review blazing chrome
Jeg løb til denne Contra-affære
Jeg kiggede et øjeblik på Flammende Chrome og var klar til at spille det.
Jeg tilbragte utallige timer optaget af spil som Metal Slug og mod , og jeg mener bare ikke klassikerne, som mere moderne udgaver gerne Knust soldat og Hard Corps: Uprising er en del af denne samtale. Flammende Chrome huskes sandsynligvis på samme måde en dag.
hvordan man laver en dyb kopi af en array-java
Flammende Chrome (PC, PS4 (revideret), Xbox One, switch)
Udvikler: JoyMasher
Udgiver: The Arcade Crew
Udgivet / frigivet: 11. juli 2019
MSRP: $ 16.99
Den første ting jeg gjorde var at gå til indstillingsmenuen og være vidne til de flere valg af CRT-filter: ja, JoyMasher kender sit publikum. Flammende Chrome tager en lige så gammel rute med sin plot og skyver os ind i en post-apokalyptisk verden, hvor onde robotter hersker højest. Det har endda, at 'en maskine er på dit team' -stemning, som når Skeleton Warriors havde det 'gode skelet', der kæmpede for mennesker.
Mekanisk er det også som noget, du ville se i den samme æra: du kan bevæge dig, gå tilbøjelig til og skyde (skudtasten fungerer som en nærkampskive, hvis fjender er tæt på). Der er også en knap, du kan holde nede for at fastlægge dit mål ( Metroid moonwalking-stil), mechs at hoppe i, cykler til at køre i køretøjsafsnit (svarer til Battletoads ), og opgraderinger til at gribe, som giver dig alt fra nye flydende våben til skjolde til dobbelthoppeforstærkning.
Melee går langt, og selvom det kan være unøjagtigt i forskellige højder og imod visse bosser (en orm kommer til at tænke på), føles det rigtig godt at hylse skrøbeligt, når et væld af bugs og robotter sværmer dig fra alle sider af skærmen . Du kan virkelig se Metal Slug indflydelse, når disse nærkamp finder sted på skærmen, selvom langt de fleste af Flammende Chrome Det skyldes DNA mod .
Der er dog et par moderne indrømmelser. Flammende Chrome er meget mere tilgivende end disse spil i standardindstillingen, da der er flere overgangsperioder i hver fase, komplet med checkpoints: hvis du løber tør for liv på en boss, skal du kun løbe tilbage gennem omkring en tredjedel af et niveau i værste fald. Disse overgange er også temmelig spændende, med små begivenheder til at granse ting op. Chef er både imponerende udseende og livlig og er hovedsageligt af den fremmede og mech sorten. Lyddesignet er fremragende, da det har den perfekte gamle forvirrede lydfølelse (inklusive ridsende stemmer) og et fantastisk lydspor, der kommer til live nær slutningen.
Når vi taler om tilgivelse, kan du også se en samlet indsats for at lette spillerne i nye koncepter uden at smide dem ned i den dybe ende eller være grusomme for dets skyld. Hver gang der er en anden idé på foden, får du typisk en chance for at opleve den mindst en gang i en sikker zone af slags før Flammende Chrome lægger virkelig ondt på dig (ja, nævnte jeg Battletoads fordi der er en motorcykeldel med farer). Det kan blive overvældende, men det føles næsten altid fair. Det kan være svært at akklimatisere sig til det ene hit death-koncept til at begynde med, men efter ca. 30 minutter vil det hele give mening, hvis du er opmærksom på, hvad spillet lærer dig.
Det er ikke et kæmpe spil, men der er masser at gøre, hvis du køber ind efter det første løb. Der er fire niveauer at gøre i enhver rækkefølge, derefter en sidste hurra, såvel som lette, normale og hardcore-tilstande, som man kan flokke med. Så er der en spejletilstand, der vipper hele niveauer, en boss rush-gametype og to melee-tegn (som kan lufte strejf og have forskellige angrebsmønstre), som alle er låst op efter afslutningen. Nu, den fulde ligning, når den først er låst, føles virkelig som et andet spil. Melee-karaktererne er så forskellige fra basepartiet, spejltilstand er anderledes nok, og hardcore-vanskeligheden er virkelig indstillet til et retro-publikum. Selv på det normale, selvom ting kan blive vanvittigt: mit første endelige bossdræb var ved huden på mine tænder.
java j2ee interviewspørgsmål til 10 års erfaring
Med Flammende Chrome du får slags hvad du får: det er en times skift, der skifter ekstrem hyldest til mod serie. JoyMasher har allerede bevist, at de 'får' de svundne epoker af retro-spil med Oniken og Odallus , og nu har de endnu en triumf at tilføje til deres CV.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren)