castle darkness 2 is works
Jeg handler om disse Genesis action-platformspil-vibber
erklærer en række objekter i java
Næste gang du er i humør til et action-RPG-stykke husk Castle in the Darkness 2 .
Efter deres arbejde på Bindingen af Isak: Genfødsel , udviklere Matt Kap og Simon Parzer går sammen om efterfølgeren til 2015'erne Slot i mørket , en hård titel med en retro styling og prøve-og-fejl forhindringer. Hvis du kunne lide det okay, men troede, det havde plads til forbedringer, er dagens din dag.
hvordan man tilføjer elementer i en array-java
De første optagelser af Castle in the Darkness 2 minder mig om Wonder Boy blandet med Castlevania og jeg klager ikke. Øksekast, skadesindikator-pop-ups, løse mønter at samle - det hele er så meget behageligt.
fig_cropper.swf hvordan man åbner
'Jeg skubber virkelig mine grænser', forklarede Kap. 'Jeg lavede det første spil med en 8-bit æstetik for at holde det hurtigt og enkelt, fordi jeg arbejdede med det mest alene. Men nu, når Simon tager sig af alle de tekniske ting sammen med et par dygtige specialister, kan jeg fokusere 100% af min indsats på at fremstille den bedste grafik, musik og spildesign, som jeg er i stand til (til Castle in the Darkness 2 ').
LABS Works lovede også at have 'minitrailere den anden dag i hver måned'.
Hvis du undrer dig over, hvorfor dagens video sluttede med klip fra Astalon: Tears of the Earth , betragt det som en udviklingsopdatering af slags. Titlen skulle skulle komme ud i år, men hoveddev, Jon Lepage, knækkede knoglen. ”Han er nu kommet sig fuldt ud, og spillet er tilbage i fuldtidsudvikling” ifølge studiet. Astalon skulle ramme stedet, mens vi venter på mere Slot .