the top 50 videogames decade
Om få uger vil det være slutningen på det første årti i det 21. århundrede. For at fejre denne milepæl valgte vi her på Destructoid de bedste 50 spil i de sidste ti år (det bedste fra 00'erne!). Den eneste regel i denne uges lange serie - bortset fra at sikre, at hvert spil blev frigivet mellem 2000 og i dag - er, at kun et spil fra hver serie kunne gøre det endelige udskæring.
Dette er det! Efter en hel uges nedtælling af Top 50 videospil af årtiet (du kan klikke her, her, her og her for de andre dele), vi har nået endelige sæt af spil. Del fem (# 10-1) . De ti bedste spil i 00'erne. DEN ØVSTE TIEN!
For det første er et par 'tak' i orden. Jeg vil først takke hele personalet i Destructoid - uden deres hjælp og tålmodighed ville denne mammutliste aldrig være samlet. Det var meget trættende arbejde, men det er jeg også så stolt af det endelige produkt. Tak fra bunden af mit hjerte for at have støttet min tvangsfulde listeskabende vane.
Dernæst skal jeg takke medredaktør Topher Cantler for at designe alle fem headerbilleder, der ledsagede hvert af indlægene hele ugen. Jeg antager, at du har bemærket det, men alle fem er helt forskellige og skræddersyet perfekt til hver del. Topher er en talentfuld fyr, og de billeder, der blev skabt med header, viste han sig smuk. Tak, Toph!
Og endelig, og vigtigst af alt, vil jeg gerne takke jer for at have læst og støttet disse artikler hele ugen. Mens kommentarerne til tider blev lidt opvarmede, kunne jeg ikke være gladere med svaret. Vi kan ikke alle være enige om hvilke spil vi elsker, men det er så rart at se alle diskutere noget, de tydeligvis brænder for. I er alle det bedste samfund på Internettet, og jeg kan ikke vente med at bruge Næste ti år med dig. Jeg håber, de fleste af jer kommer tilbage til de uundgåelige Top 50-videospil fra 10'erne! I min drømmeverden bliver et spil med delfiner og Dr. Yang nummer 1. Hvem ved hvad det næste årti indeholder? Det er spændende at tænke på.
Så lad os komme til det. Den endelige liste! Vores valg til de ti bedste kampe i det sidste årti. Hit springet for Del fem (# 10-1) af Top 50 videospil af årtiet ! Jeg elsker at lave lister! Jeg elsker jer! JEG ELSKER VIDEOGAMMER!
bedste kode review værktøj til git
Det føles helliggørende at sige Resident Evil spil voksede engang forældet, men efter nyindspilningen af det originale spil og prequel Nul frigivet på GameCube, begyndte den engang revolutionerende serie at føles uinspireret. Endnu værre var det fuldstændigt arkaiske kontrolprogram og akavede kameravinkler - mens de var tilgængelige på PlayStation - fuldstændig forældede.
Resident Evil 4 ændrede alt.
Borte var de forudgivne baggrunde og indstil kameravinkler. Udskiftning af dem var en baggrund bag skulderen, der fulgte helten Leon Kennedy, da han rejste gennem en fuldt 3D verden. Ikke kun den komplette visuelle eftersyn så utroligt ud, men det formåede at vende Resident Evil serien 'lattermild B-film vibe (' master of unlocking! ') i et spil, der virkelig kunne skræmme dig. Det er umuligt at glemme første gang Leon træder fod i den åbne spanske landsby og jages af den nu ikoniske motorsavsvingende galning. Det er en af de mest viscerale og hjemsøgende videospilsekvenser gennem tidene. Fra det første fantastiske sæt til det sidste, Resident Evil 4 er absolut perfektion. Der kan måske aldrig være et overlevelsesforfærdelsespil så godt.
Hyperbole er udbredt, når man taler om videospil, man elsker, men nogle gange er det den eneste måde at udtrykke et spills glans på. Når det er sagt, Super Mario Galaxy er muligvis den største 3D-platform, der nogensinde er oprettet. Jeg ved, det lyder som en dristig udsagn, men prøv at tænke på ethvert andet spil, der gør alle aspekter af platforming bedre.
Super Mario Galaxy bygger det perfekt styrede gameplay etableret i den virkelig revolutionære Super Mario 64 og i stedet for at tilføje en gydelig gimmick som i Super Mario Sunshine , det udvides til alt, hvad der gør et klassisk Mario-spil så stort - hovedsageligt charmerende figurer, kreativitet så vidt øjet kan se og genialt design. Og i stedet for en række jordede faser, Super Mario Galaxy giver Mario mulighed for at hoppe, glide og svæve over en helhed univers . At se Mario forår fra en perfekt konstrueret planet til en anden er underholdende, men griber fat i en Wiimote og følelse altingens fluiditet er absolut spændende.
Super Mario Galaxy ikke bare føle som det perfekte Mario-spil. Det er et perfekt Mario-spil.
Udgivet under en af de travleste feriesæsoner med videospil i nyere hukommelse, Sega's Valkyria Chronicles for PlayStation 3 var næsten død ved ankomsten. Spillet var et taktisk rollespil (allerede et hårdt salg!), Og for folk, der ikke kender genren, så det komplekst og overkompliceret ud (det er slet ikke!).
Men i løbet af det sidste år, da flere og flere mennesker begyndte at spille det, Valkyria Chronicles voksede en massiv kult efterfølgende og sundt salg (endda gydende en kommende opfølger!). Alle, der spillede det, blev straks forelsket i dets smukke visuals, solide strategispil og overraskende bevægende historie. På en måde hjalp denne langsomme opbygning kun spillet på lang sigt. I stedet for den overhyping, der forbanner de fleste store videospiludgivelser, Valkyria Chronicles kunne være opsøgt af spillere snarere end skubbet ned i halsen.
Og når de først var fundet, blev spillerne belønnet med et af de rigeste, mest strålende konstruerede turnbaserede strategispil nogensinde lavet, toppet med en kraftig, ekstremt bevægende historie (en, der påvirkede mig på måder, jeg ikke engang kan beskrive) og en vidunderlig elskende rollebesætning af karakterer. Der er et ekstra specielt sted i folks hjerter til Valkyria Chronicles . Det er let den mest behagelige spiloverraskelse i det sidste årti.
Tilbage i 2000, Djævel II var utroligt populært - det var et af årets mest spillede og omtalte spil. Det er en temmelig fantastisk præstation. Men hvad er der? virkelig forbløffende er, at du kan hoppe ind på Battle.net i dag (Blizzards gratis online gaming-service) og stadig se omkring 50.000 mennesker spille det klassiske hack-and-slash-rollespil. 50.000 mennesker. Ti år efter spillet frigivelse! Denne dø-hårde hengivenhed er det, der gør Djævel II så tidløs og en besættelse blandt visse spillere.
Historien i Djævel II er klassisk Blizzard, der involverer en mørk herre og nogle mystiske kræfter, men det er ikke det, der gør spillet så fantastisk. Det vanedannende gameplay er det, der bringer folk tilbage til dette spil igen og igen. Ved at vælge mellem en håndfuld forskellige klasser (Barbarian, Necromancer og Paladin, for at nævne nogle få), kommer spillere ind i den isometriske verden Djævel II og udforsk detaljerede verdener på flere niveauer, mens du bekæmper en ugudelig mængde konstant gydende fjender. I modsætning til det originale spil, Djævel II blev designet med onlinespil i tankerne, så at hoppe ind i en otte-personers fest, udforske et tilfældigt genereret fangehull og samle tyvegods og få niveauer er håbløst vanedannende. Det er virkelig en af de mest underholdende spiloplevelser, du nogensinde vil have.
Beyond Good & Evil mødte en meget lignende tidlig skæbne som medkult-klassiker Valkyria Chronicles . Begge spil er utrolige, men blev frigivet i meget konkurrencedygtige tider og modtog aldrig nok initial support. Desværre for Beyond Good & Evil , forekom der aldrig en sen stigning, hvilket tvang den fantastiske tredjepersons action / eventyr til at blive spillet af langt færre mennesker. Hvilket er en virkelig skam, da spillet tilbyder en af de rigeste spiloplevelser i de sidste ti år.
Den nemmeste, opmærksomme måde at forklare på Beyond Good & Evil for nogen, der aldrig har spillet, er det bare at sige, at det er ligesom Legenden om Zelda , men med en stjerne med et kamera i stedet for sværd. Denne beskrivelse undergraver imidlertid kriminelt strøm oplevelse af at spille igennem Beyond Good & Evil . Ubisoft-mesterværket har stjernet nogle af de mest sympatiske, afrundede figurer i videospillets historie, inklusive, men ikke begrænset til, den stærke, uafhængige hovedperson Jade (bedste videospiltheltinde nogensinde?) Og hendes loyale, elskelige onkel, halvdelen -gris / halvt menneske Pey'j. Bindingen mellem det usandsynlige par driver den centrale historie og tjener som den følelsesmæssige kerne i det stellar, vildt opfindsomme eventyr.
Selv om Beyond Good & Evil griber meget af dets forskellige gameplayelementer fra andre spil (som nævnt før, Legenden om Zelda virker det mest indlysende), der er noget ved spillet, der får det til at føle sig helt originalt overalt. Måske er det den måde, den smukt spændte historie fortælles på. Måske er det den undervurderede retning af Michel Ancel. Måske er det den unikke, detaljerede verden, der altid føles i live . Uanset hvilken specifik grund, Beyond Good & Evil er et videospil, der er let at forelske sig i. Når det er forbi, holder oplevelsen dig med, hvilket gør det næsten umuligt at glemme. Ikke at du nogensinde vil have det.
Valg mellem originalen krigsgud og God of War II er som at vælge mellem en skål med chokoladeis toppet med drys eller en skål med chokoladeis toppet med drysse og dækket med varm fudge. Ja, det andet valg er lidt velsmagende, men uanset hvilket du vælger, er du i en lækker lækker mad.
Den oprindelige krigsgud er en mesterklasse i badass-spildesign (kampen med Hydra er en spændende tur!), men efterfølgeren tager virkelig alt op på hak. Det polerede gameplay overgår perfekt fra at kæmpe mod massive fjender med en one-of-a-kind kampmekaniker, til at løse ægte udfordrende miljøpuslespil, der er udmærket designet, til skærmfylde, QTE-rigelige (hurtig tidsbegivenhed) bosskampe, der virkelig har brug for ses som værdsat fuldt ud. Baseret på tempo og design alene kommer intet tæt på God of War II . Fra det åbne, episke slag med den ruvende Colossus of Rhodes til dens sidste, kæbedrækkende rækkefølge i Fates væve, God of War II ophører aldrig med at imponere. Og føl dig ikke dårlig ved at heppe, når du har sprunget øjet af en Cyclops. Den guttural, viscerale forbindelse er hvad God of War II handler om!
Den verden, som Valve skaber i portal er ekstraordinær. Selvfølgelig er det meste af den kritiske anerkendelse placeret på førstepersons puslespilets unikke og revolutionerende gameplay - og det med rette! - men hvad hæver portal fra et fancy puslespil til et fuldt realiseret videospil erfaring er de bemærkelsesværdige detaljer, der gennemsyrer spillet i hver eneste krik og narre. Hovedpersonen Chell rejser ikke bare blindt gennem en række niveauer i en kompleks facilitet, skaber portaler, som hun kan teleportere for at få adgang til nye områder og løse stadig mere udfordrende puslespil. Nej, hun er en del af en videospilverden, der er vært for en bemærkelsesværdig sammenhængende, inspireret rejse fra start til slut.
Detaljerne findes i portal - fra glasvisningsbåsene, der linjer anlægget til den sjove og skræmmende vejledning fra kunstig intelligens GLaDOS - er absolut fremragende. Puslespilsmekanikeren er intelligent designet, men det føles aldrig overvældende. Chells eventyr - slutter med den nu legendariske sang 'Still Alive' - rammer aldrig et falskt beat. Faktisk kan det argumenteres, at den endelige klimasekvens af portal (den, der starter lige efter et møde med en bestemt fyrig pit) er en af de mest overraskende og tilfredsstillende videospilkonklusioner i historien. portal forbløffer dig med sin gameplay, men blæser dig væk med dens kreativitet.
På trods af sin helt retro (men smukke!) Præsentation, Mor 3 har måske den mest komplekse, modne og hjerteskærende historie om enhver videospil i det sidste årti. Den tragisk smukke fortælling om Lucas, hans familie og de komplicerede figurer, der omgiver dem, er både magtfulde og utroligt emotionelle. Hvis du ikke har spillet, går du glip af en oplevelse, som du aldrig vil glemme resten af dit liv. Rigtigt, Mor 3 har måske æren af at være det eneste Japan-spil, der har den største efterspørgsel efter en international udgivelse, men takket være den to-år-i-the-making fan-oversættelses patch leveret af de hårdtarbejdende helte på Starmen.net, spillet har fundet et helt nyt publikum i Vesten! (Bare sørg for at følge reglerne og gøre det til et helt nyt, juridiske publikum.)
Inderligheden for at få spillet udgivet uden for Japan er forståelig, da Mor 3 er den direkte efterfølger til det utrolige Earthbound til Super Nintendo - et spil med en massiv efterfølgelse af sig selv. Ikke kun er det Mor 3 et meget overlegent spil (og det siger meget!), det tager en lignende præsentation og gameplay-stil og tilføjer lidt detaljerede strejke, og som nævnt tidligt en meget mørkere historie for at forme et sofistikeret rollespil indpakket i et farverigt , næsten børnslig pakke.
Mor 3 er et spil, der ser ud som om det kunne være kommet ud i de tidlige 90'ere, men alligevel sidder det højt øverst på en liste over de bedste spil, der kom ud i det nye årtusinde. På trods af al den avancerede teknologi viser det sig bare, at så længe en videospil har en stærk historie og fantastisk spil, betyder det ikke, hvor mange polygoner der kan vises på skærmen på én gang.
Mor 3 kan være det sidste spil i sin slags, der nogensinde er frigivet. Det er virkelig noget specielt.
bedste gratis dvd ripper windows 10
Her er vi sammen med Halveringstid 2 , et spil, som mange mennesker måske har forudsagt, ville blive rangeret meget højt på denne liste over de bedste spil i årtiet - vi her på Destructoid kan ikke beskyldes for at holde tilbage vores kærlighed til spillet. Men hver eneste ros, vi har kastet på Halveringstid 2 er helt fortjent. Spillet er et ubestridt mesterværk.
Den oprindelige Halvt liv hævede virkelig søjlen med hensyn til hvad en førstepersonsskytte kunne gøre - mere specifikt, hvordan en solid historie kunne præsenteres fra et førstepersonsperspektiv. Halveringstid 2 fastholder denne fremragende præsentation og fortsætter historien om den aldrig set, kobber-udøvende hovedperson Gordon Freeman, mens han band sammen med fanfavoritten Alyx Vance (bedste videospiltheltinde nogensinde?) og robot HUND for at forsøge at redde verden fra den onde Kombine. Historien i spillet fortælles sagkyndigt gennem øjnene af Gordon - spillet har ingen sager; alt er teknisk set et kontinuerligt skud - og indeholder nogle utroligt kraftige øjeblikke i form af overraskende bevægende karakterinteraktion og chokerende plot-vendinger. Spillet har en uhyggelig evne til at få dig til at bekymre dig om hver eneste venlige karakter, du møder.
Indtil videre originalen Halveringstid 2 og dens to ekspansionssekvenser - Afsnit 1 og Afsnit to - er blevet frigivet med en tredje, meget forventet episode på vej. Halveringstid 2 Kvalitet er så langt ud over en typisk første-person shooter, at selv ikke-fans af genren er imponeret over den måde, spillet fortæller sin spændende historie. Hver placering, som Gordon besøger i det lange, omhyggeligt designede spil, indeholder en håndfuld af latterligt mindeværdige øjeblikke, som spilleren når den umulige at beskrive, spændende afslutning på Half-Life 2 - Afsnit 2 , de gisper efter åndedrættet og bugteres af det, de lige har oplevet.
Halveringstid 2 er et lysende eksempel på, hvad videospil kan opnå, både teknisk og følelsesmæssigt.
Det første årti af det nye årtusinde var et vendepunkt for videospil. Med ny teknologi lige ved hånden kunne designere lægge så megen følelse i deres videospil, at deres kreationer kunne være alt, hvad de vælger! Dette er grunden til, at ægte elskere af videospil mener, at mediet, de er så lidenskabeligt med, uden tvivl er en form for kunst. Videogames er slet ikke en tankeløs række bip og blink. Nogle videospil har magten til at fremkalde lige så meget følelsesmæssig reaktion som enhver skyhøje aria, frodigt maleri eller dramatisk monolog nogensinde kunne (måske endnu mere!).
Det vigtigste eksempel på dette - og grunden til, at det er # 1-spillet på vores liste over de 50 top videospil af årtiet - er Kolossens skygge . Mesterværket (fra skaberen Fumito Uedas kunstneriske sind) er den perfekte repræsentant for de sidste ti år med spil. Det kombinerer unikt gameplay, smukke visuals og ren fantasi på en så perfekt måde, at det løfter hele mediet med videospil.
Kolossens skygge følger helten Wander i en enorm, skarp verden, mens han jager ned og voldeligt dræber seksten massive colossi for formentlig at redde kvinden, han elsker. For at gøre dette rejser han over det omgivende, forladte landskab for at søge efter de gigantiske dyr på toppen af sin trofaste hest Agro. Historien er bedragerisk enkel, men den udspiller sig på en sådan smuk måde.
Alt om Kolossens skygge skinner. Spillet indeholder kun 19 karakterer (give eller tage et par ekstra i begyndelsen og slutningen): Wander, hans sande kærlighed, Agro og de seksten helt uskyldige, majestætiske colossi. Ved hjælp af næsten ingen dialog har spillet spilleren spørgsmålstegn ved ting som moral, liv og død, lidenskab, mod, usikker loyalitet og ædel offer. Uden for den fredelige og betagende rækkevidde af at vandre rundt i den enorme verden er der specifikke øjeblikke i Kolossens skygge der får dig til at græde, andre, der får dig til at gispe, og endnu andre, der vil forlade dig målløs. Spillet er et mesterligt kunstværk og en spiloplevelse som ingen anden.
Kolossens skygge er det bedste videospil, der blev frigivet i det første årti af det 21. århundrede.
----------
Denne liste var 10 år, 120 måneder, 520 uger, 3.652 dage, 87.672 timer, 5.260.320 minutter og tusinder af videospil Ved at blive lavet. Bedste årti nogensinde!
Nu når listen er færdig, lad diskussionen begynde! Hvad synes du om den endelige liste? Hvilke inkluderinger elsker du? Hvilket er du ikke enig i? Noget, der blev afholdt, som du er overrasket over? Chokeret over, at der ikke er noget Halo ? ikke Sims ? Som jeg sagde før, er vi super stolte af vores endelige liste over 50, men alt og alt er altid op til debat! Fortæl os, hvad du synes i kommentarerne.
Tak igen for at have læst! Her er det næste utrolige årti inden for spil ...
Første del - # 50-41
50. Metal Slug 3
49. Star Wars: Riddere af den gamle republik
48. Phoenix Wright: Ess-advokat
47. Vagrant historie
46. Super Smash Bros. Melee
45. Team Fortress 2
44. WarioWare: Twisted!
43. Banjo-Tooie
42. Psychonauts
41. Fletning
Del to - # 40-31
40. Kongerige hjerter
39. Rock Band 2
38. Marvel vs. Capcom 2
37. Mistet Odyssey
36. Prince of Persia: The Sands of Time
35. Tony Hawks Pro Skater 3
34. Call of Duty 4: Modern Warfare
33. BioShock
32. Katamari Damacy
31. Civilisation III
Del tre - # 30-21
30. Grand Theft Auto San Andreas
29. Shenmue II
28. Left 4 Dead
27. Skies of Arcadia
26. Papir Mario
25. Uncharted 2: Among Thieves
24. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
23. Cave Story
22. Ico
21. Ikaruga
Del fire - # 20-11
20. Final Fantasy IX
19. World of Warcraft
18. Person 4
17. Pikmin 2
16. Deus Ex
15. Silent Hill 2
14. Okami
13. Metroid Prime
12. Metal Gear Solid 3: livsstil
11. The Legend of Zelda: The Wind Waker
Del fem - # 10-1
10. Resident Evil 4
9. Super Mario Galaxy
8. Valkyria Chronicles
7. Djævel II
6. Beyond Good & Evil
5. God of War II
4. portal
3. Mor 3
2. Halveringstid 2
1. Kolossens skygge