review short peace ranko tsukigimes longest day
Farverigt trist
Det Kort fred projektet blev født ud fra et ønske om at forene nogle af Japans mest talentfulde kunstnere og fortælle historier om landets fortid, nutid og en mulig fremtid. Resultatet er en dejlig buket af action, romantik og social kommentar, en samling af fire animerede kortfilm, der er tankevækkende, smukke og strålende på næsten alle måder.
Antologien inkluderer også et spil, Ranko Tsukigimes længste dag , et beskedent samarbejde mellem Græshoppefremstilling og Tokyo Jungle studio Cripsy's der synes at være dømt til at leve i skyggen af storhed.
Kort fred: Ranko Tsukigimes længste dag (PS3)
Udvikler: Crispy's, Grasshopper Manufacture
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 30. september 2014
MSRP: $ 39.99
Ranko Tsukigime er bare en typisk gymnasiepige, ved du, bortset fra det faktum, at hun måneskinnes som en snigmorder. Der er også den lille detalje i hende, der bor i en detaljeret række forsendelsescontainere, der er strøet om et automatiseret parkeringshus. Åh, og hun planlægger at hævne sin afdøde mor ved at dræbe sin kære gamle far. Og det er virkelig bare den del af historien, der giver mening.
hvordan man udvikler java-applikation i formørkelse
Fortællingen har en spændende forudsætning, men går hurtigt ind i en overdreven pastiche af japansk popkultur, en mindre interesseret i at fortælle en sammenhængende historie end at hylde en bred vifte af moderne medier. Det punkterer gameplay-segmenter med filmsceneser, der konstant skifter i både animationstil og tone, samles sammen til et forvirrende rod, der tjener til at give forvirring mere end noget andet.
Selv i sine mest absurde øjeblikke, Ranko Tsukigimes længste dag er baseret på en ret ligetil platformoplevelse. Bogstaveligt talt. Det handler om at løbe og hoppe og glide. Spillet tilskynder dig til at kæmpe mod målstregen, så du ikke risikerer at se vores ensartede heltinde blive dræbt af de gådefulde kræfter, der forfølger hende.
Ranko Tsukigimes længste dag er hovedsageligt et spil tag, og målet er ikke at blive fanget. Det kan dog være en udfordring, da du bliver nødt til at krydse en række forhindringsbaner, hvor et par små fejlsøg kan stave døden. Der er en altid tilstedeværende stalker, der snapper i Rankos hæle, som bare venter på, at du glider op, så den kan lukke afstanden og slå på hende.
Heldigvis er Ranko udstyret med en pistol, der hjælper med at holde hendes angribere i skak. Et enkelt skud vil give dig noget åndedrætsværelse, og øjeblikket forbløffe de ondsindede ånder eller gigantiske Pomeranian (ja, virkelig) i bagspejlet længe nok til at opbygge noget momentum. Ammunition er dog begrænset, og den eneste måde at genopfylde det er ved at sprænge mindre fjender til bånd. Fjernelse af disse potentielle hastighedsstød har også den ekstra bonus at skabe iøjnefaldende farveeksplosioner.
Udviklerne forsøger at ryste op på oplevelsen ved at sprede samleobjekter over niveauerne og opfordre spillerne til at risikere døden for en chance for at låse karakterkunst og nye kostumer op. Der er også et par bosskampe for at bøje standardniveauerne, herunder en shoot-'em-up-duel med en drage og en retroinspireret kamp mod en hær-luchadores.
grep-kommando i linux med eksempler
Du kan se alt Ranko Tsukugimes længste dag har at tilbyde inden for en times tid, hvilket gør spillet til et dårligt forslag. Selv overvejer dets arkade-lignende natur og det faktum, at det er bundet med Kort fred film, det er et hårdt salg. Det er svært at forestille sig, at mange mennesker får deres penge værd eller anbefale dette over at samle filmene på Blu-ray.
Ranko Tsukugimes længste dag er en pulserende, spredt ting, der forekommer langt mere intens med at skabe et skue end en overbevisende historie eller gameplay-oplevelse. Det er bizart og abstrakt, selv i henhold til Grasshopper Manufacture-standarder, og slutter stadig med følelse af mangel. Det har ikke mange blændende fejl, men der er bare ikke mange grunde til at blive forelsket i spillet heller.