review uncharted golden abyss
Du har måske haft nok af at hænge fra glødende avsatser, hoppe fra smuldrende gulve og smalle undslipper fra massive eksplosioner, men jeg kan ikke få nok af eventyrene fra 'Dude Raider' Nathan Drake. Jeg elskede alle PS3-spil, med Uncharted 3: Drakes's bedrag at være mit valg til det bedste spil i 2011.
Når det er sagt, havde jeg nogle forbehold over for serien, der kunne bæres. Hvordan ville seriens varemærke-filmstil holde på den lille skærm? Jeg var også bekymret for, at titlen ikke kom direkte fra Naughty Dog, men fra SCEs Bend Studio. Ville dette være en gimmicky berøringsskærm engang?
Alle mine bekymringer forsvandt inden for 10 minutter efter spillet Ukortet: Golden Abyss på den nye PlayStation Vita, som begge blev frigivet i Japan den 17. december. Der er en enorm anmeldelse nedenfor for at give dig alle detaljerne, men her er hvad du har brug for at vide: Ukortet: Golden Abyss er Vita's første 'must buy'. Dette spil sætter et nyt højt mærke for bærbart spil. Hvis dette er en lanceringstitel, ser fremtiden meget lys ud for Sonys nye bærbare.
hvor meget er quickbooks salgssted
( Gennemgangs note: Vi brugte den japanske udgivelse af Ukortet: Golden Abyss til denne anmeldelse. Denne udgivelse indeholder samme Engelske stemmer og tekst, som vi vil se i den indenlandske udgivelse. Hvis nogen funktioner ændres efter indenlandsk frigivelse, opdaterer vi denne anmeldelse. )
Ukortet: Golden Abyss (PlayStation Vita)
Udvikler: Sony Bend Studios
Forlægger : Sony Computer Entertainment
Udgivet: 22. februar 2012
MSRP: $ 49.99
For dem, der følger serien, Ukortet: Golden Abyss er en prequel historie, selvom den ikke ser ud til at etablere meget i vejen for backstory. Nathan Drake har muligvis et par mindre nedskæringer og blå mærker i dette spil, men han er dybest set den samme hovedperson, som du har lært at kende og elske. Resten af rollebesætningen er ny, undtagen for en gammel ven, som seriefans straks vil genkende. Denne gamle ven har måske mindre gråt hår, men han har stadig de samme frygtelige skjorter og vittigheder.
Golden Abyss har Drake arbejdet for en lidt lyssky gammel ven ved navn Jason Dante. Han rapporterer til tjeneste som en historisk ekspert for Dante i de dybe skove i Mellemamerika. Under deres arbejde møder de Marisa Chase, barnebarn af en berømt arkæolog. Chase leder efter sin bedstefar, der er forsvundet under sin ekspedition. Gruppen bliver blandet med en pensioneret general fra den region, der er på jagt efter skat. Det ser ud til, at alle leder efter de samme ruiner, men af forskellige grunde.
Historien er stor, og der er nogle virkelig dejlige plot vendinger og lore der kan nydes og udforskes. Golden Abyss har måske ikke helt den karakterdybde, som Naughty Dog pumpede ind i tidligere seriers spilkarakterer, men for ikke at sige, at figurerne er dårlige på nogen måde. Du vil stadig fuldstændigt hader de onde fyre, sympatisere med heltinden og griner hjerteligt af Drakes snarky indskud. Ingen hjørner blev skåret for så vidt angår karaktererne, husk dig. Det er bare det, selvom de er gode, er de ikke helt på det umulige høje niveau, som Naughty Dog har sat med tidligere spil.
Når det er sagt, er stemmen, der handler Nemlig på niveau med det, du har oplevet med konsolspilene. Nolan North er på sit bedste, klogt som en mester som Drake. Stemmeskuespillerinde Christine Lakin gør også et fint stykke arbejde som Marisa Chase, og når Drake og hans gamle ven mødes i anden halvdel af spillet, kommer visekrakkerne non-stop. I den sidste halvdel af spillet er der et morsomt løb med '... det er, hvad hun sagde' vittigheder mellem parret. Jeg tror, at de fleste spillere vil blive overrasket over, hvor meget dialog der er i dette spil. Alt lyder fuldt ud, så du undrer dig over, hvordan de passer til det hele på den lille, lille Vita-patron.
Drake har lært flere nye tricks med denne første bærbare udflugt. De forskellige nye indgangskontroller til Vita bruges alle i Golden Abyss , hvilket gør spillet til et perfekt udstillingsvindue til systemet. Og selvom næsten alle berørings- og bevægelseskontroller er valgfri, implementeres de så godt, at jeg er sikker på, at de fleste spillere ender med at bruge dem og nyde dem.
Den forreste berøringsskærm og det bagerste berøringspanel bruges meget. Grundlæggende kommandoer, som afhentning af genstande og våben, kan nu udføres ved blot at berøre dem på skærmen. På denne måde behøver du ikke at gå hen til den og trykke på en knap. At kaste granater er en glæde nu, da du bogstaveligt talt vipper dem i den retning, du vil have dem til at gå med frontskærmen. Knytnævebekæmpelse bruger også berøringsskærmen, og det er meget bedre, end du skulle tro, med swipey filmangreb og undvigelser, der blander den almindelige stansning og spark. Jeg elsker at snigskytteriffelens zoom kan kontrolleres ved hjælp af enten en skyder på frontskærmen eller ved at køre en finger op og ned over det bagerste berøringspanel.
hvor kan du se anime gratis online
Berøringsstyringen strækker sig endda til efterforskning. Du kan hoppe fra avsats til avsats med knapper og den analoge pind, ligesom du altid har, eller du kan blot røre en afsats for at få Drake til at hoppe til det. Faktisk vil han følge en linje, du har sporet over skærmen med din finger for at gøre ting som at bevæge sig hen over avsatser og over eller under forhindringer. Igen er berøringskontrollerne i disse tilfælde helt valgfri, men de er temmelig glatte, og hvis du prøver dem en gang, sandsynligvis sælger du dem.
Min favorit nye tilføjelse til Uncharted' s kontrol er den bevægelseskontrol aktiverede siktehjælp. Du bruger stadig den rigtige analoge pind til at målrette dine våben, men Vitas bevægelsessensorer lader dig vippe systemet for at finjustere dit mål. Mens større bevægelser lader dig flytte retiklen fra fjende til fjende, brugte jeg den mere til at korrigere mit mål og blev hurtigt forelsket i funktionen. At være i stand til at vippe til finjusteret mål er så intuitivt, at jeg ikke ved, hvordan jeg nogensinde har levet uden det.
Den eneste berøringsstyring, der ikke er valgfri, findes i spillets skæresteder. Du skubber dig vej gennem knytnævekampe og smalle undslip. Disse 'hurtige tidsbegivenheder' starter som temmelig standard, men bliver virkelig kreative mod slutningen. Jeg vil ikke forkæle nogen af situationerne, så bare ved, at du raser voldsomt i alle retninger så hurtigt som du kan, og griser dine tænder hele tiden. Det ser ud til, at Bend havde det meget sjovt at sammensætte disse begivenheder, og jeg er sikker på, at du også vil.
Sikker på, der er en masse nye tricks med denne udflugt, men spillets kerne er klassisk Uncharted . Dette betyder, at du får mere af den perfekte blanding af anspændte platforme og klatring og episke skudkampe, alt sammen præsenteret med filmisk flair. Første gang ting bliver hårete, og du finder dig selv hængende fra et reb med skyttere, der skyder ovenfra og snigskytte, der sigter nedenfra, vil du føle dig hjemme. Der er ingen måde, spillets skabere kunne have været mere tro mod Uncharted' s gameplay. De spikede det.
Jeg er glad for at sige, at seriefans også vil føle sig hjemme med kontrollerne. De eksempler på dobbelt joysticks af Vita gør meget for at sløre linjen mellem bærbar og hjemmekonsol. Der er absolut ingen læringskurve her for nogen, der har spillet nogen af de tidligere spil. Intet går tabt i oversættelsen.
Det Uncharted serien har altid indbygget gåder, og du finder masser i Golden Abyss . Faktisk vil jeg vædde på, at der er flere puslespil-forekomster i denne seneste titel end i nogen af de andre. Mens de er underholdende, er de fleste af dem temmelig lavvandede og stoler på de forreste og bageste berøringspaneler. Dine hænder vil være overalt på skærmen og gøre ting som at lave trækul af antikke udskæringer eller gnide snavs og / eller ruste artefakter ud for at afsløre ledetråde. Spillets producenter er helt uapologiske i deres begejstring for at gnide ting, så meget, at deres studiologo præsenteres med en kul gnid grafik.
Der er et par andre mere interessante typer berøringspuslespil i blandingen. Du bliver nødt til at bruge dine fingre til at dreje kombinationslåse for at få adgang til skatte, og genmontering af rippede kort, plakater og andre papirer er temmelig sjovt, selvom du gør det så ofte, at du undrer dig over, hvorfor så mange ting rives i skovene i Mellemamerika. Heldigvis giver disse iPhone-spillignende omdirigeringer plads til nogle virkelig pæne gåder nær slutningen af spillet. Disse er mere som dine klassiske gåder fra skattejagtspil, og de er alle temmelig underholdende.
Tilhængere af jagt vil gerne høre det Golden Abyss har flere skjulte genstande, skatte og andre artefakter at finde end nogen anden af serietitlerne. Måske for mange! Jeg fandt ud af, at jeg næsten snublede over samleobjekter og mønter under eventyret og fandt et par flere ved et uheld. Det er næsten utroligt, hvor mange fundne genstande der er i dette spil. Drakes in-game journal indeholder flere sider med tomme 'slots' til alle disse emner, og det er en smule skræmmende at gennemgå dem. Jeg vil tør sige, at kun den mest hardcore endda vil forsøge at samle dem alle, og at de sandsynligvis har brug for flere playthroughs for at gøre det.
bedste dvd-kopieringssoftware til Windows 10
Som amatørfotograf nød jeg virkelig de nye kamerabaserede opgaver i Golden Abyss . Drake kan til enhver tid frigøre sit kamera for at skyde noget af spillets dejlige landskab, der skal opbevares i hans dagbog, men der er også flere ønskede billeder at samle. Du får eksempler på, hvordan du prøver at matche med dine egne fotos, og spillet klassificerer dig på dem, med samling, der kræver en match på 100 procent. Fotografering bruger Vita's tilt-funktion til at sigte og den bageste berøringsskærm for at zoome.
Ukortet: Golden Abyss er et smukt spil. Fra et visuelt synspunkt er det ganske let det mest imponerende bærbare spil, jeg har set. Så meget af den polerede præsentation og filmatiske stil i PS3-spil findes i denne Vita-titel, hvilket er især imponerende, når du overvejer at dette er en lanceringstitel. At se er at tro, da onlineoptagelser og skærmbilleder gør dette spil ingen retfærdighed. Bends fremragende arbejde med dette spil gør det nemt at glemme, at du spiller et bærbart spil. Ved meddelelsen sagde Sony fortsat, at Vita er i stand til PS3-lignende oplevelser, og Golden Abyss fungerer som bevis.
Det Uncharted serien er kendt for sine smukke baggrunde, og Golden Abyss er ingen undtagelse. Mens skattejagt-eventyrspil alle har lignende indstillinger, krumt Bend det smukke op til 11 i denne. Noget af teksturkunsten er positivt i øjnene; Jeg fandt, at jeg havde dobbeltarbejde mange gange i mit første playthrough. Frodige, grønne skove giver plads til solbeskinnede tempelruiner i spillets første timer. Ud over det kan du udforske enorme underjordiske huler, der fører til spiløjen, der er så blændende, at jeg ville hader at ødelægge det for dig. Du vil se alt fra dumpede tynde tos til umulige naturskønne vandfald på din rejse, og undrer dig over, hvordan spillesystemet ikke overophedes fra at gengive dem.
Dette spil er også dejligt i bevægelse. Den samme bevægelsesoptagelse af høj kvalitet, som du nød i konsolspilene, findes i Golden Abyss. Selv bevægende vand er forbløffende realistisk i dette spil. Og trods nogle rapporter har jeg aldrig oplevet nogen form for langsommere eller stammende. Golden Abyss løb glat fra begyndelse til slut for mig.
Tal om at komme stærkt ud! Fra lanceringsdagen har Sony et flagskibstitel og en potentiel systemsælger med Ukortet: Golden Abyss - det er så godt. Det er alt, hvad du ville forvente af en Uncharted titel som et grafisk kraftcenter, og det fungerer som et teknisk showcase til Sonys nyeste hardware. Det gør sådan et godt stykke arbejde at drage fordel af alle Vita's muligheder. Det er som om Sony vidste, at dette måtte være forbløffende, og så skånes for nogen udgift for at gøre det sådan.
For så vidt angår singleplayer-spil, vil franchisefans ikke blive skuffet over seriens første bærbare spil. Skønt mindre, Golden Abyss er stadig det dybe, varierede og meget underholdende eventyr, de er kommet til at forvente, med næsten intet tabt i farten. Og med mere end 30 spilkapitler og cirka 12 timers gameplay er dette en fuld uncharted oplevelse. Der er dog ingen multiplayer, så nogle følgere af serien måske gå glip af det.
Med Ukortet: Golden Abyss vi har det første must-buy til Sonys PlayStation Vita. Det tager seriens meget elskede gameplay, historiefortælling og præsentation, og tilføjer innovative touch og tilt-funktioner til at lave et spil, der passer perfekt sammen med sine forgængere. Forbered dig på at blive forbløffet over et bærbart videospil.