the story far prince persia
Velkommen til den første ' Historie indtil videre 'nogensinde. Denne serie vil hjælpe dig med at få fat på hastigheden på spilopfølgere og historielinjerne, der gik forud for dem.
I dag ser løsladelsen af Prince of Persia: Rival Swords til Wii . På trods af det nye navn og den ekstra Wii-mote-funktionalitet blev Rival Swords oprindeligt frigivet til systemer med de sidste gener De to troner . Dette er den tredje akt i den nye Persiens Prins trilogi, og et fjerde spil er blevet annonceret til Xbox 360, selvom det tilsyneladende vil se nogle radikale ændringer af hovedpersonen og historien, muligvis i starten af en ny trilogi.
Det skal bemærkes, at Persiens Prins oprindeligt var en trilogi til pc'en (såvel som et par andre systemer senere) først i 1989, derefter to efterfølgere i henholdsvis 1993 og 1999. Selvom Sands of Time antydede, at det faktisk var en forhåndsvisning til de originale spil, Ubisoft har meddelt, at denne Prins faktisk var en helt ny karakter, og at de to trilogier ikke hænger sammen. Derfor er de originale trilogier ikke omfattet af denne funktion. Hit springet for at få din lære.
The Sands of Time (2003)
Når han passerer gennem Indien på vej til Azad, besejrer kong Sharaman og hans søn, prinsen af Persien, den mægtige Maharajah i Indien med løftet om ære og ære. Efter at have plyndret byen og fanget et kæmpe timeglas fuld af sand, en mystisk dolk og Maharajas datter Farah sammen med andre skatte, fortsætter de til Azad. En døende Vizier, der havde forrådt Maharajah og hjulpet kong Sharaman til gengæld for en del af byttet, kræver at have dolken, da han blev lovet sit valg af Maharajas skatte.
Men Sharaman nægter at tage dolken fra sin søn, der først fangede den. Så Vizieren, der ønsker at udnytte sandens magt i timeglasset for sig selv, gør ham til en udødelig gud og giver ham kontrol over selve tiden, narrer prinsen til at åbne timeglasset.
Når prinsen bruger dolken til at løsne tidenes sand fra timeglasset, ødelægger sanderne kongeriget og forvandler alle levende væsener til grusomme sanddyr. Kun Prinsen, Vizier og Prinsesse Farah, den kidnappede datter af Maharajah, forbliver uændret på grund af deres ejendele; Prinsens dolk, Vizierens stab og Farahs medaljon.
På en rejse for at reparere de skader, han har forårsaget, holder Prince sammen med Farah for at returnere Sands of Time til timeglasset ved hjælp af Dagger of Time, hvilket også giver prinsen begrænset kontrol over tidsstrømmen. Før de når deres destination, danner prinsen og Farah et romantisk forhold. Prinsen ved dog, at Farah har al grund til at hader ham for at erobre sit folk, og han har mistanke om, at Farah planlægger at stjæle Time of Dagger fra ham.
Mens prinsen sover, tager Farah på et senere tidspunkt dolken såvel som hans sværd og forsøger selv at vende sanderne tilbage til timeglasset og kun lade sin medalje være tilbage med prinsen. Når prinsen indhenter hende, bliver hun angrebet af sanddyr og falder gennem loftet i timeglaskammeret på toppen af Dawn Tower, før prinsen kan redde hende.
Bagefter bruger prinsen dolken til at vende Sands tilbage til timeglasset, og tidslinjen vender tilbage til det punkt, der før kampen mod Maharajah. Som et resultat er forholdet mellem Farah og ham selv en hukommelse, som kun han besidder. Prinsen har dog stadig dolken i sin besiddelse, selv i fortiden. Han søger Farah for at advare hende om Vizierens forræderi, før Sands frigives, og give hende Dagens tid.
Men da Prinsen deler sin episke historie med hende, konfronteres han med den onde Vizier, der stadig længes efter dolken og det evige liv. Efter at have besejret Vizier og forhindret åbning af timeglas, tilbyder prinsen dolk til Farah.
Hun sætter spørgsmålstegn ved, hvorfor han havde brug for at opfinde en så fantastisk historie for at levere den til hende, da hun ikke er et barn, der ville tro på sådan noget vrøvl. Når han reagerer med et koldt modtaget kys, spoler han tilbage et øjeblik og i stedet er enig med hende, at det bare var en historie.
softwareudvikling livscyklus modeller pdf
Når han rejser, beder hun ham om sit navn og bliver forbløffet, når han beder hende om at kalde ham 'Kakolukia', navnet på en eventyrhelt, som Farahs mor fortalte hende historier om som barn, og som kun hun ville vide om (i den forrige tidslinje havde Farah fortalt Prinsen om nogle af disse historier).
Næsten hele spillet foregår i en flashback, da historien fortælles af prinsen til Farah. Dette illustreres af prinsen, der siger, at han ville starte fra næste gang (ved at gemme et spil) og 'Som du ønsker' på den spiller, der holder op med spillet. Når prinsen dør, vil han også sige ting som 'Det skete ikke'. De eneste undtagelser fra dette er den sidste kamp med den vizier og slutningssekvensen, der finder sted i den (dengang) nuværende '.
(Via Wikipedia)
The Warrior Within (2004)
Syv år efter, at prinsen brugte tidens sand til at vende tilbage til tiden og omskrive historien, finder han sig jagtet af Dahaka, tidslinjens vogter. Fordi prinsen slap væk fra sin skæbne, sendes Dahaka for at sikre, at prinsen dør og således gendanne orden til tidslinjen.
Ved at søge råd fra en gammel klog mand, lærer prinsen om eksistensen af tiden Island - fødestedet for tidens sand, der styres af tidens kejserinde. Prinsen tænker kun på sig selv og hans overlevelse og sejler til øen for at forhindre, at Sands of Time nogensinde bliver skabt. Hans tro er, at hvis Sands ikke er skabt, vil Dahaka ikke have nogen grund til at jage ham.
Mange forhindringer forsøger at forhindre prinsen i at nå øen og hans mål. Først angribes hans skib af en hær ledet af en mystisk kvinde i sort ved navn Shahdee. Prinsen står over for hende og under den efterfølgende kamp klarer hun at kaste ham over bord; hans skib synker, og hele hans besætning omkommer; prinsen formår imidlertid at overleve og driver på land på øen.
forskel mellem c c ++ og java
Vandrende længere ind på øen møder han Shahdee, som han forfølger dybt ind i øens fæstning. Dermed træder han ved et uheld ind i en af de mange fæsteportaler, der forbinder nutiden med fortiden. Han fortsætter sin forfølgelse ind i fortiden og finder, at hun prøver at myrde en ukendt kvinde i rødt ved navn Kaileena. Prinsen engagerer Shahdee endnu en gang i kamp, dræber hende og redder Kaileena.
Nægtet et publikum hos Kejserens Tid for at udtale sig, og Prinsen står derefter over for opgaven med at aktivere to tårne, som med tiden vil åbne dørene til kejserens tronrum. Kaileena hjælper prinsen ved at præsentere ham slange-sværdet, som vil aktivere broerne til at nå begge tårne, og til sidst løve-sværdet, et endnu stærkere våben end slangen-sværdet. Når prinsen udforsker øen, møder han lejlighedsvis en mystisk, mørk udseende væsen. Kort før han når tronsalen, angribes prinsen af Dahaka og næsten dræbes, men den mørke væsen skyndes ind og dræbes på hans sted.
Dahaka forlader derefter uden at angribe prinsen. Prinsen lykkes efterhånden med at nå Throne Room kun for at opdage, at Kaileena er tidens kejserinde. Hun havde sendt Shahdee for at dræbe prinsen, sendt ham på den farlige rejse til tårnene og endda forbandet Lion Sword - alligevel døde prinsen ikke.
Kaileena forsøger også at trodse sin skæbne. Hun har set hendes på tidslinjen, som skal dø i hænderne på prinsen. Derfor er hendes eneste bekymring at slippe af med ham for enhver pris. Shahdee, der følte, at hendes mission til at redde Kaileena var tåbelig, ulogisk og meningsløs, vendte sig mod hende kun for at blive dræbt af prinsen.
Prinsen kæmper modvilligt og dræber Kaileena. Han vender tilbage til nuet i håb om, at han har undgået sin skæbne, men opdager snart, at da han dræbte Kaileena, blev Sands of Time gydet fra hendes krop. Når han er klar over, at han har forårsaget begivenheden, som han havde til hensigt at forhindre, begynder prinsen at miste håbet, men opdager snart masken af Wraith, som siges at have magten til at trods for skæbnen.
Når han tager masken op, forvandles han til Sand Wraith, den mørke væsen, han så tidligere. Tidsportalerne har en større effekt på ham i denne tilstand, hvilket får ham til at genopleve fortidens begivenheder som Wraith (og se hans møder med Wraith fra det modsatte perspektiv). Når han når det punkt, hvor Wraith reddede prinsen fra Dahaka, lader han i stedet Dahaka dræbe den 'anden' prins, hvilket får masken til at falde af og ham vende tilbage til den position, han var i, lige inden han trådte ind i tronen Værelse.
Prinsen beslutter, at han måske ikke er i stand til at undgå at dræbe Kaileena, men hvis han dræber hende i nuet snarere end fortiden, vil Sands først blive skabt, efter at han havde brugt dem og derved undslippe hans skæbne. Prinsen konfronterer Kaileena igen og tvinger hende gennem en tidsportal ind i nutiden. På dette tidspunkt afslutter gaflerne, afhængigt af om prinsen har fundet alle sundhedsopgraderingerne eller erhvervet sit ultimative våben, vandets sværd.
Med vandets sværd (sand slutning): Dahaka vises og kører mod Kaileena (da hun nu er den, der er ude af sted på tidslinjen). Prinsen opdager dog, at Dahaka har en svaghed over for hans vandsværd. Prinsen og Kaileena bekæmper Dahaka sammen og formår at besejre den. Efter at begge havde sluppet for deres skæbne, tog Prinsen og Kaileena sejlads til Babylon sammen '.
(Via Wikipedia)
Og endelig den filmatiske trailer til den tredje rate til trilogien:
Persiens Prins har vundet utallige priser, herunder GOTY ved flere lejligheder. Det tilbyder nogle af de bedste action / eventyr platformspil nogensinde set i et videospil. Hvis du ikke har spillet serien før, anbefaler Destructoid dig stærkt at stoppe med det, du laver, forlade dit job og spille det komplette trilogi efter hast!