review tower wars
uddrag e-mail-adresser fra webstedet gratis
Tower Defense spil er noget en afhængighed af min; Instinktivt strategisk, men dog delbestemmelse og udholdenhed, har disse titler altid glædet og frustreret forstanden fra mig. På det seneste har der været en bølge af tårnforsvarsspil - fra afslappet til kreativ, hvert spil, der kommer ud, ser ud til at opfinde eller udvide et nyt aspekt af genren. Som et resultat kan det være vanskeligt at bryde formen af grundlæggende tårnforsvarsprincipper og komme ud med noget unikt.
Tower Wars vender tårnforsvaret på sin side ved at kombinere tårnstrategi og hæropbygning sammen med en konkurrencedygtig multiplayer-twist. Denne genopfatning ser ud til at være meget, især for et indiespil, men jeg er nysgerrig efter at se, om Tower Wars kan holde sig til genren, mens den stadig opretholder unikke rødder.
Tower Wars (PC )
Udvikler: SuperVillain Studios
Forlægger: SuperVillain Studios
Udgivet: 14. august 2012
MSRP: $ 9,99
Den grundlæggende forudsætning for Tower Wars er simpelt: ligesom de fleste tårnforsvarsspil beskytter du dit slot mod en fjendehær ved at placere forskellige typer tårne i deres vej. Dette er dog kun halve slaget - spilleren er ikke kun ansvarlig for at sikre deres borg, men er også ansvarlig for at iværksætte angreb mod fjendens borg. Dette er ikke din bedstemors type 'tårn og vent' type tårnbeskyttelsestitel; dette er sand krig ved hånden, og hvert sekund er der noget, der skal gøres.
Målet er at opretholde en balance mellem nedbryde fjendens borg og beskytte din egen. Dette gøres ved at købe og opgradere en række tårne og enheder med guld og Battle Points, en anden type valuta. Guld er naturligt periodiseret, men den vigtigste kilde til guld kommer via de minearbejdere, som spillerne kan købe inden for de miner, der er spredt om spillebanen.
Battle Points kan kun opnås ved at sende tropper ud mod fjenden. Enheder får BP'er, når de krydser fjendens linjer, og akkumuleres lidt mere afhængigt af hvor længe de forbliver i live. Tårne og deres opgraderinger kan købes med guld, mens dine hærenheder, minearbejdere og deres opgraderinger købes med en kombination af guld og BP.
Der er tre kort at vælge imellem, der hver indeholder et felt med sekskantede fliser, hvor tårne kan placeres. En prikket linje fører fra fjendens borg til din, hvor deres hær marcherer for at angribe dit slot. Disse stier kan ændres afhængigt af hvor spillerne vælger at bygge tårne. I sidste ende er ideen at forhindre fjenden i at gå lige ind i slotsporte ved at snoede dem gennem en sti fyldt med en række tårne.
Otte typer tårne sætter pris på spillet - nogle er dine grundlæggende tårnforsvarstyper (pile, ballistik, skjoldspredere) og andre er lidt unikke (en kæmpe mallet, et vindtårn, smeltet lavafabrik osv.). Sammen med de fleste spil i denne genre kan de opgraderes eller sælges for effektivt at angribe fjendens hære. Hver spiller starter med Mr. Moopsy, den grundlæggende gryntenhed. Efter at have samlet mere guld og BP, kan spillere låse op og købe en række forskellige enheder, herunder Baron von Pepto (healer), Madam Sudsie Lennor (skjoldforstærkning), Stanley Clunkerbottom (stor enhed) og mange flere.
Unix interview spørgsmål og svar pdf
Opgraderinger til enhederne kan købes for at buff sundhed, rustning, skjold, hastighed eller for at øge periodiseringen af Battle Points. Slottet kan også buffes med ekstra rustning eller kanoner, som kommer godt med, når fjendens hær er flyttet forbi dine tårne og har brudt dine porte.
Tower Wars kommer med et par tilstande - en tutorial, Classic TD og det vigtigste Tower Wars-spil. Vejledningen er en sød og informativ måde at lære funktionerne på og giver dig endda mulighed for at spille mod en computer, indtil du bliver slået. Det ser dog ud til at glans over vigtige detaljer og kunne have gavn af at lære mere om spillets specifikke mekanik og hvordan man bruger enheder og tårne til spillerens fordel.
Klassisk TD (Tower Defense) er præcis, hvad navnet indebærer: spillere overlever så længe som muligt at bygge tårne mod en fjendens hær. Hovedspilet, Tower Wars, kan spilles i enten rangeret eller urankeret tilstand. I rangeret tilstand kan du invitere dine venner til at spille 2v2 eller 3v3 mod andre spillere eller have et 1v1 spil med en matchet spiller. I unranked kan du invitere venner til at spille op til 3v3, selvom der ikke er nogen matchopsætning for denne tilstand.
den bedste mp3 musik downloader til android
Et af hovedspørgsmålene i spillet er en mangel på historie eller singleplayer-tilstand. Efter selvstudiet har spillerne mulighed for enten at slå sig ned i Classic TD-tilstand (hvilket kan blive uaktuelt meget hurtigt) eller gå direkte ind i en rangeret kamp, hvis de ikke har andre venner til at spille et utrangeret spil med. Uden engang en praksisfunktion fandt jeg det svært at hoppe direkte ind i rangeringen, da de fleste af spillerne allerede var godt bevandrede. Et andet problem, jeg løb ind i, var køetider - for et 1v1-hurtigt rangeret spil, ville det undertiden tage op til fem minutter at finde en kamp. At samarbejde med en ven i enten 2v2 eller 3v3 ville tage op til 10-20 minutter, til det punkt, hvor jeg spekulerede på, om nogen overhovedet spillede denne tilstand.
Tower Wars er unik i sig selv. Grafikken er poleret, og den samlede mekanik er solid til et indiespil. Med et smukt steampunk-tema får det en balance med at være ikke helt seriøs og ikke helt fjollet - noget derimellem, der rammer den rigtige note. Det ser dog ud som om der er noget arbejde, der skal gøres for at gøre spillet til en komplet, spillbar succes.
Læringskurven er ret stejl, da der ikke er meget hjælp fra selvstudiet, og der er virkelig ingen måde at øve eller udvide de nødvendige færdigheder for at slå spillere i rangeret tilstand. Køtidspunkter er væk fra kortene, og i mellemtiden er der ingen Tower Wars-single-player-tilstand at lege med. Når det er sagt, arbejder SuperVillain Studios hårdt for at tilføje funktionalitet til spillet. De kører ofte på Steam-fora, tager feedback og laver små justeringer for at tilfredsstille spillere. Dette har givet mig noget håb med hensyn til en mere komplet pakke; som det nu er, er disse problemer lidt trange.
Fans af Hardcore Tower Defense vil helt sikkert nyde Tower Wars , da de mest sandsynligt vil bruge den tid og energi, der kræves til forskning i tårn- og hærstrategier. Hvad dette spil tilbyder i øjeblikket, vil ikke være en eksplosion for flertallet af spillere, medmindre de tilfældigvis har en gruppe venner, der allerede ejer titlen. Tower Wars er fuldstændig funktionel og fuld af ånd; Mangel på en single-player-tilstand og uregerlige køtider vil dog sandsynligvis efterlade mange spillere uopfyldte.