review tengami
Træk-en træk-en træk-en
Tengami har været ude på iOS-enheder i ganske lang tid, men har nu endelig debuteret på Wii U. Jeg synes, det er dejligt, at Wii U har det perfekte opsætning til iOS-spil til at gøre en temmelig problemfri overgang takket være GamePad. Jeg elsker allerede GamePad for det unikke gameplaypotentiale, det bringer, så dette er en ekstra bonus!
Tengami er et bestemt spil til en bestemt type nydelse. Nogle gange er du måske bare nødt til at slappe af lidt efter at have myrdet hundreder eller løst forfærdelige mordmysterier og bare ... skub noget papir til et af de mest afslappende lydspor, du vil støde på!
Tengami (Wii U (revideret), iOS)
Udvikler: Nyamyam
Udgiver: Nyamyam
Udgivelsesdato: 13. november 2014 (Wii U)
MSRP: $ 9,99 (Wii U), $ 4,99 (iOS)
Tengami er et af disse spil, der perfekt blander dets gameplay og dets æstetiske. Det er faktisk det æstetiske, der faktisk bestemmer gameplayet. Hele spillet har et papirtynt look fra hovedpersonen til alle miljøer. Når hovedpersonen vender, er han papir tynd, og alt har en statisk, men alligevel livlig mening.
salesforce admin interview spørgsmål og svar til erfarne
Gameplayet kører også med denne idé, da det meste af spillerens interaktion involverer at flytte eller folde papir for at skabe nye landskaber og løse gåder. Alt gameplayet sker på Wii U GamePad, hvilket betyder Tengami er bedst egnet til off-tv-afspilning. Alt vises også på tv'et, men da spillerne er nødt til at se, hvor de banker på, er det umuligt at se tv'et og spille. Det er dejligt, hvis andre vil hjælpe med at løse gåderne, men gåderne behøver ikke rigtig hjælp til at løse.
Bevægelse sker ved at tappe, hvor du vil have hovedpersonen til at gå til. Og jeg mener gå . Spillet har et bevidst langsomt tempo, som ikke er for meget af et problem, undtagen når spillerne vil strejfe rundt for at udforske og finde skjulte Miiverse-frimærker, eller sidde fast i et puslespil og vandre målløst. Det meste af tiden spillerne vil trykke på deres destination og nyde seværdighederne og lydene, mens deres karakter moseys over. Det kan dog være en smert, når destinationen er langt væk, da spillerne kun kan trykke på kanten af skærmen. Det, der ender med at ske, er en konstant udtapning af kanten for konstant at skabe nye waypoints, som er kedelige.
Bortset fra at bevæge sig rundt, løser hovedmekanikeren en række forskellige gåder. Disse puslespil drejer sig ofte om at interagere med stykker af miljøet for at skabe en ny sti eller få et påkrævet emne. Andre gange kræver gåderne, at spilleren virkelig er opmærksom på omgivelserne på en måde, der er unik for Tengami . Spillet viser altid spilleren hvor de kan røre for at skubbe og trække stykker af puslespillet, men det er op til spilleren at finde ud af, hvad de skal gøre med dem.
Der er kun et puslespil, der virkelig kræver kritisk tænkning, hvilket er uheldigt, da det er det ene puslespil, der efterlod mig tilfreds. Tip er også tilgængelige for dem, der sidder fast. Der er kun et tip til hvert puslespil, og det fortæller spillerne nøjagtigt, hvad de skal gøre. Mit råd ville være at bruge tip som en sidste udvej!
Det æstetiske er, hvad der virkelig skinner. Det papirtynde look på alt giver det en skarp og levende fornemmelse, mens det absolut fantastiske lydspor beroliger og lindrer trommehinderne. Alt har et føydalt japansk tema, med masser af kirsebærblomster og templer. Jeg lærte endda nogle kanji fra at spille!
Tengami er helt klart et spil, der er beregnet til at være en afslappende og fornøjelig tid. Hovedpersonen går langsomt. Musikken er ekstremt glat og beroligende. Og der er kun et puslespil, der sandsynligvis vil indpakke nogens hjerne. Det er også en smule kort, det tager cirka to timer at gennemføre, og det er værd at bemærke, at Wii U-versionen er $ 5 mere end iOS-versionen, med den eneste tilføjelse, der tilsyneladende er Miiverse-frimærker spredt rundt. Tengami er en anstændig måde at tilbringe en eftermiddag på, men det efterlod mig at ønske mere end hvad der var der.
hvordan man genererer tilfældige tal i c ++ mellem 0 og 100
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)