star fox zero sales off series worst japan
Nintendos hoved er i McClouds
Jeg er legitimt usikker på, hvorfor Nintendo har det Star Fox skulle få et nikk over mange af dets eksisterende, uberørte egenskaber COUGH METROID COUGH COUGH, og det ser ud til, at jeg ikke er alene.
Sidste uge så vi Star Fox Zero og Star Fox Guard dobbeltpakkedebut til en 5. plads i japansk detailsalg med 17.114 solgte enheder. Tilføj 8.135 solo Nul enheder, og den sidder stadig i 4. plads bag to Et stykke spil (eller det samme spil på Vita og PS4) og Yo-kai Sangokushi . Grundlæggende ikke godt. (Bemærk: Star Fox Gourd data er ikke tilgængelige)
Og Famitsu-data sætter det i sammenhæng med tidligere poster i serien (ja, Adventures var faktisk et GameCube-spil).
Første uges salg af Star Fox Zero i Japan vs andre i serien.
- ZhugeEX (@ZhugeEX) 3. maj 2016
Det er klart, at spillet ikke har fungeret godt. pic.twitter.com/BJ2Yk1eRe2
Pointen er, at salget i første uge og levetid falder? Selv nostalgi hit af en Star Fox 64 3DS-genindspilning rally tropperne ikke. Jeg kan ikke engang huske Star Fox Command . Med Wii U, en halt andekonsol foran Nintendos nye indsats (og Wii U-salget er lavt som det er), tvivler jeg på, at der vil være et langsomt og stabilt levetids-trickle opad. Mere sandsynligt valgte dedikerede Wii U-ejere det, og det er det. Ingen nærmer sig halvanden million, som Splatoon . Det europæiske og amerikanske salg er ikke tilgængeligt endnu, men jeg forventer ikke, at det kommer så meget bedre.
Uden for Fox's popularitet i Smadre , Jeg ved ikke, hvorfor Nintendo fortsætter med at gå på Star Fox , især i betragtning af seriens generelle mangel på en sammenhængende identitet, når den ikke er afhængig af bare at genoprette det første spil igen.
hvad er en fejl i software