review singularity
Det svækker sindet, hvorfor Activision, en udgiver, der er besat af at bygge enorme franchiser, har nægtet at hjælpe mærkebevidstheden om Singularity . Overskygget af næsten hver anden udgivelse i år, blev Raven Softwares tidsmanipulerende shooter frigivet uden så meget som en knirk, og meget få mennesker har talt om det siden.
Dette er kriminelt Singularity er sandsynligvis den bedste nye shooter, jeg har spillet hele året, og er let et af Raven's fineste spil. Læs videre til den fulde gennemgang og find ud af, hvorfor Activision er positivt sindssyg til at feje denne diamant i det rå under tæppet.
hvad man skal gøre med torrentfiler
Singularity (PC, PS3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Raven Software
Udgiver: Activision
Udgivet: 29. juli 2010
MSRP: $ 59.99
At sige det Singularity bærer sin inspiration på ærmet er at sætte det meget let. Spillet er næsten skamløst derivat, der tager både stilen og karakteropbygningen af BioShock , tyngdekraften fra Halveringstid 2 og kaster et par nikker til FRYGT . Imidlertid er denne uheldige blanding af andre spil ideer på ingen måde en dårlig ting. Hvis noget, Singularity formår næsten at spille som en 'best of' samling af FPS-fængsler, den ultimative samling af seje gimmicks og legetøj set i genren i de sidste fem år.
Set på den mystiske russiske ø Katorga-12 træder spillerne ned i støvlerne fra Nate Renko, en Black Ops-soldat, der undersøger hemmelighederne ved 'Singularity' begivenheden, der forårsagede en slags forfærdelige tragedie tilbage under den kolde krig. Som det viser sig, eksperimenterede kommunistiske forskere med et farligt nyt stof kaldet E99. Renko befinder sig på en ø, der svinger mellem tidsperioder, fanget mellem den moderne tid og 1955, mens mutanter svermer øen og soldater ønsker at overtage den. Bevæbnet med et magtfuldt våben, Time Manipulation Device, skal Renko overleve de muterede indbyggere og sætte en stopper for disse onde kommissioner, hele tiden og sørge for, at historien forbliver intakt.
Selvom historien ikke er den dybeste i verden, er historien temmelig spændende og hele tiden rejser shtick håndteres temmelig godt. Spillet har en stor fortællingsstil, delvis fortalt gennem båndoptagelser, propagandafilm og noter efterladt af øens uddøde befolkning. Du vil ikke afsløre meningen med livet i Singularity , men dig vilje få en solid historie, der skal holde dig interesseret fra begyndelse til slut.
Naturligvis er det rigtige træk i spillet den store mængde legetøj, du kan få dine hænder på. Renko har adgang til standardvåben, såsom maskingevær, haglgevær og andre intetsigende skydevåben, men når du først har fået hånden på The Seeker, der sender spillerstyrede eksploderende kugler lige ind i russernes ansigter, eller en granatkaster, der skyder glødende, manuelt kontrollerede KABOOM-kugler, så bliver alt fantastisk. Mens spillet starter temmelig kedeligt, bliver det snart en glædelig cavalcade af over-the-top blod n 'tarme. Alle våben kan opgraderes med kufferter, der findes i hele spillet, hvilket giver dem stærkere skader, flere kugler og hurtigere genindlæste hastigheder. Også, Singularity får point for at have en af de mest brutale snigskytterifler nogensinde set i et spil.
Stjernen i showet er selve TMD, en handske, som Renko opdager tidligt i spillet. Dets primære funktion er tidsmanipulation (deraf navnet) og kan bruges til at reparere tid-herjede genstande eller hurtigt fremme deres alder. Visse trapper kan genopbygges eller rives fra hinanden ved at trykke på en knap, knuste kasser kan glides under garageporte og derefter genopbygges for at skubbe dem op, og endda fjender kan ældes i løbet af få sekunder og omdanne dem til råtnende skelet inden ens øjne. Nogle temmelig smarte små tricks kan udføres med TMDs alderstinking, og det er bare utroligt sejt at se en sammenkrøbt trappe blive trukket tilbage til handling fra en rustet bunke af metal.
TMD tjener et væld af tricks gennem hele spillet, såsom Impulse, der genererer en tæt bølgebok og evnen til at generere en sfære, inden for hvilken tid står stille. Dette kan bruges til at stoppe kugler, langsomme fjender eller stå inde i for at helbrede og genindlæse. Der er også den store Gravity Gun-knock-off, der trækker ind genstande og skyder dem ud. Du har set det før, men det er stadig ret cool. Åh, og så er der magten til at gøre fjendens soldater til mutanter, hvilket bare er ganske morsomt.
TMD-kræfter ligner meget plasmiderne fra BioShock , og denne følelse af deja-vu forværres af evnen til at bruge liberalt spredte E99 Tech-hætteglas til at opgradere handsken, samt opdage tegninger, der kan omdannes til nyttige frynsegoder. Det er næsten nøjagtigt som ADAM-systemet til BioShock , sans mordet på den lille pige, og selvom det er en modig sag om copycatting, er det meget godt copycatting. Den frynsegoder er seje, og spillerne har det virkelig lyst, at de får mere og mere styrke, når de skrider frem, hvilket fører til et spil, der virkelig er meget magtfuldt. I sandhed, på det tidspunkt, hvor spillet afsluttes, kan du føle en smule over drevet, men du vil også føle, at du har tjent det.
Der er et par problemer. Nogle gange er spillet ikke særlig klar over, hvor det vil have dig hen, på trods af at de generelt lineære korridorer udgør niveauerne. For eksempel var det først efter ganske få minutters rod at jeg regnede med, at sammenkrøllede kasser kunne skrues sammen under porte. Spillet har også et problem med, at fjender er meget stille, når de bevæger sig, så de kan snige sig bag dig og komme i nogle billige skud. Det vil sige intet af de såkaldte Phase Ticks, en hær med små bugs, der bare løber op til dig og eksploderer på én gang, normalt uden advarsel.
spørgsmål og svar til mobile testinterviews og erfarne
Dette er irriterende øjeblikke gennem hele spillet, men de gør meget lidt for at fjerne det, der ellers er og overvældende underholdende oplevelse, som bør tage dig cirka seks timer at komme igennem.
Sikkerhedskopiering af kampagnen, Singularity kan prale af en multiplayersektion, der er ærligt forbløffende i sin sjove faktor. I multiplayer skifter hold skift med at spille menneskelige soldater og solo-kampagnens muterede væsener. Selvom væsnerne er åbenlyst overmagt, betyder det ikke noget, fordi det bare er for meget. Fra miniatyrparasitter, der kan overtage fjenderes kroppe til hulkende insektlignende dyr, der skyder eksplosive lazers, og får legetøjet som fjender Singularity er strålende. Som med alt andet føles det som om vi har set det i et andet spil (hoste Left4Dead hoste) men skabernes originalitet og deres forskellige kræfter skinner igennem, og det hjælper, at mennesker også har en række pæne karakterklasser.
For at være ærlig, kan du måske ikke som multiplayer. Det er bestemt ubalanceret, det er uapologetisk fjollet, og uanset hvilken type kamp du vælger næsten altid degenererer i tankeløst kaos, da spillere typisk ignorerer målsætninger og simpelthen skyder, bider, ridser eller kaster på hinanden. Ved du hvad? Jeg elsker det. I retfærdighed har det sjove ikke varige effekter, og nogle spillere bliver måske kede efter et stykke tid, men for ren uhæmmet tøj, Singularity leverer med sikkerhed. I slutningen af dagen havde jeg allerede en høj opfattelse af dette spil baseret på enkeltspilleren. Multiplayer skubber den blot ud over kanten og fungerer som den ordsprægede prikken over i'et.
Singularity Produktionsværdier er temmelig spektakulære i betragtning af at dette ikke er et AAA-spil og er tilsyneladende blevet forladt, før det endda var lanceret. Grafikken er smuk, lyden er fantastisk til dens brug af atmosfærisk støj og uhyggelige monsterlyde, og det overordnede kunstneriske design er utroligt stærkt med en række muterede monstre, der virkelig er ubehagelige at se på. Det har kvaliteten af et top-tier-spil, den slags, som du normalt ser frigivet i november.
Nogle kan se bort fra Singularity for sin mangel på overfladegeneralitet, men de med en mindre lav tilgang til videospil vil blive belønnet for at dybe dybere og finde en stjernen skjult perle. Det er sandt, at mange af ideerne er blevet set i andre spil, men ingen titel har nogensinde samlet de bedste gimmicks, som genren har at byde på, og indpakket dem i en så tæt og glat lille pakke som denne.
Singularity er et spil, der formår at føle sig som sin egen ting på trods af at være samlet sammen fra tidligere FPS-spil, og hvis du vil have en fantastisk sommerskytte fuld af voldsomt legetøj og fjollede superkrafter, bliver du ikke meget bedre end dette. Helt muligvis årets bedste nye FPS.
Resultat: 9,0 - Fremragende ( 9'erne er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel. )