there s new stranger paradise 118056
Bonkers som en RÆV
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin er stadig en ret vanvittigt koncept til mig. Team Ninja + edgy Final Fantasy Remake kinda/sorta + hardcore action? Jeg vil give hånden til den, der grøntlyste den. Mens den originale demo havde en hård omgang med det takket være en korrupt upload, der forhindrede folk i at spille den i en dag eller deromkring, den anden Fremmed af Paradise demoen er live i dag, og den bringer en ekstra platform med på turen.
Vi var i stand til at prøve det, og forudsat at du kunne lide det, du så før, vil du sikkert også grave denne.
Square Enix kalder dette Fremmed af Paradise demo Trial Version 2, og informerede os om, at dette vil være en anden tidsbegrænset test ligesom den første. Den er ude i dag både PS5 og Xbox Series X/S , hvilket er en skarp kontrast til den eksklusive PS5-version, der udkom under E3. De siger, at det vil blive brugt til at forbedre og udvikle det sidste spil. I den fik vi en chance for at prøve det originale Chaos Tower-niveau (CHAOS!), som medførte et par mindre justeringer, og en anden fase, Refrin Wetlands. Åh, og en ny allieret. Og vores build havde otte yderligere avancerede opgaver at prøve. Det var meget.
gratis software til at rette fejl i registreringsdatabasen
En af ændringerne på forkant er et mere integreret allieret system, som lader dig trykke på d-pad'en for at lade dem fokusere og gå HAM på en fjende. Det er prangende og sjovt at lave, men jeg bemærkede ikke rigtig en meningsfuld ændring af allierede, selv med den nye karakter i blandingen. Partimedlemmer sprøjter deres linjer ud, uanset hvem der er med i partiet (indtil videre), og selvom drillerierne er fornøjelige, har det ikke rigtig solgt mig på mekanikeren.
Når det er sagt, så graver jeg stadig virkelig Nioh følsomheder af Fremmed af Paradise som helhed, og demoen forstærkede kun det. Vi startede med at have adgang til Swordsman, Pugilist og Duelist grundlæggende job, og vi sendte det meste af den originale scene ret nemt, da det for det meste er det samme. Refrin-vådområderne var, selvom de stadig var semi-lineære, meget unikke æstetisk.
Vådområderne føltes som en legit Final Fantasy zone, med et beroligende, men alligevel hjemsøgende musiknummer. Da jeg kom igennem dens række af smukke udsigter og strande, ville jeg ønske, at det var tilladt at fange, så jeg kunne vise jer alle nogle af vinklerne i demoen. Vejrskiftende levn, som ændrer terrænet på en tertiær måde, er fede at se på. Selvom jeg for det meste er glad, håber jeg, at fremtidige etaper giver spillerne mulighed for at gå lidt væk fra den slagne vej, i lighed med Nioh .
hvad er de bedste virtual reality-apps
Vi fik også chancen for at rode med flere klassiske fjender fra serien, inklusive Sahagins og Coeurls (plus Cactuars, som optræder i en Gyldne Økse / Djævelen III plyndre piñata mode). Den nye Elemental Core-bosskamp var også lige ud af et nyligt (godt) Team Ninja-spil, med nogle Final Fantasy flair: en beskrivelse, der virkelig bringer hjem, hvorfor jeg kan lide Strangers of Paradise indtil nu.
Da vi havde adgang til en save, der havde et væld af ting låst op, var vi forkælede med valg: Swordfighter, Swordsman, Pugilist, Mage, Duelist, Lancer, Warrior, Knight, Thief, Monk, White Mage, Black Mage, Red Mage og Dragoon . Det var meget at pakke ud, så jeg begyndte at hoppe mellem jobs for at eksperimentere, og elskede stort set hver combo, jeg byggede (du kan hurtigt skifte mellem to og skifte ved hver bålterning).
En af mine yndlingsflekser var Red Mage (som havde adgang til knive, regen, buffs og offensive besværgelser) og en tanky klasse som Knight, der lod mig danse mellem afstandsangreb og nærkampsangreb hurtigt. Red Mage kan hurtigt kaste trylleformularer, og Knights fokuserer på forsvaret med en evne, der kan pudse din vagt til at forårsage en chokbølge, så det var en virkelig cool give and take af lynhurtig skade og bevidst forsvar.
Mulighederne fortsætter derfra. White Mages kan opdrage partimedlemmer. Munke kan benytte sig af en Dragon Ball Z -lignende opstartstilstand ved at fokusere, som genopretter HP og genopfylder din egen pause (evne) måler til en MP-pris. Tyve stjæler fjendens evner (ud over det, du allerede kan stjæle). Efter at jeg havde ryddet vådområderne, prøvede jeg det igen i hård tilstand og havde det meget sjovt med at teste flere jobs. Lineær eller ej, jeg kan se at spille disse stadier flere gange i hele spillet.
Der er også en overraskelse for folk, der tester Fremmed af Paradise demo, som vi ikke fik chancen for at prøve. Denne vil have en multiplayer-udfordringstilstand (tilsyneladende beslægtet med Bayonetta 2 ). Så vidt vi vidste under den første prøveperiode, var der endnu ingen multiplayer-mode sat i sten, hvilket er gode nyheder.
kvalitetssikringsingeniør interview spørgsmål og svar
Jeg formoder ikke, at mange mennesker vil blive fuldstændig påvirket af denne nye demo. Hvis du ikke kunne lide Fremmed af Paradise før, Refrin Wetlands, mens smukke, fremvise mere af det, du så. mig dog? Jeg kan ikke vente.
Demoen er live nu og løber frem til den 11. oktober kl. 7:59 PT. Der er endnu en undersøgelse efter spillet, der skal udfyldes, bare hvis du ønsker at få en sidste ord før den fulde spiludgivelse den 18. marts 2022.