star wars battlefront ii is much needed step up
hvordan man får vist en .dat-fil
Multiplayer-indtryk fra betaen
Jeg har tilbragt et par timer med Star Wars Battlefront II multiplayer beta, og ved du hvad? Jeg ville ikke have noget imod at spille et par stykker mere timer med at rulle rundt som en droid eller gå HAM som Darth Maul. Lavt som det sidste spil ofte føltes, jeg holdt fast ved det gennem enhver udvidelse og kunne lide det som noget at vende tilbage til, hver gang jeg havde brug for en pause fra mere krævende online-shooters. Gå ind, have det sjovt lidt, gå ud.
På mange måder, Battlefront II (2017) er det spil, jeg ønsker Battlefront (2015) ville have været.
De største ændringer, i det mindste efter min mening:
- Der er fire forskellige tropper-klasser (angreb, tung, officer og specialist), og de stjernekort (evner), du låser op, er klasse-, skibs- og heltespecifikke. Dette er en velsignelse for teamdynamik og gør meget tung løft at give Battlefront II mere dybde. Jeg er en stor fan af den langsomme, men-hårde tunge klasse, der kan sprænge et skjold eller piske en ødelæggende tung roterende blaster, men det er også en glæde at lægge teamkammerater som officer.
- Skibe og helt / skurkefigurer er ikke pickups, du er nødt til at skynde dig at samle på kortet. I stedet for tjener du nu point, mens du kæmper, som du kan bruge for at spawn i som specialtegn eller køretøjer. Ikke kun er dette mindre frustrerende, det åbner også plads til mere strategisk timing. Sparer du op til Maul eller går med noget billigere som den raketfyrende B2-kampdroid? Jeg gik typisk for sidstnævnte - dens jetpack er svær at modstå.
- Kampen, der kun har skib, er enormt forbedret. Jeg plejede ikke meget for vejen Battlefront håndterede hundekampe. Det føltes for tankeløst og nedskaleret. Den nye tilstand, Starfighter Assault, er en anden historie. Det føles som en rumkamp, der er ærlig-til-godhed, med oprørskræfter, der vælger en Star Destroyer-forsvar lidt efter lidt og imperiale spillere, der har deres egne mål ud over bare at forsvare. Der er nuance for bevægelsen og målet, der tager nogle vænder sig til, hvis du spillede det sidste spil, men det er meget mere tilfredsstillende, når alt klikker på plads. Og igen føler jeg, at jeg har en reel chance for at pilotere Millennium Falcon eller Slave, nu hvor jeg ikke skynder mig at samle pickupper.
- At spille som de dumme, klodsede, yndig små droider fra prequel-trilogien er bare det bedste. Roger roger.
Det er ikke at sige, at alt er bedre overalt. Ét aspekt fans er delt om, er, at nu, når du respawn, gør du det som en gruppe - eller alene, hvis ti sekunders respawn-timer løber sin gang og alle andre stadig er derude på banen. Resultatet af denne tilgang er, at selv hvis du er sammen med en ven (som jeg var med min gode ven Ray), kan du ikke gyde lige oven på dem, som du kan i Battlefront eller holdcentriske spil som Slagmark . En del af mig er bummed om denne følelse af at afbryde forbindelsen og at skulle arbejde for at finde dine venner (medmindre du tilfældigvis dør og gyder sammen), men jeg har også dårlige minder fra nogle irriterende situationer, som det gamle partnersystem aktiverede.
Jeg er heller ikke begejstret over udsigten til plyndre kasser, som du kan købe ved hjælp af kreditter i spillet eller penge til at tjene randomiserede kort, der indeholder alternative evner eller opgraderinger i gradvise evner, nye våben og håndværksdele. Det er ikke den bedste implementering af dette system (dvs. kun kosmetik), men det er sandsynligvis ikke det værste (beta føles generøs nok med uddelinger, og jeg hadede Jabbas oplåsningskriterier for gear i Battlefront ). Det er noget, jeg er villig til at tolerere at vide, at det for EA helt sikkert var enten dette tyvegodssystem eller et andet premium sæsonpas. Den sidstnævnte rute gik ikke så godt sidste gang.
Endelig, for alle jer solospillere derude, tilbyder betaen et par AI versus missioner i Arcade. Team Battle pits droids mod klone troopers i tronrummet i Naboos hovedstad Theed, mens Onslaught lader dig gå helt vild som Darth Maul, der spinder din vej til sejr. Det fulde spil har flere af disse kampscenarier og lader dig mode dine egne tilpassede kampe. Hvis du er egen konsol, kan du afspille disse ting i to-afspiller split-screen, men det understøttes ikke i pc-versionen.
Tag bestemt tid til at downloade betaen, hvis du blev svigtet af det sidste spil, men ikke har mistet håbet om DICE's start Battlefront . Det store spørgsmålstegn er og har altid været historiekampagnen, så vi vil stadig se, hvordan det ryster ud. Men hvad angår multiplayer, føler jeg mig positiv.
Hvis det er sådan Battlefront II lancerer, vil jeg være begejstret for at se, hvor det i sidste ende ender. DICE tog meget feedback i betragtning efter lancering af Battlefront og studiet arbejder ud fra et stærkere fundament her. Også ikke opdele samfundet med betalte udvidelser? Det handler om dang tid.
Beta gik live den 4. oktober for folk, der har forudbestilt, og det åbner op for alle på pc, PlayStation 4 og Xbox One, der begynder denne fredag 6. oktober kl. Den kører indtil 9. oktober.
hvad betyder udefineret reference i c ++