review small radios big televisions
standard gateway er ikke tilgængelig konstant
Analoge drømme
Jeg kan ikke undgå at tro, at det at leve i en verden, hvor underholdning er let tilgængelig uden bunden af faktiske fysiske medier, har gjort analoge enheder med tilbagevirkende kraft igen. Der er noget magtfuldt ved teknologiens fysiske karakter, som tiden har gjort ubrugelig. De sjælfulde riller fra en glemt LP bærer større vægt i sammenligning med den altid tilstedeværende, altid online streamingkultur af moderne musik. En blandingsbånd med sine uudtalede regler og ufuldkomne optagelser er et vidnesbyrd om ustabil længsel og teenage-fængsel.
Spil har også et forhold til både det analoge og det digitale. Fra hulking af computere, der kører archaiske spil til upålidelige patroner og skybaserede servere, er måden, vi oplever videospil på, ændret sig drastisk gennem årene.
Små radioer store fjernsyn (PC)
Udvikler: Fire Face Corporation
Forlægger: Voksne svømme-spil
Udgivet: 8. november 2016
MSRP: TBA
Måske har dette skift meget at gøre med, hvorfor der har været et retro, analogt æstetisk push back i de seneste spil. Efterhånden som vores bånd til teknologi bliver mere sammenfiltret - på trods af vores næsten trådløse verden! - udviklere har vendt sig til fortiden for inspiration. Små radioer store fjernsyn følger i denne anakronistiske tradition ved at give spillerne en chance for at udforske forladte verdener gennem analoge kassetter, der er blevet efterladt. I spillet bruger du meget tid på at krydse de forfaldne gange i glemte fabrikker. Hver enkelt du indtaster er fortryllende på den måde, som kun gamle strukturer kan være. De ligner dioramas, en samling af snoede korridorer set fra siden, fulde af triste grå døre og stinkende gear.
Selvom fabrikkerne har en æstetisk lokkemåde, er de næppe i fokus Små radioer store fjernsyn . Det er de kassetter, der virkelig betyder noget. Hver bygning har en håndfuld af de uklare bånd, der kan indlæses i en kassettspiller.
Kassetterne ser enkle ud. Hver enkelt er prydet med et enkelt ord som 'VEJE' og 'TUNDRA' for at indikere dets indhold. Men på trods af deres iøjnefaldende fremtoning, transporterer og indlæser ethvert givet bånd dig til en virtuel verden.
Processen er magisk. De forskellige verdener, der findes på hver kassette, begynder at rulle med en glitrende rystelse og lo-fi grafisk forandring. Lille radioer stort tv De skjulte lande står i skarp kontrast til de ensartede farver og triste kontorer på fabrikkerne, som de findes i.
Med den verdenshoppende evne, der tildeles ved at finde et nyt bånd, Små radioer store fjernsyn bliver et spil af divergerende, hjemsøgende virkeligheder. I fabrikkerne er spillerne optaget af at løse gåder - ofte relateret til det sovende maskineri i hver bygning - og låse op døre. I kassettens verden handler det om at bløde i landskabet og bringe brikker, der er gemt i landskabet tilbage. Tokens fungerer som taster, hvilket effektivt giver spillerne mulighed for at komme videre i en verden ved at eksistere - endda øjeblikkeligt - i en anden.
Bare det at spore kassetter og skubbe fremad er ikke alt, hvad der er til spillet. Hver fabrik indeholder en vægmonteret magnetlist. Med et enkelt klik kan hvert bånd, du har afsløret, klæbes fast på magneten og forvrides. Denne proces ændrer båndene fra scener med lysende, naturlig skønhed til snoede visioner af deres tidligere selv.
c ++ dobbeltkoblet listeimplementering
Landskabet ændrer sig. Træerne visner og havene deles. Bjerge ser ud til at udfolde sig. De beskadigede bånd er uoverensstemmende versioner af de scener, de oprindeligt holdt. Men de er stadig smukke i deres egen ret. Små radioer store fjernsyn udmærker sig i at finde skønheden i alle ting. Uovervågede fabrikker, virtuelle kystlinjer og dekonstruerede realiteter kræver alle din opmærksomhed og beder om at blive udforsket.
Ved at hoppe mellem bånd og korridorer, Små radioer store fjernsyn formår at finde et afslappende tempo. Der er ingen trussel truende overhead for at skubbe handlingen fremad. I stedet fungerer lokkets mystik - af hvilke mærkelige virtuelle verdener der kommer næste - både som et overbevisende argument for at fortsætte fremskridt og en belønning for at løse, hvad puslespil der måtte stå i vejen.
Små radioer store fjernsyn kræver ikke meget fra andre spillere end en vilje til at udforske bygninger og teknologi, som andre har efterladt. Det kan afsluttes i et enkelt møde (det tog mig kun to timer i genstand), og gåderne kræver aldrig meget kræfter. Dette er ikke klager, så meget som de optagelser. Enmannsudviklingsteamet Fire Face har lavet et spil, hvor alt føles forsætligt.
hvordan man åbner en .air fil
Det samme kan siges om Små radioer store fjernsyn 'langsom fortælling drypp. Efter færdiggørelse af hver fabrik og sikring af et glasobjektiv, afspilles en kort dialogsekvens over en voluminøs radio. Samtalen mellem to uidentificerede mænd driller kassettens oprindelse som et middel til rekreation og antyder, at de er vigtige for brugerne, da virkeligheden - fabrikkenes verden - begyndte at smuldre. Historiemæssigt er der ikke meget mere at gå af, men den lille smule der passer til vores eget intime forhold til underholdning og teknologi.
På trods af sin hurtige tempo og sparsomme historiefortælling, Små radioer store fjernsyn formår at føle sig som en komplet håndlavet pakke. Spillet lyser, når du væver mellem korridorer og virtuelle verdener, der leder efter nøgler til et mysterium blandt glemte steder og glitrende rum. Som enhver stor blanding, Små radioer er fyldt med øjeblikke, der er værd at huske, selvom det føles som om det bare skulle være en sang længere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)