review secret mana
Løft mig op, Flammie
bedste spionprogrammer til mobiltelefoner
Mana's hemmelighed erindringer har dukket op som tusindfald og indsat sig selv i mit liv. Jeg har så mange minder fra at afspille denne klassiker, fra solo-løb til to-spiller marathons på min vens strandhus, til fulde tre-spiller fester med SNES Multitap.
For nylig kom det også tilbage på en stor måde på SNES Classic-systemet, og nu i 3D-remake-form på flere moderne systemer. Evnen til at sammenligne begge tager næsten samtidigt har været oplysende og giver mulighed for, at mange af 3D-versionens mangler skinner igennem.
Mana's hemmelighed (PC, PS4 (revideret), Vita)
Udvikler: Square Enix
Forlægger: Square Enix
Udgivet: 15. februar 2018
MSRP: $ 39.99
Mana's hemmelighed 2018-genindspilningen får en hel del indflydelse efter startskærmen. Smuk kunst indhyller spillere med det samme, kombineret med en full-on voiceover-fortælling (fås med dobbelt lyd, hvis du ønsker det). Det er den slags ting, som jeg lejlighedsvist vil se på YouTube, hvis ikke kun for det utrolige lydspor - det er kort, men kraftfuldt.
Derefter kommer den wonky 3D-kunst ind. Det er ikke så grimt som skærmene ser ud, men det er heller ikke godt. Det tidløse lydspor, der har været for det meste genoprettet maskerer det lidt, men jeg er ikke fan af close-up-kameraet, når alt ser så massivt ud. Hvor er det? Stemmeforestillinger kører også hele spektret af kvalitet, så hvis du bare vil have konsistens, ville jeg bare starte med japansk.
Der er en masse glip af muligheden med denne nye stil. Holdet kunne virkelig have forbedret nogle af de gamle animationer til én. Tag fx piskning over et hul - partiet kunne have klemt holdt fast i hinanden for at smide sammen unisont, men det er mere uhyggeligt udseende end originalen. Det er en smule give og take, men nogle af historiens beats er lidt mere gripende med stemmeaktivitet. Æstetik til side er det vanvittigt, hvor lignende genindspilningen er. De fleste af historien slår, lokaliteter og chefer er nøjagtig de samme, som du kan huske. Hvis du er ny, begynder du sandsynligvis at smed dine egne minder i dit første playthrough af denne elskede klassiker, omend med nogle mindre effektive karakterdesign.
Bekæmpelse er for det meste det samme, men 3D-stilen klæber tingene op lidt. Mange fjender synes at have mindre præcise hitbokse, og det er ikke altid tydeligt, at nogen bliver påvirket af en magisk trylleformular (jeg elskede de gamle visuelle glansindikatorer, der gjorde det tydeligt). Men den enkle karakter af en nærkamp og to spellcasters i en ikonisk tre-personers fest fungerer stadig. At se denne 'kritiske hit' -prompt er tilfredsstillende. Genvejsgener er en dejlig touch, da de forhindrer ekstrem menustyring, skønt de er begrænset nok, hvor du stadig vil grave dig ind i dem. Menuerne er dog lidt værre, da de ikke har hukommelsen til det sidste valg, der er indbygget - især irriterende, når du spammer helbredelse i en skadetung kamp.
java interview kode spørgsmål og svar
Fordi det kører på det samme skelet som originalen, er dens fangehullsdesign stadig lyd. Et kort i retrostil i øverste højre hjørne er irriterende i starten, men er noget, man bliver vant til - for ikke at nævne det er æstetisk tiltalende, praktisk og et dejligt lille hyldest til originalen. Det meste af terra firmaet er intakt. Den gamle skolefølelse, hvor du udforsker en fangehul i en times tid og endelig finder den falske mur, du gik glip af. Eller den målløse vandring ... åh, hvordan elsker jeg, at der ikke er et blinkende brødspor eller et gigantisk blinkende mini-kortikon. Og de følelser, når du finder et nyt vareniveau i en avanceret varebutik, eller besøger et område og ødelægger det absolut på grund af dine nyvundne opgraderinger ... uvurderlig. Et meget lettere drop-in, drop-out co-op-system (som fungerer godt på PS4) er en opgradering, hvis du skal ind med venner.
Mit hovedproblem er, at flere af områderne nu er livløse, hvor de engang var frodige hotspots vrimler af karakter. 3D-effekten billetter nogle få af de store afsløringer, især bosser, der oprindeligt blev præsenteret med smukke spirituationer med storslåede indgange. Jeg ville ønske, at det meste af det arbejde, der gik ind i at tilføje de omfattende stemmearbejde, og at der blev brugt ekstra krokekunstscener et andet sted på at polere udseendet. Jeg mener bare blik på kunsten i toppen af denne anmeldelse - det er utroligt! Jeg ville ønske, at genindspilningen var overalt i nærheden af den betagende.
bedste gratis anti spyware til pc
Du kan lige så godt bare spille SNES-versionen, selvom det er første gang, du nogensinde henter en Hvor er det? spil: det originale spirituel er i stand til at afhente slakken af et par af dens iboende mangler, som kun bliver overvældet af swap til 3D. Mana's hemmelighed er en fighter - det vil kræve mere end et par fejl at fjerne det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)