the latest updates both fallout 4
Du er nu begrænset til 150 tilstande på Xbox One, 100 på PS4
Spørgsmålet om mod-support i konsolversionerne af Nedfald 4 og The Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition har altid været lidt mærkelig.
Tilbage i 2015 blev det annonceret, at den daværende kommende Nedfald 4 ville understøtte bruger-oprettede mods på både PlayStation 4 og Xbox One. Mens spillet fik post-lancering mod support inden for syv måneder efter lanceringen på Xbox One-siden, er situationen markant mere kompliceret for PS4-brugere.
For det første den patch, der ville muliggøre mod support til Nedfald 4 på PS4 blev ramt med adskillige forsinkelser, før han til sidst blev annulleret direkte. Bethesda bekræftede derefter på et senere tidspunkt, at ja, både det og havnen i Skyrim for PS4 ville omfatte funktionen, omend med nogle tunge restriktioner. især Nedfald 4 og Skyrim kunne ikke dedikere så meget diskplads til mods på PS4, som de kunne på Microsofts hjemmekonsol. Derudover var mods ikke i stand til at bruge nogen form for eksterne aktiver.
Det ser ud til, at hele denne prøvelse endnu ikke er forbi, da Bethesda nu har lagt endnu flere restriktioner på mods til både Xbox One og PS4-versionerne af Nedfald 4 og Skyrim .
Som af de seneste opdateringer til konsolversionerne af begge Nedfald 4 og den nuværende generationshavn Skyrim , er der pålagt en ny grænse for antallet af mods, som en spiller kan have aktive på et hvilket som helst tidspunkt. Dette er at gå sammen med opbevaringsbegrænsningerne, der tidligere var presset til konsoltilstande til Bethesdas åbne verdenssandkasser, og de forskellige begrænsninger til denne funktion, som Sony havde givet mandat til at være kompatibel med PS4 i første omgang.
hvordan man får hurtigbøger gratis
I det væsentlige på Xbox One, spillere af begge Nedfald 4 eller Skyrim er nu kun i stand til at køre spilene med op til 150 mods aktive på ethvert tidspunkt. Du vil dog kunne installere flere mods, og du kan aktivere eller deaktivere dem på din fritid. Dette nummer er endnu mindre på PS4, som kun tillader 100 mods at være aktive på et givet tidspunkt.
Selv om disse tal kan virke noget restriktive, har en repræsentant fra Bethesda påpeget selskabets fora, at denne mod-cap kan ændre sig i fremtiden, og blev tilføjet på grund af bekymring over den samlede stabilitet af disse titler.
'Mod-begrænsningerne, der blev implementeret denne uge til Fallout 4 og Skyrim Special Edition, er indført på baggrund af vores interne test for stabilitet i spillet. Med de nye kasketter vil nogle spillere ikke være i stand til at nå den fulde opbevaringsgrænse for mods, men den ekstra lagerkapacitet giver dig mulighed for at have større tilstande inden for 150/100 cap. Dette er et udgangspunkt, og det kan blive justeret '.
Naturligvis øger dette yderligere forskellen mellem Xbox One- og PS4-versionerne af Bethesdas spil for så vidt angår mod support. Når alt kommer til alt er det ikke kun, at spilene har færre installerbare tilstande på Sonys hjemmekonsol, men på grund af deres manglende evne til at udnytte eksterne aktiver mangler de også dem, der skal betragtes som absolutte nødvendigheder, såsom den strålende 'Macho Dragon Mod' til Skyrim .
I betragtning af at en nylig liste over Best Buy til Nintendo Switch-porten til Skyrim har indikeret, at denne version af spillet også vil have mod-support, jeg er nødt til at spekulere på, hvilken slags begrænsninger der vil blive pålagt funktionen i tilfælde af at det gør det til den kommende håndholdte / hjemmekonsol hybrid. Dette forudsættes, at selve fortegnelsen dog er nøjagtig.
Uanset hvad, hvis du er af den opfattelse, at mod support er et væsentligt salgsargument for disse spil, vil du måske bare holde sig til pc-porte, da de mangler disse vilkårlige begrænsninger, der er placeret på konsolversionerne af Bethesda's titler. Derefter er det altid muligt, at Bethesda og Valve muligvis forsøger at tjene penge på dem igen.
Seneste Fallout 4, Skyrim-opdateringer Sæt en ny cap på PS4 / Xbox One-tilstande (GameSpot)