so lets talk about metal gear solid vs ending
Kunne du lide det?
Der er nok tid til det punkt, hvor vi med sikkerhed kan tale om afslutningen på Metal Gear Solid V: Phantom Pain .
Som en påmindelse om en almindelig fornuft vil dette indlæg nedenfor indeholde spoilere. Kommentarerne vil indeholde spoilere. Dette er en spoiler-tung post om spoilere.
Spoilere.
opret en række strenge java
Det viser sig, at mange mennesker, jeg talte med i gennemgangsugen, faktisk ikke så den virkelige afslutning. De antog, at det var det, da Huey forlod Mother Base. Men der er en hemmelig konklusion ud over det, som låser op efter at en vis mængde missioner er afsluttet - du ved, de regummierede dem med højere vanskelighedsindstillinger, og / eller en kombination af Side Ops.
Hvis du har brug for en genopfriskning, kan du se den her:
Jeg var heldig nok (det var ikke held, det var dygtighed og hårdt arbejde, haha) til at se dette sluttede, før jeg afsluttede min anmeldelse. Men som alle andre har jeg blandede følelser over for det. For det første, især med fjernelsen af Eli-missionen efter spillet, føles det bestemt som om Konami skåret ned finansiering til Kojima og hans team. Det var sandsynligt, at det skete, da alt dramaet omkring Kojima først startede, og udgiveren følte sandsynligvis, at hans hold ikke ville være i stand til at levere spillet til tiden. Hvem ved, måske blev mikrotransaktionerne tilføjet som sikkerhed for at udgøre en del af det massive Fantomsmerter budget. Vi ved måske aldrig de fulde detaljer med sikkerhed (det er en god chance at Kojima skulle underskrive en NDA), men vi ved godt, at produktionen var urolig.
I den ånd, mens jeg nød 30-ish minutter af bånd, der var tilstrækkeligt forbundet Metal Gear Solid V med resten af spilene i serien (med tunge samtaler, der i det væsentlige lukker Zero's historie), var de netop det - bånd. Dette kan være det sidste spil i hele serien, og fans sad med en tekstcrawl og bånd for at give de fleste detaljer.
Det er ikke at sige, at jeg troede, det ødelagte spillet - langt fra det. Jeg nød faktisk at lytte til denne lyd, især logfilerne med Nul og Skull Face, og jeg var bogstaveligt talt på kanten af mit sæde, da nogle afsløringer blev afsløret. Som fan var det dybest set alt, hvad jeg kunne bede om. Plus, Våben af patrioterne var en fin nok sand slutning for hele franchisen.
Så vidt Big Boss-drejningen går, er jeg på hegnet. Jeg tror ikke, at det billetter karakteren, fordi han stadig eksisterer og forårsager problemer senere gennem historien. Derudover Metal Gear har altid fordybet sig i, at 'legenden' er stærkere end den faktiske person (især i Snake Eater ), så det giver perfekt mening inden for seriens rammer. Hvis du også har fulgt spillet i de sidste par år, har Kojima og selskab antydet på dette i nogen tid på en ret smart måde.
Selv små nikker som Kaz siger ”hvad med” Hej M '? i en trailer, der henviser til nogen anden end Big Boss, og medicinscenen i helikopteren i slutningen af Ground Zeroes var spor. Jeg har lyst til, at dette lange spil kun delvist betalte sig for Kojima, men jeg er uenig med dem, der siger, at afslutningen 'suges'. Stadig var min første år gamle forudsigelse af, at den sidste del af spillet var en genindspilning af den første MSX-titel, med en overraskelse af David Hayter som Solid Snake til Kiefer Sutherlands Big Boss ikke sket, og det ville have været smukt cool at se.
Men hvad syntes du? Jeg har allerede set vinkler fra alle sider af debatten, og da spillet har været ude længe, regnede jeg med, at dette var det perfekte tidspunkt at samle nogle tanker om emnet.