anmeldelse atari 2600
For dem, der ikke har spillet Atari i dag.

Atari 2600 var født sent i 80'erne og var et spændende mysterium for mig. Da N64'eren ramte, føltes NES'en gammel for mig, så ideen om en konsol endnu ældre end det var spændende. Dette var før du kunne hoppe ind på YouTube for at slå gameplay op. Jeg ville se det for mig selv.
Det var først på college, omkring det tidspunkt, hvor retro gamer-identiteten virkelig blev en ting, at jeg endelig fandt mig selv en 2600 Jr. Siden da er jeg blevet ved med at snuble i 2600 spil. Jeg ejer omkring 60, hvilket ikke er så imponerende som nogle af mine andre biblioteker, men i betragtning af at jeg aldrig aktivt forsøgte at finde Atari 2600-spil, siger det noget.
Et stort problem med dette er imidlertid, at hver model af 2600 bruger en RF-udgang, og moderne tv hader det. Selv sene model CRT'er vil nogle gange nægte at vise en Atari 2600, og dem, der gør det, gør det ofte bag et stykke støj. Jeg modificerede til sidst min fire-switch 2600 til sammensat video for endelig at få den til at spille godt med min moderne opsætning. Det er dog ikke en mulighed for mange mennesker.
For folk, der vil have 2600-oplevelsen uden al den ballade, Atari selv (og Plaion) har skabt Atari 2600+.
Bringer woodgrain elektronik tilbage
Atari 2600+ er baseret på fire-switch-modellen af 2600. Kloneversioner af konsollen er næppe en sjældenhed, da Atari Flashback har eksisteret i næsten to årtier. Denne er dog unik, da den accepterer Atari 2600 og 7800 patroner. Men i stedet for blot at være en reproduktion, udsender den via HDMI og understøtter widescreen. Den er også lidt mindre.
Hvis du er en retro-entusiast, vil dit første spørgsmål være, hvilken slags emulering den bruger. Mange moderne retro-konsoller har skiftet til at bruge field-programmable gate array (FPGA) hardwareemulering frem for softwareemulering, fordi det er mere nøjagtigt. Atari 2600+ bruger desværre softwareemulering gennem Stella til 2600 spil og ProSystem til 7800. Stella har eksisteret siden 1996, så det er forbandet god softwareemulering, men det er ikke desto mindre softwareemulering.
Det største problem her er, at kompatibiliteten ikke er perfekt. Der er spil, der ikke fungerer på Atari 2600+, men de er sjældne. Atari har en liste over spil , og der er kun tre fejl i skrivende stund, men der er en del, der ikke er testet, og et par stykker, som jeg har bemærket, slet ikke er opført. For eksempel et af mine yndlings Atari 2600 spil, 1986'erne Solaris , er ikke på listen. Jeg kan dog bekræfte, at det er et bestået.
En anden ulempe er, at systemet skal indlæses ved opstart. Mens Atari 2600 får et billede på displayet i det øjeblik, du drejer på kontakten, viser Atari 2600+ en splash-skærm, oplyser derefter, at det indlæses, og så får du billedet. Jeg synes ikke, at dette er så meget generende, især da du kan hotswap spil for at undgå det første sprøjt, men jeg føler, at det er værd at bemærke.
god pop op-blokering til krom

Hvis udseendet kunne dræbe
Æstetisk er det ret spot on. Fra træpanelfronten til det kolde, kedelige klik på kontakterne er det en god gengivelse. De store nye tilføjelser er en kontakt på bagsiden, der ændrer den fra 16:9 til 4:3, og logoet på fronten lyser op. Ellers er det dybest set kun en mindre fire-switch 2600.
Controlleren er også ret præcis. CX40-joysticket er et af de mest ikoniske controllerdesigns i videospilshistorien, men det er også grimt. Dette er dog en god gengivelse, da den har den gummierede pind (nogle eftermarkeder har bare en plastikpind), så lang spil kan give dig vabler. Jeg åbnede den ikke for at se, om den bruger originalens kuppelkontakter, eller om de har ændret den til carbondot-kontakter. Skruerne er under puderne i bunden af controlleren, og jeg vil bare ikke lirke dem af en helt god CX40.
Selvfølgelig er CX40 en ubehagelig controller med en enkelt knap, der ikke engang kan vendes for venstrehåndede. Jeg havde en idé om at tilslutte en Sega Genesis-controller, da både CX40 og Genesis-controlleren bruger DB9-porte. Jeg vil sværge på, at dette virkede på min originale 2600, men måske tager jeg fejl, for det virker ikke med 2600+. Jeg prøvede også en 3DO controller. Ikke noget.

Kontrol freak
Det, der for det meste er irriterende ved dette, er, at 7800 havde en to-knaps controller. Jeg ejer et enkelt Atari 7800 spil, Pole Position II (en anden utilsigtet erhvervelse). Det kræver en controller med to knapper, en knap til bremse og en anden til at accelerere. CX40 har én knap, så den virker ikke. Ovenstående controllere virker heller ikke. Jeg prøvede en Sega Master System-controller, og der er ingen knap kortlagt til at accelerere.
Atari har annonceret, at de reproducerer Atari 78+-controlleren, hvilket er en slags fantastisk, men heller ikke rigtig, fordi det ikke er den bedste controller. Du skal også købe det separat.
Hvis vi bruger softwareemulering her, er jeg ikke sikker på, hvorfor jeg ikke kan bruge den DB9-controller, jeg ønsker. Jeg forstår, at det forsøger at være tro mod den originale hardware, men jeg føler, at dette kunne have været et sted, hvor vi kunne have afveget nok for komfortens skyld. Jeg siger bare, at det ville være rart at tilslutte min 8BitDo M30 og bruge den trådløst. Som det er, hvis du vil have trådløs afspilning, bliver du nødt til at finde en af de faktiske 2600 trådløse controllere fra 80'erne . Bare en advarsel: De bliver afbrudt, hvis en ambulance kører forbi, eller nogen tænder for en mikrobølgeovn.
Jeg er ikke sikker på, om dette kan løses senere. Splash-skærmen angiver, at dette er v1.00, hvilket antyder for mig, at firmwaren (eller softwarelaget) kan opdateres. Men hvis der er en måde at få adgang til nogen softwareindstillinger, kan jeg ikke finde den. Det ville have været rart, hvis du kunne justere visse ting ved konsollen, hvis du er kyndig. Ligesom, måske slå sprite-begrænsningerne fra for at slippe af med flimmer på nogle spil. Scanlines, måske?

I spalten
Hvad angår spil, kommer Atari 2600+ pakket med en 10-i-1 patron. Det indeholder nogle oplagte poster som Eventyr , Bekæmpe , Hjemsøgt hus , Missilkommando , og Yars’ hævn blandet med nogle andre almindelige spil, der er mindre godt husket.
devops engineer interview spørgsmål og svar
Interessant nok bruger 10-i-1 og 4-i-1, der følger med CX30 paddle-controllere, begge DIP-switche på bagsiden af patronen til at vælge det spil, du ønsker. Dette er sandsynligvis så de forbliver kompatible med original hardware, da et udvalg i spillet ikke er så nemt at vise. Jeg synes lidt, det er fedt, at de gjorde det på denne måde, men jeg tror også, at en normal hjemmebruger måske synes, det er lidt skræmmende.
Ved siden af lanceringen af Atari 2600+ udgav Atari også Berzerk Enhanced Edition og Mr. Løb og hop .
jeg tænker for Berzerk , den bruger det hjemmebryggede hack skabt af Mike Mika, men jeg kan ikke se ham krediteret nogen steder. Det er for det meste bare den normale 2600-version af Berzerk , men med et par tilføjede stemmelinjer. Ret pænt, hardwaren taget i betragtning. Fjenderne kan også skyde diagonalt nu, hvilket gør det mere på linje med den originale arkadeversion. Stemmerne er imponerende.
Mr. Løb og hop er et faktisk nyt 2600 spil. Den blev skabt af John Mikula fra Graphite Lab og blev omdannet til en moderne titel, der var udgivet i juli sidste år . Det er et ekstremt grundlæggende platformspil, men det er overraskende smart for 2600, som ikke så mange spil af genren. Jeg skal bemærke, at hverken John Mikula eller Graphite Lab er angivet på emballagen eller i selve spillet (medmindre der er slutkreditter, hvilket ikke var almindeligt på konsollen). Jeg formoder, at det er meget tro mod Ataris klassiske måde at drive forretning på.
Krediteringer kan have været inkluderet i manualerne til disse spil, men overraskende nok er der ingen manualer. Dette er især underligt for Berzerk Enhance Edition fordi den har en række forskellige spiltilstande, som du vælger ved hjælp af Game Select-håndtaget på konsollen. Men uden manualen er den eneste måde at vide, hvad disse er, ved at slå den op online. Ydermere vises Evil Otto ikke i standardspilindstillingen, så... Hvad fanden?

Du får hvad du får
Du får for det meste, hvad du får med 2600+. Det er en Atari 7800 i et mindre Atari 2600 kabinet, der drives af USB-C og udgange med HDMI. Det er ikke imponerende. Hvis du er bekendt med 2600 spil og ikke kan lide dem, vil dette ikke ændre din mening. Men hvis du allerede er lidt investeret i konsollen og vil have en, der ikke bruger RF uden at skulle modificere den, så er dette sandsynligvis noget for dig.
Jeg nævnte, at det gør widescreen, men det er kun 4:3 strakt til 16:9. Jeg ved, at der er folk, der kan lide at fylde deres skærm med et strakt billede, men ikke her i huset.
Den æra med hjemmekonsoller er langt fra min favorit. Hvert spil er en kort oplevelse, der normalt kun kan holde dig underholdt i cirka fem minutter, før du sætter den næste patron i. Det kan være sjovt med venner, især hvis du er villig til at konkurrere om høje scores. På den positive side er hele konsollens katalog stadig rimeligt billigt. Hvis du vil bygge en stak spil op, er det ikke dyrt at gøre det.
Og det er det. Hvis du ved, hvad du går ind til, vil Atari 2600+ passe til dine behov. Den gør, hvad den siger, den gør og ikke meget andet ud over det. Det kan være et godt udgangspunkt, hvis du vil bygge en 2600-kollektion. Det er bestemt en god måde at få den fulde fysiske Atari 2600-oplevelse på. Men det er det. Det er præcis, hvad jeg forventede og intet mere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailversion af hardwaren købt af anmelderen)