review the bit trip
SERIES.COMPLETE
Det Bit.Trip serien har en særlig plads i mit hjerte. Med en vidunderlig blanding af rytmebaseret mekanik og arkadestil-spil, der spænder over forskellige genrer, er spilene lette at samle op, hurtige at blive forelsket i og alligevel utroligt vanskelige at mestre.
Denne samling, passende titlen The Bit.Trip , markerer seriens allerførste optræden på PlayStation-konsoller, med alle seks spil i et pænt lille bundt. Og heldigvis spiller de lige så godt på PlayStation som de gjorde på Wii i alle disse år tilbage.
The Bit.Trip (PS4 (revideret), PS Vita, PS3)
Udvikler: Choice Provisions
Udgiver: Choice Provisions
MSRP: $ 9.99 (Cross-Buy)
Udgivet: 5. december 2015 (PS4, PS Vita), TBA (PS3)
The Bit.Trip er en samling af alle seks spil i Bit.Trip serier, der oprindeligt blev frigivet på WiiWare, svarende til Bit.Trip komplet til Wii og Bit.Trip Saga til 3DS fra for et par år siden. Det kan have et andet navn end de andre samlinger, men det er stort set det samme bortset fra kontrollerne, menuerne og et par ekstramateriale.
hvordan man implementerer et binært søgetræ i java
The Bit.Trip adskiller sig i, at det tilbyder trofæer og leaderboards, som allerede eksisterede til pc-versionerne af spilene, men ikke for Wii- og 3DS-versionerne. Dog mangler det alt bonusindhold og ekstra udfordringsniveauer, der er introduceret i Bit.Trip komplet . Disse ekstramateriale ville have været en dejlig tilføjelse her som en måde at lokke folk, der allerede har spillet nogle af kampene før, men som det står, er det dybest set bare en ligetil samling.
Alligevel, Bit.Trip spil holder stadig utroligt godt, og prisen er perfekt for alle, der ønsker at opleve dem igen (eller for første gang). Du kan få adgang til alle seks spil fra den smarte hovedmenu, der indeholder en smuk konceptkunst, hver gang der vælges en titel. Hvert spil giver også spilleren mulighed for at vælge mellem Indstillinger for nem, normal eller hård vanskelighed, hvilket er rart, fordi Bit.Trip spil kan være ganske vanskelige, selv på Easy!
For dem, der ikke har spillet Bit.Trip Tidligere spænder serien over flere forskellige genrer med vægt på rytmebaseret gameplay, alle sammen med lignende temaer for at fortælle historien om Commander Video's liv og død. Bit.Trip Beat og Bit.Trip Flux er meget pong -lignende i naturen, hvilket kræver, at spilleren flytter en padle op og ned for at spræbe indgående beats tilbage til rytmen. Bit.Trip Runner skifter ting op som en rytmisk auto-kørende platform, mens Bit.Trip-skæbne tager serien i en anden drastisk anden retning som en musikalsk on-rails-shooter.
Bit.Trip Core og Bit.Trip Void er lidt sværere at beskrive, men de tilbyder begge gameplay, der er helt unikt for serien. Core giver spillerne kontrol over en X- og Y-akse, som kan zap eventuelle beats, der passerer over dem, mens Ugyldig har spillere, der kontrollerer et stadigt voksende sort hul, som skal forbruge andre sorte former, samtidig med at man undgår hvide. Ugyldig er faktisk min personlige favorit af serien, simpelthen fordi jeg aldrig har spillet noget andet, der helt kan lide det.
bedste software til komprimering af videofiler
Den største forskel for PlayStation-versionerne af disse spil er selvfølgelig kontrolelementerne. Jeg fandt at lege med Dualshock 4 for at være ret behagelig og intuitiv, let på niveau med Wii-kontrollerne. Begge Core og Ugyldig lad afspilleren vælge mellem den venstre analoge pind eller d-puden til bevægelse. Jeg fandt, at den analoge pind var at foretrække i de fleste situationer, selvom d-puden var nyttig for en bestemt boss i Ugyldig hvilket kræver præcisionsbevægelser, og nogle spillere foretrækker sandsynligvis at bruge d-pad til at spille Core (Jeg fandt, at det var lidt ubehageligt efter et stykke tid). Skæbne bruger begge analoge pinde - en til bevægelse og en til at sigte og skyde - og det føltes perfekt. Kontrollerne til Løber handler om, hvad du kunne forvente, da det kun kræver enkle knapindgange. Det ville være lidt svært at rodet dem op.
Som for Slå og flyde , fungerer kontrollerne på samme måde som Wii-fjernbetjeningen, idet du simpelthen skal vippe Dualshock 4 frem og tilbage for at bevæge padlen. Det så ud til, at det virkelig plukkede på mine hænder, der ryste, hvilket fik skovlen til at vibrere lidt op og ned hele tiden. Dette fik det til at føle mig som om jeg ikke havde så meget kontrol over padlen, som jeg ville have ønsket, men det var ikke for meget af en deal-breaker for mig, da jeg ikke gik på høj score eller noget. Dog gjorde det den endelige chef for Slå især vanskeligt, da det er lettere at vinde ved at slå beats tilbage med spidsen af padlen. Jeg savnede selv de langsomt bevægende beats med den mindste grad, sandsynligvis på grund af vibrationerne.
Endelig, for spillere, der er interesseret i rangliste, vil de være glade for at vide, at hvert spil har separate rangliste for hvert individuelt niveau, fordelt mellem de tre vanskelighedsindstillinger. Disse kan fås direkte fra hovedmenuen eller individuelt fra menuerne i de specifikke spil.
Mens The Bit.Trip kunne have været gjort marginalt bedre med tilføjelsen af enhver form for bonusindhold (såsom de ekstra udfordringer, der findes i Bit.Trip komplet ), det er stadig en solid samling af en fremragende række spil. Heldigvis holder de lige så godt på PlayStation-konsoller, som de gjorde på Wii. Hvis du stadig ikke har taget dykket ind i den rytmiske, arkade-y godhed af Bit.Trip , eller hvis du har været på udkig efter en grund til at spille gennem det hele igen, ville det nu være det perfekte tidspunkt at gøre det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)