review toren
Nej, ikke Warcraft-løbet
Da jeg så første gang tårn , Jeg var fascineret. Det har en dræberkunststil, og konceptet med at se en ung pige vokse op til en kvinde foran vores øjne for at opfylde en mystisk skæbne er faktisk en interessant forudsætning.
Desværre går ikke alt så glat, som man kunne forvente, i det mindste når det kommer til pc-versionen.
tårn (PC (revideret), PS4)
Udvikler: Swordtales
Udgiver: Versus Evil
Udgivet: 12. maj 2015
MSRP: $ 9.99
tårn er et surrealistisk spil. Du starter som et spædbarn, hvor du hurtigt vokser til en ung pige, der tilsyneladende er fanget i et kæmpe tårn uden reel sammenhæng. Historien fortælles primært gennem smarte digte, som aldrig er på næsen eller i dit ansigt. Det er en god ide, da der er nogle fantastiske øjeblikke, som en bestemt begivenhed nær starten, hvor prosa skyder hen over skærmen, mens man ser på et teleskop. Det meste af fortællingen vedrører heltinden og hendes direkte konflikt med en drage, men meget af den er også intern, og handler med heltens rejse trope på en unik måde.
Det er bare et smukt spil indefra og ud, men det er lidt uslebne rundt om kanterne. Det er ikke optimeret særlig godt på pc'en og endda ved hjælp af en anstændig rig (NVIDIA GeForce GTX 880M 8GB, 8 GB RAM, i7-4810), tårn var konstant langsom på de to højeste (og endda på mellemstore) grafiske indstillinger blandt en række glitches som at falde gennem gulve og kameraet sidder fast lejlighedsvis. Der er heller ikke en hel del med hensyn til menutilpasning, med kun få få opløsningsmuligheder, en fuldskærms-skift og et par afkrydsningsfelter for bevægelsesskarphed og SSAO (tilslutning af skærmrummet).
Derudover havde jeg en masse problemer med controller-support. På trods af at have prøvet flere gange med både Xbox One og PS4-gamepads, ville funktionaliteten ofte bryde midt i spillet, eller ville det ikke fungere i første omgang. Jeg kan kun antage, at det håndteres bedre med naturen på PS4, men pc-porten, som er den eneste bygning, jeg i øjeblikket har adgang til, har været en kilde til strid for mig.
virksomheder, der tilbyder produkttest derhjemme
Gameplay-mæssigt, tårn fungerer på et 3-knapssystem - et til handlinger (angribe eller gribe, normalt), et for at hoppe, og et andet for at 'se'. De fleste gåder involverer temmelig forenklet platforming, men det må siges, at hele oplevelsen er lige så beroligende som kunststilen. Især kan jeg virkelig godt lide, hvordan look-knappen giver dig vage tip uden at fortælle dig direkte, hvor du skal hen, og løsningen vil normalt få dig til at sige 'Jeg kan ikke tro, at jeg savnede det' højt (på en god måde).
Det spiller meget som dit standard action-eventyrspil med elementer af fri-roaming, puslespil, platforming og endda stealth. Med andre ord, det har lidt af alting. tårn Hoppemekanik er en smule ujævn, da de er meget flydende, men udviklingsholdet holder tingene enkle, så du ikke ripper dit hår for ofte uden for de nævnte problemer.
Puslespil inkluderer ting som at smide sand i specifikt markerede figurer, snappe statuer på plads (som Resident Evil ), og så videre. Nævnte stealth-sekvenser er lige så enkle, mest involverer hurtige bevægelser for at undgå et omega-angreb fra dragen. Du finder ikke en hel masse kokepræner, der ikke allerede er til stede i andre eventyrspil, men de er klarede godt her.
Heldigvis føles ethvert aspekt simpelthen forbundet og på det rigtige sted. For eksempel får du tidligt i spillet et sværd og bliver til en ung kvinde. De fleste gearkøb føles som en præstation med en følelsesmæssig belønning knyttet til, snarere end en vare, der hæver din statistik med et par point. Denne RPG-lignende mekanik er få og langt imellem til fordel for de mere standard action-eventyrelementer, men velkomne.
tårn er et meget fedt koncept, der holdes tilbage af dens hårde præsentation, især på pc-platformen. Sandheden skal dog fortælles, jeg synes, at udvikleren Swordtales bør fortsætte med at lave spil og blot forfine dens berøring, da studiet helt klart har det bedste for det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)