the memory card 44 solid vs
Metal Gear Solid 4
Som læsere af denne funktion måske har bemærket, prøver jeg ikke at fokusere også meget på de seneste spil. Ikke det, at der ikke findes nogle utroligt utrolige øjeblikke i denne nuværende generation, jeg gør bare hvad jeg kan for ikke at ødelægge ting for folk, der ikke har spillet det spil, jeg måske taler om.
Men mand, især de sidste par år har været vært for næsten for mange klassiske øjeblikke til at tælle. Selvom jeg ikke er den forkæle type, ville dette ikke være en serie på de mest mindeværdige videospil-øjeblikke gennem tidene, hvis jeg ikke pointerede at nævne alt , nyt eller gammel.
implementeringsfase i softwareudviklings livscyklus
Når det er sagt, fokuserer jeg denne uge på en utrolig bosskamp fra et af mine foretrukne spil sidste år, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots til PlayStation 3. Uden at lyde for dramatisk, må jeg sige, at denne kamp påvirkede mig på måder, som ingen anden bosskamp nogensinde har haft. Og på grund af dette krønede jeg det hurtigt min favorit endelige boss kamp af hele tiden .
Selvom der er gået mange måneder, og jeg har haft lang tid på at lade oplevelsen synke ind, har jeg stadig ikke ændret mening. Faktisk vil jeg fremsætte den dramatiske påstand igen - denne gang i alle kasketter bare for at du ved, at jeg er seriøs: DETTE ER MIT FAVORIT FINAL BOSS TIL ALTID!
Opsætningen
Efter den ubestridte klassiker, der var Metal Gear Solid 3: Snake Eater , skaberen Hideo Kojima havde en masse ridning på Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Før det meget forventede PlayStation 3-spil blev frigivet, så hardcore-fans af serien som jeg selv MGS3 som et mesterværk, der var umuligt at toppe med hensyn til rent, kreativt fortællingsgeni.
Det siger sig selv med Metal Gear Solid 4 , Hideo Kojima opnåede det umulige.
Den bedste måde at opsætte denne uges hukommelseskort-øjeblik er at gå tilbage gennem alle tre spil i Metal Gear Solid-serien og etablere det latterligt komplicerede forhold mellem helten Solid Snake og super skurke Revolver Ocelot og Liquid Snake.
Dog er dette et Metal Gear Solid plot, håber jeg, at alt dette bare ikke kommer så forvirrende ud.
Jeg vil gøre mit bedste.
I originalen Metal Gear Solid til PlayStation, var Solid Snakes største modstander hans tvillingebror, den hensynsløse (og klassiske dialogspyrende) Liquid Snake. Flydende og fast slange blev begge klonet under anvendelse af DNA'et fra deres 'far' Big Boss (antagonisten fra originalen Metal Gear ).
Ved udgangen af Metal Gear Solid , Slange besejrer væske i et episk showdown, der virkelig er et hukommelseskort-øjeblik for sig selv.
År senere, i starten af Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake finder ud af, at Liquid lever videre ... kun denne gang i armen til Revolver Ocelot, en anden af Snakes fjender. Du kan se (bære med mig om dette), da Ocelot mistede sin arm til Cyborg Ninja i den første Metal Gear Solid , fjernede han væskeens højre arm fra sin døde krop og knyttet den til sin egen krop. På grund af dette kører Liquid's essens gennem Ocelot og danner en mærkelig hybrid af de to.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater er en præquel til alle Metal Gear-spil og fokuserer blandt andet på forholdet mellem en ung Revolver Ocelot og Big Boss, der i spillet kaldes Naked Snake.
Big Boss og Ocelot har mere et kærligheds- / had-forhold i spillet sammenlignet med Solid Snakes bittere omgang med Revolver i senere spil, men ikke desto mindre holder de åbenlyst fjendskab til hinanden.
Det er overflødigt at sige, at Snakes forhold til Liquid Snake og Liquid Ocelot bygger og bygger gennem alle tre spil.
I det nyeste Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3 dette dysfunktionelle forhold rammer brudspunktet.
I spillet spiller du endnu en gang som Solid Snake - denne gang kaldes Gammel Slange baseret på den accelererede aldringsproces, han oplever på grund af noget kaldet FOXDIE (det er en lang historie). Mens Liquid Ocelot udfører nogle onde ting i tidligere spil, får hans handlinger ny betydning i MGS4 .
Til at begynde med - ved hjælp af en kompliceret proces med implantation af nanomachin - Ocelotekstrakter alle af essensen fra Liquid Snake's døde krop. Dermed bliver han fuldt flydende og holder ikke længere mandens mørke intentioner i bare sin højre arm.
Hele vejen igennem Metal Gear Solid 4 I det hele søger Old Snake at nedbringe Liquid Ocelot og skabe fred for sig selv og den alvorligt skruede verden omkring ham.
Efter en række mindeværdige øjeblikke og skøre plot-vendinger finder den endelige kamp mellem Liquid Ocelot og Solid Snake endelig sted i slutakten af Metal Gear Solid 4 .
Det er på metallseglen fra Liquids massive flydende anlæg Ydre Haven, hvor det næste hukommelseskort-øjeblik opstår: Fast vs. væske.
Øjeblikket
Scenen åbner med, at Snake vågner hundreder af fod over havets rasende bølger. Mens han var bevidstløs (resultatet af en tidligere kamp), fandt Liquid Snake på toppen af hans fæstning for at forklare ham, hvad der foregik, og til at ødelægge ham en gang for alle.
På dette tidspunkt forklarer Liquid Ocelot til Old Snake, at han faktisk bruger Liquid's essens til at arbejde for ham. På en måde er det som de to sjæle kæmper med en intern kamp inden for Ocelots krop for at afgøre, hvis plan vil blive gennemført.
På den ene side ønsker Ocelot at befri den stadig levende Big Boss fra fangenskab og på den anden side (eller, um, arm ), Liquid ønsker at ødelægge en almægtig gruppe kaldet patrioterne. Denne indre kamp får Liquid Ocelot til at være, på grund af manglende bedre sigt, super onde, da ingen mand eller gruppe er sikre fra en skurk med to så tydelige ondskabsfulde intentioner.
Med denne afsløring begynder slaget.
Set mod en smuk stigende sol begynder de to krigere at slå de levende dagslys ud af hinanden.
hvad er netværkssikkerhedsnøglen til wifi
Scenen involverer overhovedet ingen våben. Alt, hvad spilleren skal gøre, er at få tid til at slå Snakes slag og undvige perfekt for at lande så mange slag på væske som muligt.
Selvom dette forekommer næsten for simpelt - især for den sidste kamp i en sådan episk serie - hjælper små berøringer med at gøre konfrontationen til et af de smukkeste og mest påvirkende øjeblikke i videospillets historie.
Som styrbar slaget starter, hovedtemaet fra originalen Metal Gear Solid begynder at spille. Når man ser nærmere på, vil spilleren bemærke, at karakternavne, der er anført under HUD energibjælker, læser Solid Snake og Liquid.
Efter at have udtømt nok af væskeens energi, overtager en snitscene at vise, at Solid Snake lander et ekstra kraftigt slag. I en kæbe-hængende kølig tilføjelse, når Snake rammer væske og han falder til jorden, får hurtige billeder af Ocelot og væske fra originalen Metal Gear Solid (komplet med PS1-grafik) blinker på tværs af skærmen.
Når væske er kommet sig tilbage, begynder den anden del af slaget. Denne gang musikken fra Metal Gear Solid 2 begynder at spille, og HUD-navnene ændres til Solid Snake og Liquid Ocelot.
Igen, efter en stærk slag, falder Liquid til jorden som scener fra Metal Gear Solid 2 blitz på skærmen.
Efterhånden som den skurkagtige fjende kommer sig igen, falder nogle nye musik ind: det er rigtigt, det smukke, lyriske tema fra Metal Gear Solid 3 . Og med dette nogle nye HUD-navne: Naked Snake og Ocelot.
På dette tidspunkt med sine handlinger og dialog begynder Snake at indse, at væske langsomt begynder at forsvinde, og den ægte Ocelot kommer igennem. I stedet for at HUD-navnene kun er en smule nostalgi, der fører spilleren gennem tidligere spil, kommer de faktisk til betyde noget.
Forslået og slået, Old Snake rejser sig og fortsætter med at bruge al sin resterende energi til at slå en sidste gang på Liquid Ocelot.
En række ekstremt brutale slag mellem de to begynder ledsaget af et smukt, dæmpet musikalsk tema fra Metal Gear Solid 4 .
Med intet tilbage i dem kollapser de to på den hårde metaloverflade.
Den gamle slange samler sig langsomt op og går videre til sin fjendes side.
Flydende Ocelot er ved at dø; hans krop kan ikke tage mere.
Efter et par ord til Snake forsvinder Liquid helt, og i et par sekunder er Ocelot sig selv en sidste gang. Lige før han dør ser Ocelot op på Snake og bruger sin varemærkehåndbevægelse, mens han udtaler sin sidste linje til ham: 'Du er ret god ...' - en linje, som Ocelot gjorde berømt i originalen Metal Gear Solid .
Når Snake våger over sin faldne rival, panorerer langsomt kameraet tilbage, mens stråler af nydannet sollys danser rundt omkring ham. Det spøgelsesrige musikalske tema spiller igen blødt i baggrunden.
Efter fire spil er Snakes dødelige fjende endelig besejret.
Du kan se den episke sidste kamp lige her - ord kan virkelig ikke gøre det retfærdigt:
Sammenstødet
Denne sidste kamp mellem Solid Snake og Liquid er ganske vist meget mere tilfredsstillende, hvis du har spillet alle kampene i Metal Gear Solid serier, men det ændrer ikke det faktum, at det er et absolut strålende stykke videospilkunst.
Jeg tror ærligt ikke, at jeg har plads nok i dette indlæg til at forklare, hvor meget denne kamp påvirkede mig.
Først ud, kender spilleren Metal Gear Solid serien ville til sidst ende med en kamp mellem Solid Snake og Liquid Ocelot - den var blevet hypet op i fire spil! At have denne sidste, meget forventede konfrontation være bare en simpel knytnævekamp er et meget overraskende kreativt valg, mildt sagt.
Endnu mere overraskende er hvor gosh flødder godt det fungerer!
Jeg ved ikke, om jeg nogensinde har oplevet noget mere følelsesmæssigt og fysisk tilfredsstillende i et videospil, end da jeg, der spillede som Snake, fik slået væske igen og igen i ansigtet. Jeg kender denne lyd så brutal (og måske får mig til at lyde som en dårlig person), men på dette tidspunkt i serien er der så meget investeret i disse to karakterer - så meget historie mellem dem. Væske har taget så meget væk fra Snake, og som spiller vil du gøre, hvad det kræver for at søge hævn og retfærdighed.
Den rå magt i en simpel knytnævekamp er uendeligt mere påvirkelig end en slags mech / overmagt våbenduel nogensinde kunne være.
Og naturligvis ville denne scene ikke være så mindeværdig, hvis det ikke var til brug af musik og visuals at bringe alt sammen. Den måde, billeder fra tidligere spil blinker på tværs af skærmen, når Snake kæmper mod væske, er absolut strålende - en teknik, som jeg ikke husker, at jeg nogensinde har set før.
Dette slående visuelle valg kombineret med de konstant skiftende musikalske temaer skaber en af de mest godt dirigerede videospilsekvenser gennem tidene.
hvordan man udfører test på tværs af browsere
Velrettet . At er det udtryk, der skal fokuseres på, når man diskuterer denne scene. Ikke kun er Solid vs. Liquid min favorit boss-kamp gennem alle tider, jeg vil gå så langt som at sige, at det er den bedst instruerede scene i ethvert videospil, jeg nogensinde har spillet. Tja, måske anden bedst (den første bedste forekommer også i dette spil på et tidligere tidspunkt og vil blive vist på et fremtidig hukommelseskort). Uanset placeringen af min meningsløse liste, er scenen det betagende i dets skønhed og følelsesmæssige effektivitet.
Og mand, lad mig ikke engang starte med, hvor smukt og poleret alt også er.
Men nok af denne ros; Jeg kunne fortsætte i hundredvis af flere afsnit. Den nederste linje: Kampen mellem Solid Snake og Liquid i sejlen fra Outer Haven er et videospil-øjeblik, jeg aldrig vil glemme. Mens jeg spillede det, kan jeg huske, at mine øjne blev fyldt med tårer, samtidig med at mine hænder skalv fra forventning og spænding. Hvor mange kunstværker der kan fremkalde dette slags reaktion ?!
Jeg tip min hat til dig Hideo Kojima. Ikke kun skabte du en uforglemmelig, kreativ kamp, du bragte en anerkendt og elsket serie til en Perfekt tæt.
Hukommelseskortet gemmer filer
0,01 -. 20 (sæson 1)
.21 -. 40 (sæson 2)
.41: Rumpetroll prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhoved! ( Silent Hill 2 )
.43: Venter på skygge ( Final Fantasy VI )