review terminator resistance
Du kommer ikke tilbage
I kølvandet på det dårlige billetkontor for Terminator: Dark Fate - en film, der kæmper for at tiltrække publikum til trods for gengivelsen af stjernerne Arnold Schwarzenegger og Linda Hamilton, såvel som producenten James Cameron - det ser ud til, at det uundgåelige måske skal blive konfronteret: Terminator , som en franchise, kan ikke genfange blockbusterkvaliteten i dets formative år.
Mens 1984'erne Terminator og 1991'erne Terminator 2: dommedag Begge forbliver fremragende film i dag, årtier efter deres første udgivelse, sci-fi-franchisen fortsætter med at snuble fra dårligt til værre - spille spil med sin frist, bryde universets regler og skabe en hovedskraberende kattes vugge af en tidslinje. Mens optrædener af Terminator (som f.eks. I NetherRealm's Mortal Kombat 11 ) genererer stadig hype, nedfaldet fra hit-and-miss-tegneserier, tv-serier og videospil har bidraget til mange års Terminator projekter, der ikke kan indeholde en fase-plasma-gevær til de filmatiske mesterværker, der startede det hele.
udefineret referencefejl c ++
Og Terminator: Modstand - Reef Entertainment's nye første-person-skydespil i dette ikoniske apokalyptiske univers - er desværre endnu en skuffende satsning i en franchise, der gentagne gange ikke klarer at stige op fra asken fra kernebranden.
Terminator: Modstand (PS4 (revideret), pc, Xbox One)
Udvikler: Teyon
Udgiver: Reef Entertainment
Udgivet: 15. november (EU / AU), 10. december (NA)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (pc)
Ved første øjekast, Terminator: Modstand præsenterer sig selv som et post-apokalyptisk åbent verdenseventyr, men er i virkeligheden mere et standard mission-baseret skydespil mellem flere mindre åbne lokationer. Sæt i 2038, lige forud for begivenhederne i den første Terminator film, spillerne donerer laserbrændte træk fra modstandsflytter Pvt. Jacob Rivers, den eneste overlevende af et bakhold, der har udslettet hele hans enhed, en sekvens, der er betegnet i spillets åbningsmomenter.
hvordan man åbner en .json fil
Herfra falder Rivers ind med et lille parti civile overlevende, der rejser fra by til by for at holde sig foran de indgribende Skynet-styrker, kendt som 'The Annihilation Line'. Ud af både kammerater og held, Pvt. Rivers tilslutter sig dette ragtag-parti i håb om at komme i kontakt med resten af modstanden, hvor han kan advare dem om Skynets skræmmende nye enhed: en terminator, der er perfekt i stand til at replikere et menneske.
Denne dødbringende mission for overlevelse består i det væsentlige af en række generiske historieopgaver, hvoraf de fleste involverer at udforske ødelagte bygninger, undgå terminatorpatruljer, udføre rekognosering og begå sabotage. Samtidig får Rivers til opgave med flere valgfri sidequests, der ikke helt passer til den givne hastighed af Future War plotline - Husker du dengang Sarah Connor fik til opgave at skyde en flok tønder? Eller da hun stod overfor den nukleare krise hos et barn, der havde mistet deres kridt?
Fra dets åbningsmomenter, Terminator: Modstand føles som en sjette generation tage en Falde ud titel. Med sin tomme, elendige verden - dekoreret med snavs og snoet stål - er dens stive karaktermodeller og dens blanding af åben kamp og stealth-gameplay, uhyggelige sammenligninger med Bethesdas dystopiske RPG-serie øjeblikkeligt synlige og uundgåelige. Uheldigvis , Modstand har hverken den spændende verdensdesign, fornemmelse af efterforskning eller budget-luksus, der skal matche.
Næsten ethvert element af Terminator: Modstand viser potentiale, men spillet rejser gentagne gange over sine egne tekniske og narrative mangler. Fra historiefortælling til kortlægning, bekæmpelse til dialog, håndværk til stealth, Modstand er dateret og afledt - en slags 'Greatest Hits'-pakke med mekanik, der er fremherskende i midten til sent på 00'erne. Hvis Modstand brugte disse mekanikere som en base til at bygge sit eget skræddersyede eventyr på, så kunne det have været en succes. I stedet kopieres / indsættes de bare i engrossalg fra tidligere fortid, uden at tilføje sine egne blomstrer eller endda nødvendigt at medtage dem.
Tag for eksempel implementering af håndværk, kassehacking, lockpicking, handel og rensning. En af flere af disse handlinger udføres uophørligt, nogle gange kun få sekunder fra hinanden. Dette bliver ikke kun kedeligt, men alle belønninger annullerer hinanden. Hvem har brug for at handle, når du kan håndtere? Hvem har brug for at lave ammunition / værktøjer, når du kan hacke kasser til dem? Hvem har brug for at købe pipebomber, når du kan finde dem liggende? Det kommer til et punkt, hvor du helt kan ignorere nogle af disse mekanikere, da alt hvad du nogensinde har brug for, kommer til dig i overflod, på en eller anden måde. Det er denne 'smid alt mod væggen' tilgang, der gennemsyrer Terminator: Modstand, ved at benægte spillet sin egen identitet, hvilket gør det til lidt mere end en genopvarmning af andre titler.
dijkstras algoritme java ved hjælp af prioritetskø
Tilsætningen af en solid og engagerende historie kunne have hjulpet med at indsætte over vaniljespil, men Modstand fortællingen er lille i omfang og mangler følelsesmæssig vægt. Karaktererne er flade og tropiske, med deres forudsigelige manuskript let manipuleret af Teyons ambitiøse indsats for at inkludere et 'moralsk' dialogsystem. Forældet overalt kommer den uhåndterlige håndtering af spillerens valg til hovedet i flere scener, hvor kvindelige karakterer 'belønner' floder med skræmmende udseende sex, bare fordi han virkelig var rigtig flot med dem. Vi er stadig ikke forbi det?
Højdepunkterne i Terminator: Modstand ligger i dets lyd- og visuelle effekter. Stærk anvendelse af lys og skygge samt glat gengivelse af skud, laserblæsninger og især eksplosioner udføres tilfredsstillende. Den ildevarslende slutdagsscorering er atmosfærisk, fordybende og er i overensstemmelse med franchisens typiske dystre tone, mens våben som Phase Plasma Rifle perfekt gentager de mindeværdige lyde fra afsluttet r film.
Den klassiske T-800-enhed er uden tvivl den mest imponerende model i spillet, og Modstand lykkes (oprindeligt) med at præsentere terminatoren som en undertrykkende, skræmmende fjende. Desværre er Rivers snart derefter udstyret med et arsenal af magtfuldt våben samt et hurtigt-til-komplet færdighedstræ. Ved kampagnens midtpunkt kan stealth tage en vandretur helt, når floder fortsætter med at klippe bataljoner af Skynets styrker let. John Connor skulle have sendt denne fyr tilbage til '84.
På trods af en beskeden produktion, Terminator: Modstand retails for $ 60 på konsoller, hvilket giver spilleren en 10-timers kampagne og intet andet i form af multiplayer, alternative tilstande eller ekstramateriale. I dagens klima er der alt for mange oplevelser af højere kvalitet og mere fuldt udstyrede på markedet, der er tilgængelige for samme pris eller meget mindre. Med en alvorlig rabat kunne en weekend med afslappet underholdning udnyttes af dem, der er villige til at overse gameplaymanglerne og derivatdesign.
For en titel sat langt ind i fremtiden, Terminator: Modstand forbliver skuffende fastlåst i fortiden. Med glat design, historie, dialog, AI og kamp, Terminator: Modstand er et genreeksempel generationer ude af tid. Et fuldpris-spil, der tilbyder en budget-prisoplevelse, gør det bare sværere at anbefale. Ingen kan beskylde Modstand af manglende potentiale, endda ambitioner, men endda den mest dedikerede Terminator fan skal vente på en rabat, eller måske sige Hasta la Vista helt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)