. Baseret på den nuværende stemning føles det som om, at dette kan være for lidt, for sent. Men det vil kun tiden vise.