review serious sam double d
Selvom Serious Sam 3: BFE er den store udgivelse for Croteam i år, det er ikke det eneste eventyr, vi får at gå i gang med Sam 'Serious' Stone. For at fremme frigivelsen af den kommende shooter - og få lidt opmærksomhed for en flok seje indie-devs - skaber en række studios unikke Seriøs Sam spil på forskellige platforme.
Den mest bemærkelsesværdige post kommer måske ved Mommys Bedste spil, studiet bag unikke indie-shooter Våben til valg . Den altid offbeat Nathan Fouts bringer os Serious Sam: Double D , og det er ligesom Seriøs Sam du kender og elsker ... undtagen anderledes.
Serious Sam: Double D (PC)
Udvikler: Mommys Bedste spil
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 30. august 2011
MSRP: $ 7.99
Serious Sam: Double D tager mere end et par noter fra Våben til valg , at være et rulleskydder med en farverigt håndmalet kunstnerisk stil. På trods af skiftet fra et førstepersonsperspektiv, Dobbelt D har tilpasset Serious Sam-formlen ret trofast. Spillet er et simpelt, voldsomt karneval uden voldsomt, da Sam tager for store sværme af bisarre skabninger på tværs af en række tidsrejser.
Kendte fjender som Kamikaze-tropper, Kleer-skeletter og cycloptic Gnarls er forbundet med et par væsener, der er tilberedt i Nathan Fouts 'frugtbare og demente sind - benløse primater, der fyrer bananbomber, gigantiske kvindelige Kamikaze-soldater og levende tallerkener med pandekager, der udøver dødbringende vuvuzelas. Den snoede fantasi vist i Dobbelt D 's design er ganske imponerende, hvis noget bekymrende. Det bedste ved designerne er, at de er fjollede uden at ligne nogen, der prøvede for hårdt. Man får indtryk af, at Fouts bare tilfældigt troede larver med maskingevær ville være en sjov idé og løb med det.
grundlæggende spørgsmål og svar til teknisk supportinterview
Heldigvis er den kunstneriske flair gift med nogen solid gameplay-handling. Som det er typisk for Fouts 'stil, informerer kunstretningen spillet, hvilket betyder, at der stadig er en mærkelig' flydende 'følelse af Sams bevægelse. Det gør ham til tider lidt uhåndterlig, men heldigvis er det musestyrede sigte stramt nok til at kompensere for enhver upræcision. For ikke at nævne får spillere en hel del kontrol over Sam's spring, hvilket giver spillerne mulighed for at manøvrere ganske dybt gennem et hagl af kugler i luften.
Selvom Dobbelt D klæber ganske tæt på Seriøs Sam formel, formår det at bidrage med et par originale ideer for at holde tingene interessante. Hoved blandt det friske materiale er Dobbelt D 's' Gun Stack '- system. I stedet for at bære hver pistol individuelt, har Sam muligheden for at samle 'Connectors' i hele spillet og bruge dem til at sætte sine våben oven på hinanden. Op til seks kanoner kan stables i enhver kombination - forudsat at du har de rigtige våben og nok stik. Vil du have en raketkaster oven på en motorsav? Hvad med to maskingevær, en hagle, en granatkaster og en laserrifle? Helvede, sæt en flammekaster oven på det for alle Dobbelt D bekymringer.
Så latterligt som det er, er Gun Stack-systemet sjovt. Det er ikke nøjagtigt dybt, og våbensorten er ikke omfattende, men det er unægteligt temmelig sjovt at sammensætte dit foretrukne våben med absolut død og se, hvordan det klipper fjenden med sindsløs forladelse. Det giver dig også mulighed for at skræddersy forskellige kombinationer til forskellige lejligheder, da flere stack slots er tilgængelige. Jeg kom igennem spillet med en hurtig-brand-stak designet til jordtropper og en kombination af raket- og granatkastere til bosser, men du kan have, hvad Frankensteins monster du kan lide.
Ud over pistolstakken har Sam Stone også adgang til Porta Pad. At kaste dette ned får den til at klæbe, hvor den lander, og Sam hopper fra det ved kontakt. Dette giver ham mulighed for at foretage høje spring eller endda udføre et bisarr 'vægspring' -bevægelse ved gentagne gange at kaste og hoppe fra puden for at klatre i kløften og nå hemmelige områder. En anden spændende måde at få højde på er at bruge fjendernes lig. Monstre forsvinder ikke, når de dør, i stedet lægger de, hvor de falder og bliver en del af niveauet i deres egen ret, som spillerne kan udnytte. Et særligt cool niveau har Sam, der skyder uendeligt respirerende Gnarls, så deres kroppe hoper sig højt nok til at få ham ud af et hul.
websteder, der giver dig mulighed for at downloade youtube-videoer
Disse små tilføjelser er omtrent lige så dybe som Dobbelt D får. Resten af det er uhindret vold, eksplosioner og råben mens Sam skærer sig gennem alt, hvad der bevæger sig. Det er bestemt ikke nogen kakewalk, heller ikke - Stones fjender rammer hårdt og stiger ned efter ham i hopetid. Det kan nogle gange få fuldstændig sindssyg, med skærmen bogstaveligt talt fuld af kugler og monstre, men det er stort set pointen. Du skal slukke din hjerne og bare fortsætte med at skyde. Det er en Seriøs Sam spil, når alt kommer til alt.
Det tager ikke meget mere end en time at slå spillet, og det er bestemt en gentagen affære, men der er en hel del katartisk sjov at være haft med et så hensynsløst angreb med kuglesmag med retfærdighed, og der er også en række ulåselige udfordringer, hvor man skal dræbe en vis mængde fjender med forudindstillede pistolkombinationer. For otte dollars er der bestemt nok indhold til Seriøs Sam fans at sidde fast i, selvom dem, der ikke er så begejstrede for serien, sandsynligvis ikke får den samme mængde glæde.
Serious Sam: Double D er ikke det mest tæt fremstillede af skydespil, men det er en griner. Med virkelig morsom, selvudskrivende humor, der er spredt igennem, og stadig mere latterlige modstandere at tackle, har Mommy's Best Games produceret noget, der helt sikkert vil underholde, selvom det ikke inspirerer. Kampen giver en vis fremragende stressaflastning (mens den inducerer lidt stress i sig selv!), Og den smarte pistolstableringsmekaniker giver det perfekte friskhedsniveau til en velkendt formel. Mens de, der leder efter lidt mere dybde, måske ønsker at se andre steder, vil fans af enkel og ærlig skydehandling uden komplikationer nyde en eftermiddags flirt med netop dette tilbud.