review tribes ascend
Vi er lige uden for døren til en ny generation af spil. Markedet for frit at spille gør sit bedste for at ryste det stigma, der ofte er forbundet med sin forretningsmodel. Disse nye gratis-til-spil-titler har ingen adgangsbarrierer, og de er faktisk godt ! En af de håndfulde udviklere, der skubber denne bevægelse, er Hi-Rez Studios med Stammer: Stig op .
Stammer: Stig op anses for at være efterfølgeren til Stammer 2 , der kom ud for over et årti siden. Heldigvis gør denne nye foray ind i universet et stort stykke arbejde med at bringe jetpacking, multiplayer-kun, førstepersonsskytte op til hastighed. Cirka 200 km / t for at være præcis.
Stammer: Stig op (PC)
Udvikler: Hi-Rez Studios
Udgiver: Hi-Rez Studios
Udgivelse: 12. april 2012
MSRP: Free-to-Play
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, med 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Stammer: Bestige hævder at være den hurtigste shooter tilgængelig, noget der bliver meget tydeligt for både tilskuere og spillere efter kun få korte øjeblikke af gameplay. Den vigtigste mekaniker er 'skiløb', som tillader friktion uden bevægelse over spillets terræn. Når du holder mellemrumstasten, giver du dig mulighed for at stå på ski, men uden faktisk momentum, går du ikke meget hurtigt.
Det er her jetpacken kommer ind. Jetpacken er din vigtigste kilde til lodret bevægelse, men den er begrænset af den mængde energi, som din karakterklasse har. Ideelt set vil skiløb ned ad store bakker og lade tyngdekraften gøre alt det arbejde, du sparer den energi, der er nødvendig for at sprænge op ad bakke ved hjælp af jetpack, så spilleren kan flyve jævnt rundt på kortet i utrolige hastigheder. Når du er mestret, kan du begynde at bruge sprængstoffer for at øge dig selv til endnu højere hastigheder.
hvordan man åbner .apk fil
At have et godt greb om denne bevægelsesmekaniker er påkrævet, hvis du ønsker at forblive øverst på resultattavlen. Ved at bevæge sig langsomt er du næsten garanteret en hurtig død. Der er en jump-knap, tror jeg, men hvis du bruger den i stedet for din jetpack så du gør det ikke rigtigt . Bevægelse er det mest unikke aspekt af Stammer: Stig op og det vil tage nogen tid at vænne sig til. En tutorial i spillet introducerer det grundlæggende om, hvordan skiløb fungerer, mens et skiminimatch gør det muligt for dig at teste dine evner. Når du først har fået fat på det, giver skiløb dig en utrolig naturlig og glat følelse, der næsten ikke kan matches med nogen anden titel.
Free-to-play-modellen giver dig mulighed for at hoppe direkte ind Stammer: Stig op og begynde at spille med det samme, selvom der stadig er mange ting, du kan låse op. Du får tre gratis karakterklasseindlæsninger ud af en mulig ni. Mængden af mangfoldighed blandt disse tre klasser, især når det kommer til vægt, giver dig mulighed for at eksperimentere og opdage din foretrukne legestil. Hver vægtklasse har et andet manøvreringsniveau, så forvent ikke at være den hurtigste skiløber, mens du spiller som Doombringer.
Hver klasse giver mulighed for en masse tilpasning, skønt du bliver nødt til at låse op for flere våben og genstande for virkelig at begynde at personalisere dine klasser. Mens du spiller spillet, tjener du XP afhængigt af hvilke præstationer du opnår i en kamp. Det er temmelig billigt at låse op for klasserne, hvilket er godt, da du ikke vil blive sat for langt tilbage i valuta ved at låse op for en klasse, som du ikke går sammen med. Indtil videre kan hvert element, der påvirker gameplay, låses op uden at bruge nogen rigtige penge, hvilket kun kræver XP. For at fremskynde processen kan der imidlertid bruges reelle kontanter til at købe guld i spillet, som derefter kan bruges til at låse op for forskellige genstande.
Selvom alt kun kan fås via XP, vil nogle varer tage forud for at låse op på denne måde. De dyreste varer lige nu koster 100.000 XP at låse op. Med en tilfældig spilhastighed kan det tage uger at udføre og måske endda føles som et slib. Hvis du skulle købe guld på 10 dollars, kunne dette våben være dit øjeblikkeligt. De fleste af disse våben er ikke nødvendigvis bedre, men tilbyder en anderledes - og til tider lettere måde at spille klassen på.
Det er en skam, at de fleste af startvåben til klasserne ikke er eksplosive våben, da disse er meget lettere at bruge til nyere spillere. Der er masser af våben med en eksplosionsradius så stor, at du kun behøver at skyde nær ved en fjende til at skade, men meget få klasser starter med en, der kræver, at du udskaler enten XP eller Guld for at låse dem op. Dette er det eneste virkelige problem med oplåsningssystemet - nogle gatede ting føles som om de skulle være udgangspunkter for en klasse.
Der er fire gameplay-tilstande i Stammer: Stig op , men kun to af dem er virkelig afbalancerede og sjove. Team Deathmatch har et enkelt flag, der giver holdholdet dobbeltpoint, men til sidst føles det bare lidt 'været der, gjort det'. Arena Deathmatch er endnu værre, hvor du placerer dig i en meget mindre arena med et fast antal hold respawns. Selvom du skifter virkelig hurtigt (forhåbentlig), føles disse tilstande uinspirerede, og visse klasser føles underpowered. De er hurtige omdirigeringer i bedste fald, men de indeholder ikke det rigtige Tribes erfaring.
De resterende to tilstande - Capture the Flag (CTF) og Capture and Hold - er hvor det mest spændende gameplay kan findes. CTF indfanger (får det?) Essensen af hvad Stammer: Stig op er. Udover det grundlæggende 'få deres flag' -aspekt, har hvert hold en base, som de skal holde strømforsynet og opgraderet for at kunne forsvare sig korrekt. En radarstation og basistårn drives af en central generator, som fjenden kan ødelægge for at skære strøm til alt, indtil det er repareret. Dette betyder ofte, at det at spille forsvar er lige så vigtigt og vigtigt som at spille offensivt.
Capture and Hold er lidt større i omfang, da der er fem kontrolpunkter, der skal administreres. Holddynamikken er bestemt der, men det føles mere usammenhængende. Normalt er der omkring to eller tre point, der konstant vil gå frem og tilbage mellem holdene. Der er ingen generator at tage sig af, men du vil stadig sikre dig, at radarstationen og tårnene er i gang, mens du kontrollerer punktet. Faktisk, når jeg havde repareret en tårn for et af vores indfangede punkter, men uvidende om mig, blev den samtidig fanget af fjenden. Så snart jeg reparerede det tilbage til sin funktionelle tilstand, skød det naturligvis tomt i ansigtet. Små øjeblikke som dette er det, der skaber Stammer: Stig op så interessant at spille.
Under kampe tjener du kredit til at bruge på en række ting. Disse er forskellige fra XP og guld, som du kan bruge uden for kampe. Kreditter optjenes pr. Kamp og kan kun bruges i løbet af denne kamp. Med kredit kan du opgradere din base, kalde luftangreb eller købe køretøjer. Køretøjer er noget meningsløse i øjeblikket på grund af hvor hurtigt de ødelægges. De er bare ikke værd for det beløb, du skal bruge for at købe dem.
Selve kortene er absolut enorme, undtagen i Arena-tilstand, og består af masser af bakker, der bruges til at vinde hastighed. Kortkendskab er afgørende, især i CTF, da det giver dig mulighed for at oprette de perfekte ruter for at få fart og fange fjendens flag uden at stoppe. Heldigvis Stammer: Stig op giver dig mulighed for frit at strejfe rundt på kortet, når du ønsker at få sådan viden. Hvis du fanger flaget uden meget fart, betragtes det som en 'lama-grab', og spillet sørger for at fortælle dig, når du har gennemført en sådan afskyelig forbrydelse ved at tildele dig en særlig medalje.
Faktisk giver spillet dig masser af medaljer til dine resultater i spillet. Sådanne standarder som Double Kill eller Revenge Kill er der stadig, men spillet har inkluderet nogle originale, som Blue Plate Special (rammer en fjende med et eksplosivt våben i luften) for at fortælle dig, at det virkelig bryder sig. Disse medaljer er dejlige små belønninger, der får dig til at føle dig godt til at gøre noget nyttigt eller imponerende.
Mens du sandsynligvis bare kan fortælle det fra skærmbillederne, Stammer: Stig op ser fantastisk ud. Selvom næsten hvert kort udelukkende består af bakker på bakker med hensyn til terræn, varierer den samlede æstetik meget. Et kort består af snedækket terræn og en iskaldt himmel, mens et andet har en dyb rød nuance og to kæmpe lavafyldte slotte. Du behøver ikke at bekymre dig om at få følelsen af déjà-vu, mens du spiller de forskellige kort, takket være den enorme forskel i æstetik.
Lag virker næsten ikke-eksisterende, så længe du forbliver på din regions server. Det er ikke almindeligt at se spillere øjeblikkeligt teleportere til, hvor de var for tre sekunder siden, eller håndtere skader, der ikke registreres på grund af et fald i forsinkelse. At komme ind i en kamp er også rigtig hurtig, med ventetider, der ofte holder på under et minut.
For at deltage i et spil skal du blot vælge en tilstandstype og placeres i en kø. Du kan også deltage i en vens spil, hvis du vil lege sammen. Nu det Stammer: Stig op Hi-Rez Studios har også tilføjet en 'Custom Server' mulighed for spillere, der ønsker en lidt ændret oplevelse. Ikke bare nogen kan oprette en server endnu (skønt den stadig siger 'Sneak Preview'), så du er i øjeblikket kæmpet ind i de specifikke ændringer, som andre mennesker har valgt. Tilsyneladende hader folk teknikerklassen nok til at oprette servere, der forbyder den.
Stammer: Stig op bringer jetpacks tilbage til FPS-genren på en vigtig måde. Selvom du aldrig har spillet en Tribes spil før, Bestige giver den perfekte mulighed for at hoppe ind og se, hvorfor franchisen har varet så længe. Du ønsker dog at tilbringe størstedelen af din tid i CTF-tilstand, da det er hvad Tribes blev oprettet til og er sandsynligvis hvor du finder mest glæde.
apps til at konvertere youtube til mp3
Nogle af elementerne kræver enten en betydelig mængde spilletid for at låse op eller en hurtig kontant betaling, men hvis du vil støtte Hi-Rez Studios til at lave et utroligt gratis-til-spil-spil, skal du ikke føle dig snydt ved at betale nogle ekstra penge. Bare fordi det er 'frit at spille', betyder det ikke, at du ikke kan smide nogle af dine penge hen.
Jeg forventede ikke Stammer: Stig op at finagle sin vej ind i min normale rotation af multiplayer-spil sammen med Team Fortress 2 og Dota 2 , men når jeg begyndte at omfavne skismekanikeren og spille som et hold, fandt jeg, at jeg opstartede det oftere. I betragtning af dens frit-til-spille karakter kan man kun håbe, at køretøjets ubalance bliver fast, og at der tilføjes yderligere værdifulde spiltyper i fremtiden. For øjeblikket er det stadig en utrolig fornøjelig og unik FPS-oplevelse, som du ikke har nogen undskyldning for ikke at downloade og GÅ HURT.