torment tides numenara shows off combat this new trailer
Nogle gange skal du bare bekæmpe det
Hvis der er et rollespil jeg beklager, at jeg aldrig har spillet, skal det være Planbillede: pine. Denne pc-RPG har vundet en enorm kult i løbet af årene, og det er temmelig let at finde folk, der er villige til at synge sine roser. Fra det, jeg ved om spillet, lyder det fascinerende; at dø bare sender din historie ned ad en anden sti, da din karakter er et udødeligt væsen, og indstillingen kræver, at du rejser mellem flere dimensioner for at prøve at gendanne dine mistede minder.
Pine: tidevand af Numenara er en spirituel efterfølger af Planbillede: pine der blev med succes kickstartet i 2013. Selvom det er blevet forsinket flere gange, nærmer det udgivelsen og burde være tilgængeligt på PC, PS4 og Xbox One den 28. februar. Planbillede: pine er kendt for at løse problemer gennem andre midler end kamp, med mere fokus på dialog og andre måder at løse problemer på. Sæt en milliard år i Jordens fremtid, Pine: tidevand af Numenara ser ud til at fortsætte denne tradition, men tiltræder, at det somme tider ikke kan undgås at blande det med dårlige fyre.
Traileren viser, hvordan du vil være i stand til at håndtere fjender, når samtalen svigter dig. Af særlig bemærkning er brugen af Cyphers, engangsgenstande med magt til at vende kampvandet. Denne magt leveres dog med en omkostning, og at beskytte Cyphers kan bogstaveligt talt sprænge i dit ansigt, hvis de reagerer og eksploderer i dit lager. Selv ved at holde for mange vil forårsage 'Cypher Sickness', der pålægger en figur en statstraf med mange Cyphers i deres beholdning. Heldigvis ser det ud til, at spilleren vil være i stand til at afsætte færdighedspunkter til at sikre, at dette ikke sker.
Op til tre ledsagere kan deltage i dit parti, og spilleren har fuld kontrol over dem under kamp. Hver har deres egne unikke evner, og ikke-spillerfigurer kan også bruge Cyphers. Selv hvis kamp begynder, behøver du ikke nødvendigvis at rydde kortet over fjender for at fortsætte. Fokusering på en leder kan få deres underlinge til at skære og løbe, eller du kan prøve at tale fjender ud af at kæmpe midtvejs gennem en kamp.
Svarende til Planbillede: pine, Hvis du falder i kamp, betyder det ikke nødvendigvis, at det er spillet over. Døende transporterer dig til Castoff's Labyrinth, en Escher-lignende labyrint i dit eget sind. Hvis du navigerer med den, kan du låse nye historietråder tilbage og vende dig tilbage til livet mere magtfuldt end før.
Jeg havde ikke fulgt dette spil nøje, men alt hvad jeg har set her ser spændende ud. Udviklerne lover 'tusinder af meningsfulde beslutninger, der vil gøre hvert playthrough unikt'. Efter næsten fire års udvikling ser det ud Tidevand fra Numenara vil være ventetiden værd. Måske kan jeg endda komme i gang Planescape ind før Pine lanceres den 28. februar.
Torment: Tides of Numenara - En ny take on Combat (YouTube)
forretningsanalytiker interview spørgsmål og svar ppt