review worms w m d
”Ho der, lille yngel
Team17 er i et usikkert sted med orm serie. Hvis det afviger for meget, tukts det for at sejle for langt fra den velprøvede formel. Hvis det ikke tilbyder noget nyt, berettiger det ikke dets eksistens i en verden, hvor en million orm spil findes.
Worms W.M.D gør lige nok at komme ud på toppen dog.
top 10 gratis mp3-downloadwebsteder
Worms W.M.D (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Team17
Udgiver: Team17
Udgivet: 23. august 2016
MSRP: $ 29.99
Der er ingen juling omkring bushen, det er dybest set det samme orm gameplay fra 90'erne, bare med et nyt (slankt) malingbelægning og et par flere våben. Den største ændring i sidstnævnte arena er bestemt køretøjer, der er neutrale 'genstande' slags på hvert kort, der hjælper med at gøre hver kamp lidt mere interessant. Der er tanke, helikoptere og mechs til at køre, og alle af dem er afbalancerede til det punkt, hvor de ikke føler sig overmægtige - plus, spillere kan bare stjæle dem tilbage på deres tur alligevel. Tanken er dybest set en supercharged raket, helikopteren er en jetpack med en maskinbånd fastgjort til den, og mech kan indlede et angreb på jorden - intet for spændende.
Der er også en håndværksmekaniker, der giver spillerne mulighed for at gribe genstande fra slagmarken og bruge opskrifter til at omdanne dem til et par forskellige muligheder, der skal bruges med det samme. Jeg kan faktisk godt lide denne tilføjelse langt mere end køretøjerne. Du kan skifte ting op, mens brugergrænsefladen er intuitiv nok til at finde ud af, hvordan man laver ting på få sekunder. Det tjener også et ekstra formål med at afbalancere våbenkasser, så spillet ikke helt hænger sammen med at gribe et tilfældigt supervåben.
Med 30 kampagnemissioner, 10 udfordringer og den klassiske versus AI-tilstand med tilfældigt genereret terræn, W.M.D er ikke en slouch i replayafdelingen. Kampagneniveauerne kastes heller ikke bare sammen, da de alle tjener et formål med at lære spillere de omhyggelige vanskeligheder med at sigte, hoppe og vælge våben. Der er stadig fysik, der skal redegøres for, og selv efter at have spillet serien i cirka to årtier henter jeg nye taktikker nu og da. Det kan stadig tage for lang tid at faktisk afslutte sving, mens alt beregnes, men det er ikke værd at oprør. Indrømmet, langt de fleste missioner er 'dræbe alle' og 'beskytte VIP'-målene, så Team17 kunne let have gjort mere i denne afdeling. Begynder at se et mønster?
c ++ binært træeksempel
At låse belønninger udelukkende ved at spille (vinde eller tabe) er imidlertid godt, ligesom de 66 samlede outfits (hvis du får Alle stjerner forudbestilt pakke). Team17 er endda udvidet til at tilføje flere aktuelle voiceovers, som 'Budding Streamer' indstillingen, der ofte råber vrøvl. Men det er vigtigt, at du ved, at det er det. Virkelig, alle de ting, du låser op, er kosmetiske, og hvis du ikke er ligeglad med, at dine orme taler med en accent eller har en Yooka-Laylee maske på, skal du leve med de samme regelsæt og niveaustemaer (som er godt udført og moderne udseende, men typisk bare verdslige indstillinger, der ikke skubber konvolutten), hverken offline eller online med op til seks spillere.
Der er virkelig ikke meget mere at sige om Worms W.M.D . Hvis du har sprunget over de sidste par orm spil, men fyrretræ for den nostalgiske følelse af at rive søde små critters fra hinanden på tværs af et gigantisk kort med præcise bankskud, vil du kunne genopleve disse minder her. Især hvis du elsker Armageddon , som denne forsøger hårdt at efterligne.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)