seek destroy is very confident that tanks can fly 119698

Jeg er træt af beskeder fra forsiden. Får vi aldrig en besked fra siden?
Det så nok ud til, at jeg var i humør til skovltøj den dag, jeg hentede 2002'erne Søge og ødelægge til PlayStation 2. Coveret er en bizar komposition. En kampvogn bryder gennem baggrunden og afgiver et skud mod et eller andet fjernt og uset mål, alt imens amerikanske flag vajer. Du ville ikke gætte på, at denne vederstyggelighed skjulte et spil om japansk legetøj.
Søge og ødelægge er faktisk medlem af Choro Q serie af spil. Jeg talte med glæde om et andet spil i serien, Tur , for et par måneder siden. Jeg har et blødt punkt for spillene. Jeg har aldrig set et af de faktiske legetøj, men den måde, de blev oversat til mediet for videospil, har været underlig og fascinerende. Talende køretøjer og fokus på tilpasning opsummerer i høj grad det.
Men mens de fleste spil i serien fokuserer på racerløb, Søge og ødelægge er unik i sit koncept: krigsførelse.
b-træ vs b + træ
Tur var et ret afslappet spil om at tjene dele ved at søge og bruge dem til at vinde løb, alt sammen i et forsøg på at blive præsident. Tanke er typisk ikke kølige, og Søge og ødelægge har ingen. Chill, mener jeg. Den har et svimlende antal kampvogne at låse op, men den har en ung jervs tålmodighed.
Kendt som Shin Combat Choro Q i Japan involverer historien, at Empire of Q-Stein invaderer dets nabolande. Som et rookie-medlem af Proton Army og også den eneste kompetente person (tank?) på kontinentet, er du udnævnt til at ordne absolut alt.
Gameplay er stort set tank-på-tank action, men med nedetid mellem niveauerne. Du tager afsted til en mission mod nogle kampvogne, så kan du shoppe rundt i byen og tage på arenaen for at få noget ekstra dosh. Den nævnte dosh går derefter til at købe dele til din tank. Du låser også op for nye tanke ved at fuldføre missioner og vinde arenaudfordringer. De er historiske tanke, der er taget fra forskellige lande og tidsperioder. I Panzers, Shermans og T-34'ere er her alle, ofte med forskellige variationer. Der er angiveligt over hundrede at låse op, hvilket bare virker skørt.
Apropos skøre, Søge og ødelægge er et ret bizart lille spil. Ignorer det faktum, at karaktererne alle er talende tanks - Okay, faktisk, lad os tale om det. Alle karaktererne er talende tanks. Hvad sker der, når du skifter din tankmodel? Alle genkender dig stadig som den samme tank, så hvor starter tankbevidstheden? Hvor stopper den enkelte og tanken begynder? Og hvorfor kan jeg ikke have skandaløse farver som nogle af de karakterer, du taler med?
På trods af at have en masse historiske tankmodeller, er det her, dens forbindelse med virkeligheden slutter. Det udstyr, du kan købe, starter med grundlæggende granater og maskingeværer, men det giver hurtigt plads til lasere og andre eksotiske udstyr. Så forvandler du din tank til en båd og kæmper mod slagskibe. Så er et fly på vej væk, så din chef slår nogle jetfly ind på dig, og det er på vej mod himlen til en luftkamp.
Den uheldige del af alt dette fantastiske over-the-toppery er det Søge og ødelægge er både ekstremt let og svimlende kort. For at være retfærdig, hvis du bruger meget tid på at købe udstyr og samle tanks, kan du udvide gameplayet, men hvis du bare tackler missionerne, holder det dig ikke.
Enhver udfordring kan overvindes ved at gå tilbage til garagen og udskifte dit udstyr. Det er heller ikke så kompliceret ved det, du skal bare vide, hvad du går op imod. Selv noget grundlæggende tungt udstyr vil bringe dig ret langt i de fleste situationer. Det hjælper ikke, at det meste af gameplayet kun er målrettet mod fjenden og derefter køre cirkler rundt om dem. AI'en er ikke voldsomt aggressiv, så døden kommer langsomt.
Misforstå mig ikke, det er sjovt at spille, men det er en større-end-summen-af-dets-dele slags aftale. Der er gode tidspunkter at have på at pynte din tank, og belønningerne kommer hurtigt, men når det faktisk er tid til at spille spillet, er der ikke meget kød der. Nogle af bosskampene er ret fantastiske, men der er heller ikke meget udfordring for dem. Også oversættelsen suger højt.
Jeg tror, jeg elsker ideen om Søge og ødelægge mere end selve spillet. Hvis nogen skulle tage alle de begreber, der er fastlagt her, pudse dem op og modernisere dem, så ville jeg være med. Der er bare noget interessant ved at tage en dyster genre som kampvognskamp og sladre på et lag af indfald. Det er en sjov tilføjelse til en genre, der normalt mangler det.
Det er ikke Battletanx dog. Hvorimod Battletanx var et spil, hvor et bundsolidt koncept blev bygget på, Søge og ødelægge føles mere som en masse gode ideer, der er smidt i en spand og væltet rundt uden den store bekymring for balancen. Men gør Battletanx lade dig spænde raketforstærkere til din tank? Nej. Men den har et våben, der bogstaveligt talt bare er en atombombe.
Det, jeg siger, er, at du skal spille begge dele Søge og ødelægge og Battletanx .
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!