street fighter 6 guide drive rush og hvordan man bruger det

Rush, Rush, har du Yeyo?
Drive-systemet er hjørnestenen i Capcoms nye slugfest, Street Fighter 6 , og ser spillerens Drive Meter bruges som brændstoftank til en række kraftfulde offensive og defensive værktøjer. Udover Drive Parry og Drive Impact systemerne kan Drive også bruges på det højtekniske Drive Rush system, som giver spilleren mulighed for at opdage nye kombinationsruter, som man tidligere troede var umulige.
Drive Rush er noget af et 'dash'-system, som gør det muligt for spilleren at sænke deres forsvar og race mod deres modstander og dække jorden i et accelereret tempo. Derudover tilføjer Drive Rush fordele på hits, der udføres uden for instrumentbrættet, hvilket gør det perfekt til overraskelsesangreb eller forvandler langdistanceforsvar til tæt- og personlig angreb. Så tag dine løbesko og lad os tage et kig-se.
Hvad er Drive Rush?
Der er i det væsentlige, to former for Drive Rush . En kan bruges til at lukke hullet, og en der kan bruges til at forlænge combos og åbne op for nye strenge, når de graves ned i nærkampen. Lad os tjekke begge dele.
Drive Rush udføres af holder Parry (MP + MK) og så dobbeltklik på Frem . Når først indtastningen er foretaget, vil tegnet begynde at strege. Det er vigtigt derefter at slippe knapperne og ikke holde Fremad nede. Når din karakter er i gang, er dine hænder frie til at begynde at forberede dit angreb. Du behøver ikke at blive ved med at holde Forward eller Parry.
Du kan drive Rush ind i alle mulige bevægelser, hvilket betyder, at du kan parere et langdistanceprojektil og derefter trykke på Fremad frem til med det samme luk hullet og lander måske et lavt hit i din yndlingskombination. I nogle tilfælde er Drive Rush så hurtigt, at du kan nå din modstander, før de overhovedet er kommet sig over at kaste projektilet! Så selvom Full-Screen-Ryu måske er supersikker på at kaste ud, at Super, parering af ildkuglen og derefter skyndte sig ind, kan lukke ned for selvtilliden på få sekunder.
forskel mellem blackbox og whitebox test
I videoen herunder kan du se min gurl Juri demonstrere Drive Rush mod Zangief.
Drive Rush Annuller
På kort afstand har Drive Rush en anden anvendelse. Hvert medlem af listen har træk, der kan annulleres i Drive Rush, blot ved at trykke på Frem, Frem i det øjeblik, strejken lander. Denne teknik kan bruges til at udvide combos og endda genskabe frames, gøre bevægelser såsom overheads til en funktion i combos, eller simpelthen tillade en fighter at gentage sekvenser for den lille ekstra skade.
Drive Rush Cancel vil være en af nøgleteknikkerne, der anvendes i Street Fighter 6-spil på topniveau. Det vil danne rygraden i kreativiteten, når det kommer til at finde nye kombinationer og udvidelser, samtidig med at det giver et videnstjek for spillerens brug af måleren. Drive Rush Cancel koster enormt tre blokke af Drive, og kan som sådan føre til udbrændthedsstatus på dobbelt hurtig tid. Så selvom det absolut er en af de vigtigste teknikker til at lande skader, kan det være ødelæggende for både spilleren og modstanderen.
Du kan se Juri udføre en Drive Rush Cancel-kombination på Zangief i videoen nedenfor. Læg mærke til den grønne sløring, der angiver det øjeblik, Drive Ruch blev annulleret fra Juri's B + HK.
Er der en Drive Rush-genvej?
Ja, det er der, og du ville gøre klogt i at lære det. På lange afstande kan spillere aktivere Drive Rush ved at trykke på Frem, og derefter trykke på Frem + MP + MK alle sammen. Denne metode fjerner ikke kun et input, men den skjuler også den indledende Parry-holdning fra modstanderen - hvilket er en velsignelse for at gøre dit Drive Rush til en overraskelse. For alle detaljer om denne genvej, tjek vores Drive Rush genvejsguide .