super bargain bin laden gaiden turbo ex 117915

Godaften og god fredag, venner, og velkommen til en særlig udgave af Bargain Bin Laden. Som de af jer, der kender til, hvordan vi arbejder med det her i Bargainville (placeret i det nordlige Dealvania ) er allerede klar over, at dækning af nye eller nyligt udgivne titler ikke ligefrem er standard betjeningsprocedure, men hvad skal jeg gøre i tilfælde af, at et fremragende spil bliver sluppet løs på verden til en allerede latterligt lav pris?
software til den bedste ydelse til Windows 10
Så vær venlig at forstå, at denne pause fra protokollen ikke er helt min skyld. Ansvaret for denne tre-hovedede mutante børne-kolonne af BBL hviler udelukkende på skuldrene af XS Games og deres nye PS2-udgivelse Den røde stjerne , (endelig) tilgængelig for blot tyve muslinger efter mere end tre år med benhårede forsinkelser. Tidlige rapporter talte om Den røde stjerne som et spil, der fusionerer elementer fra både shmup- og beat-'em-up-genren, som begge ligger meget nært og kært for Lindes hjerte, så jeg havde en fornemmelse af, at jeg nok ville grave det lidt - i det mindste nok for at fortjene at slippe på et nyt eksemplar.
Som det viser sig, havde jeg alvorligt undervurderet Rød Stjerne . Lad dig ikke narre af prisen på mærkaten til tilbudsspanden eller ligaen af forsinkelser, som dette spil har lidt gennem årene; dette er klassisk actionspil i topkvalitet, og en oplevelse du ikke bør gå glip af. Hit springet for min anmeldelse og køb dette spil - hvis du kan finde det, dvs.
Den røde stjerne (PS2)
Udviklet af: Anerkendelse (uden deres kendetegnende smask, sind)
Udgivet: 24. april 2007
Godt tilbud ved ankomst: Kun ,99 ny, men du kan have problemer med at finde den. Læs videre for at finde ud af hvorfor.
Historien bag Rød Stjerne , som jeg forstår det, lyder sådan her: Acclaim udviklede et spil baseret på den grafiske roman af samme titel af Archangel Studios, og afsluttede, hvad der i det væsentlige var et færdigt produkt i 2004. Omkring det tidspunkt var Acclaim endelig gået i vejret og konkurs, og Rød Stjerne gik af radaren. XS Games købte rettighederne til at udgive titlen og lavede med lidt hjælp fra Union Entertainment nogle mindre justeringer og forbedringer og indstillede Den røde stjerne i kø til udgivelse i slutningen af 2006.
Spørg enhver, der så frem til dette spil, og de vil fortælle dig frygtelige historier om at se udgivelsesdatoen rykke tilbage igen, og igen og igen. For alt besværet med at redde Den røde stjerne fra limbo kunne XS Games ikke se ud til at slå en fast dato ned. Så, til næsten alles overraskelse, spillet pludselig - og måske magisk - sendt til butikker den 24. april tidligere på ugen.
Dog nogle forbehold. Siden PS2 er blevet betragtet som mere eller mindre inaktiv af detailhandlere over for næste generation, har der været lidt eller intet pres fra de store fysiske butikker for at få dette spil solgt. Jeg har hørt, at mange GameStops rundt om i landet modtog få, hvis nogen, kopier af dette spil, forudsat at de ikke var forudbestilt fuldt ud før tid. Spørg efter Rød Stjerne ved navn og medarbejdere vil stirre tomt på dig. Dette er en lavprofiludgivelse med, hvad der ser ud til at være ekstremt begrænsede forsendelsesnumre; dit bedste bud på at finde en kopi er enten varehusene vi sælger hvad som helst og online-købmændene. Bliv ved med det. Det er værd at opsøge.
Den røde stjerne kan bedst beskrives som et gammeldags mixtape af gameplay; der er nogle Afsluttende kamp , nogle Smash TV , nogle Ikaruga , og masser af stil at starte op. Hvor mange spil har søgt den slags glatte blanding af en række genrer til ét komplet spil, har få gjort det så godt som Den røde stjerne . Ved første øjekast virker spillet som et relativt velkendt beat-'em-up-spil, med nogle smukke hip-kombinationsangreb, jongleringer og luftkombinationer til at ryste op i tingene. Bygger på dette fundament, Den røde stjerne komplicerer genren ved at tilføre røv-kickin' en sund dosis shmup, og udstyre din karakter med tre forskellige langdistancevåben. Hvis du undrer dig over, hvordan det virker, vil jeg fortælle dig: overraskende godt.
Hver af Den røde stjerne tre karakterer - Kyozo, Makita og Maya - kontrollerer alle meget forskelligt, har forskellige styrker og svagheder og tilbyder tre unikke måder at spille spillet på. Uanset hvilken karakter du vælger, Den røde stjerne 's kampflow forbliver stort set det samme. Kamp er sammensat af to primære fokuspunkter: nærkamp og langdistance, tilpasset fra henholdsvis beat-'em-ups og shmups. For det meste vil du bruge nærkampe til at håndtere de jordtropper, der kommer efter dig, reservere dine skydevåben til kontrol af publikum og svække fjender på afstand. Der er også de store og frygtelige chefer i shmup-stil, men dem kommer vi til om et øjeblik.
bedste skærmbillede værktøj til Windows 10
Kontrolelementerne er enkle nok: firkantet er dit grundlæggende angreb, som kan sammenkædes i kombinationer, krydsknappen aktiverer dit skjold, og cirkel affyrer den pistol, du har valgt i øjeblikket. Holder du R1, mens du angriber, aktiveres specielle angreb, der er unikke for hver af spillets karakterer, og at forbinde disse specielle angreb med grundlæggende angreb er nøglen til at få nogle virkelig brutale kombinationer af sted. Det store udvalg af baddos i Rød Stjerne kommer i alle former og størrelser, hvoraf nogle er svage til nærkampsangreb i forhold til skydning og omvendt, forhindrer tingene i at blive forældede, mens du arbejder dig igennem spillet. Et af de største træk ved Rød Stjerne er dog cheferne.
Forestil dig en chef fra Ikaruga , et af dem enorme mekaniske dyr, der slynger en hojillion kugler mod dig fra alle vinkler. Lignende tyranner booker niveauerne ind Rød Stjerne , og de er et absolut tumult. Når du nærmer dig målet, svinger kameraet op for at antage et mere omfattende perspektiv, hvilket giver spilleren et mere traditionelt top-down syn på bosskampen. Mens du skyder svage punkter ned, er du også skabt til at undvige komplekse og hurtige kuglemønstre og på de senere niveauer forhandle nogle nærkampsmål, mens du er i gang. Det bliver lidt rodet, men det er meget sjovt, og det er infusion af shmup-elementer i Den røde stjerne der virkelig får det til at føles som en komplet oplevelse. Nogle af de senere chefer er simpelthen uforglemmelige.
Og som enhver værdig shmup eller slagsmål, Den røde stjerne tilbyder samarbejdsspil gennem hele spillet, og at arbejde dig igennem med en kammerat giver en fandens god tid. Et frustrerende element til kampen i Rød Stjerne afslutter en kombination, lige som en kadre af bøller står i kø for at give dig din røv, hvilket de gør, lige så snart den angrebsanimation afsluttes. Hvis du har nogen, der holder øje med din ryg, giver det en lidt mere tilgivende oplevelse gennem hele spillet.
bedste mp3 downloader til android uden annoncer
Hjælpen er bestemt praktisk, især i de senere niveauer, når sværhedsgraden stiger og Den røde stjerne største fejl rejser sit grimme hoved: ingen kontrolpunkter på midten og et niveau-for-niveau lagringssystem. Selvom spillet måske føles en smule let i starten, vil du helt sikkert føle fraværet senere.
Længde er et andet problem. Den røde stjerne kan slås ud i løbet af få timer - hvilket er, hvad du kan forvente af et spil fra en af de genrer, der påvirker det - og når du endelig lægger den endelige boss til klæbrig pulp, har du lyst til lidt mere. Heldigvis tilføjer det en stor gengivelsesværdi at have tre helt forskellige karakterer at tackle kampagnen med. Co-op går langt i at forlænge levetiden af Den røde stjerne , også.
For en gamer som mig, Rød Stjerne har næsten alt hvad jeg har brug for. Solid gameplay, fantastisk co-op, og det ser heller ikke halvdårligt ud (det har endda progressiv scanning). Det er ikke temmelig en skytte, ikke temmelig en beat-'em-up - Den røde stjerne har mange ansigter, og du vil se dem alle på alle niveauer gennem spillet. Kan ikke slå det for tyve dollars.