tomb raider i iii remastered praestationerne er fuldstaendig bizarre og fantastiske
Disse præstationer er en præstation.

En god del af internettet har allerede sunget stor ros til OG Tomb Raider trilogi remaster kærlig beslutsomhed at forynge klassikeren. Jeg er glad for, at den har. At være alene om at finde det er noget af et vidunder ville efterlade mig temmelig trist og muligvis dum.
Anbefalede videoerEt aspekt af den remasterede trilogi, som jeg dog ikke har set nok ros for, er spillets præstationer, som jeg absolut elsker. Her er noget for enhver smag. Nogle præstationer forventes, nogle er svære at finde, nogle er hylende morsomme, og mange er ligefrem vanvittige.
Tomb Raider I-III Remastered har nogle af de sjoveste præstationer, jeg nogensinde har set
For at drive min pointe igennem, tror jeg, at der ikke er noget bedre eksempel end det faktum, at der er resultater for at dræbe skaldede fjender, specifikt på forskellige måder. Som en mand, der stadig har hår, men hvis stamtræs hårgrænse forudsiger en gold fremtid, kunne jeg føle mig angrebet, men det specifikke på spil er bare for sjov til at blive sur på. Vi ved også med sikkerhed, at skaldede mennesker har tendens til at være onde - i spil og film, altså.
På samme måde er der forventede præstationer, som en for at dræbe T-Rex, det mest mindeværdige møde i det originale spil.

Fedt, men forventet. Det er, når spillet trækker en hurtig en på dig, da der også er en præstation for slet ikke at skade det. Jeg brugte det meste af mit liv på at tænke, at det ikke var en mulighed bare at være sød ved det.
Jeg ville aldrig have fundet ud af denne, hvis jeg ikke havde snydt og kigget på Steams præstation liste. At finde alle disse præstationer på egen hånd er, tør jeg sige det, sværere end alle de udfordringer, Lara går igennem i nogen af disse spil tilsammen.
Ja, nogle af præstationerne er bare vanvittige, såsom den til at finde alle de forskellige (36) måder at dræbe Lara på i spillet eller folkedrabet, hvor du dræber alt, der er at dræbe i spillet. Der er også en til at få Lara til at skrige to gange i løbet af et enkelt fald, hvilket er en anden ting, jeg spekulerer på, hvor mange spillere overhovedet vidste var en ting.
En af mine favoritter er denne meget specifikke præstation kaldet 'Spil det, som du gjorde på en konsol i 1996'. Du får det ved at gemme spillet færre end 86 gange under en gennemspilning. Dude, det ville svie mig hårdt, hvis jeg var en yngre gamer.

At kæle med dyr er blevet en stor ting blandt gamere, så naturligvis er der et par dyrerelaterede præstationer. Der er denne tilsyneladende enkle en til at kæle med en kat. Problemet er dog, at der ikke er nogen katte i dette spil. Det tvinger spillerne til at tage på en helt ny gådeløsningsrejse for at finde ud af, hvordan man får den undvigende kat ( Spoilere: det er ved at gøre et håndstående oven på sfinxen).
Og det er ikke engang den vildeste dyrerelaterede præstation. Der er en til at dræbe en gorilla på det højeste punkt på niveauet, alt sammen for en King Kong-reference. Hands-down, men det vildeste af flokken er, hvor jeg skulle bringe 11 ulve foran fire Toltec-krigere for den frækt navngivne 'Dances With Wolves'-præstation.
bedste måde at downloade lyd fra youtube
Jeg har en tendens til at afsky præstationer og trofæer i spil
Disse præstationer er dog ikke kun sjove. De tilføjer tematisk passende lag til dette spil, da jeg antager, at ingen spiller er mere tilbøjelig til at være en trofæsamler end en Tomb Raider ventilator. Jeg kan virkelig godt lide, hvad de har fundet på til dette spil med hensyn til præstationer, og det er så stor ros, som dette spil kan få fra mig.
Jeg tror, at vi alle måske i en vis grad har 'completionist-genet' i os. Jeg elskede hvert øjeblik af mit løb mod Global Elite i Counter-Strike GO , og jeg vil aldrig helt komme mig over at have fejlet min Diamond-promovering Liga af legender . Præstationer i singleplayer-spil er dog noget, som jeg aldrig brød mig meget om. Det gælder især for historiedrevne spil, som jeg tror kun kan bryde spillerens fordybelse ved at dukke en trofæmeddelelse op i et angiveligt dramatisk historieøjeblik.
I det øjeblik jeg kom til min vens sted for at se ham få en karakter, der skærer fingrene af for at redde sin søn fra en psykopat i Kraftig regn , og derefter straks at få en 'Golden Finger' trofænotifikation, var det øjeblik, jeg lavede den mentale note at deaktivere alle præstationsnotifikationer for altid. Heldigvis begyndte jeg at spille Tomb Raider remaster på en konto, der ikke var min hovedkonto, hvilket førte til, at jeg begyndte at se nogle trofæer dukke op, og de var bare for sjove til at deaktivere.
Er dette et tegn på at give præstationer/trofæer endnu en chance? Jeg vil i det mindste tænke lidt over det, og det er allerede en præstation.
Du kan nu prøve at afsløre alle mysterier Tomb Raider I-III Remastered på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch.