review the king fighters xiv
ER DU OKAY?!
Mens de fleste mennesker blev introduceret til krigere med Street Fighter , min første indflydelse på genren var King of Fighters ved en lokal arkade. Jeg havde ingen forudgående træning eller vejledning, jeg sprang lige ind, plukkede Andy Bogard og havde en bold. Før jeg vidste det, var jeg gået videre til en lang række fantastiske SNK-krigere.
Men en af de tidligere 'konger' af kampe mistede noget af sin relevans i de senere år, især med de meget hypede, men bare knogler King of Fighters XII . Tak stjernerne SNK genvundet en masse goodwill med det meget forbedrede XIII , og næsten fem år senere, i det, der skal være et mirakel på grund af dets konstante virksomhedsomstrukturering, har vi XIV .
Du skal bare komme forbi kunststilen, og du vil være okay.
Kongen af krigere XIV (PS4)
Udvikler: SNK
Udgiver: SNK (Japan), Deep Silver (Europe), Atlus (US)
Udgivet: 23. august 2016
MSRP: $ 59.99
hvordan man implementerer en hash-tabel i java
Hvor er alle disse gode, smukke, følelsesmæssige pixelerede figurer gået? De er tabt til det, vi kalder eteren for 'budgettet'. Nu er det ikke som om du ikke kan få 3D-kunst til at se utrolig ud, men SNK har ikke helt gjort sin due diligence her som Arc System Works. Det er en skam, fordi der er så mange gode nye designs her, og de får ikke rigtig den retfærdighed, de fortjener på grund af intetsigende farve, især når det kommer til huddetaljer. Det har nogle få lyspunkter. Selvom jeg ikke vil skynde mig at købe lydsporet, er det jazzigt, optimistisk og får mig i humør godt nok. Menuerne er også ess, eksemplificeret af, at SNK passer til alle 50 fighter's kommandolister på samme skærm.
Det vigtigste er, at jeg er glad for at rapportere, at stilen ikke påvirker den aktuelle motor i det mindste, og at den stadig føles som en King of Fighters spil. Jepp, det er stadig hurtigt, intuitivt og kombotunge (stor OTG og annullér det forresten!). Opsætningen med fire knapper (Punch og Kick x2) holder ved, da du nemt kan køre enhver ændring af en let eller tung variant lige på ansigtets knapper, hvor du åbner alle triggere til hjælpegenveje eller makroer.
Du kan stadig variere deres hopp mellem humle, spring og 'store hoppe' og cue op nødunddragelser (ruller) for let at undvige projektiler eller blowbacks for at skubbe fjender væk, mens du bliver hamret i et hjørne. Jeg har også altid haft glæde af, hvordan tre-mod-tre kampe håndteres, da du kan ændre rækkefølgen i hemmelighed lige før en kamp og tilføje et ekstra meta-element til sagen. King of Fighters får dig til at arbejde for det, men det giver dig værktøjer til at lykkes.
Advarselsord for nykommere: det indeholder ikke den mest omfattende tutorial (alle skal bare kopiere Skull Girls ), men det giver dig en anstændig nok forståelse af de grundlæggende elementer, selvom du er nødt til at øve Climax (super) annullering af tutorial en hel del gange, før du rydder det. Jeg fik ikke en chance for at spille mange kampe online, så jeg kan ikke nøjagtigt vurdere netkoden. Når det lanceres, rapporterer jeg tilbage, og mens SNK siger, at det gør det bedre end XIII (hvilket ikke er svært), der er ingen rollback. I mellemtiden kan du tage en gander på, hvordan lobbyerne ser ud.
Okay, så den består hardcore-testen, men hvordan er den indholdsmæssig? Det er bedre end at sige, Street Fighter V ved lanceringen, men ikke meget. Der er en mission-menu med tre varianter (forsøg, tidsangreb og overlevelse; alle almindelige old-school-ting), den typiske versus-tilstand (med en-til-en eller tre-til-tre varianter), plus offline og online spil, og en kampagne. Jeg ved, at I alle kæmper for den sidste, men lad mig gøre det klart, at du ikke skal skynde dig ud og købe det bare for historien, hvis du kan kalde det sådan. Der sparkes i gang med en J-Rock-musikvideo, der dybest set bare viser rollebesætningen, den bevæger sig ind i et par shortcut-scener på tværs af 10 etaper, og det er det. Den sidste chef (som har nogle skøre OTG'er, der gør skade på halveringstiden) er sjovt at kæmpe, men da jeg var i stand til at slå ham på min første prøve, er det en flygtig fancy. Historiefunktionen er rart at har , men det er mere en arkadetilstand og spiller det sikkert.
Igen, hvis alt hvad du leder efter er en solid jager, har denne massive vagter din ryg. Næsten alle dine gamle favoritter vender tilbage, men der er også masser af nyt blod, inklusive Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, King of Dinosaurs, Kukri, Mian, Mui Mui, Love Heart, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina og Bandeiras Hattori. Kukri er sandsynligvis min favorit, ligesom han er en blanding af noget lige ud af Kongerige hjerter og Gaara fra Naruto . Jeg elsker også Maximas design, idrætsmæssig med en forbedret dragt løftet (smagfuldt) ud af Platina Vanquish .
Nogle af deres baggrunde er skjult bag 'mystisk ukendte enheder' som King of Dinosaurs og Kukri, men næsten enhver karakter har en form for meningsfuld forbindelse med lore. Tag Hein, en kat, som jeg ikke rigtig graver så meget - han blev rekrutteret af Billy Kane og gæs for at kæmpe på Howard Connection. Alice, en sammensmeltning af et par hovedpersoner, stammede fra et pachinko-spil (ligesom Mui Mui og Love Heart). Tung Fu Rue, der lærte gæs og terry og Andy adoptivfar, vinder et par disciple. Og Kims (en af mine personlige klassiske figurer) mester optræder. Det hele er temmelig gennemtænkt.
Andre er blevet blandet omkring, som den Dhalsim-aromatiserede Duo Lon, som er blevet erstattet af den kvindelige Luong. Med andre ord, det tog mig dage efter en tid at prøve alle disse nytilkomne, meget mindre afhente alle de nye teknologier fra de gamle, så hvis du er en der tilbringer masser af tid i laboratoriet, har du dit arbejde klippet af ud for dig. Jeg tror også, at vi vil se et par ukendte i turneringer og i fremtidige iterationer i de kommende år. Det er en frisk, god følelse at have som en KOF ventilator!
hvordan man åbner .bin filer windows 10
King of Fighters XIV falder et sted imellem XII og XIII . Det er ikke nøjagtigt med bare knogler, og vagttaben er mægtig, men den glorede præsentation og boghistorien er distraherende og fjerner meget af det unikke i serien.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)