review samurai warriors 4
Goemon er tilbage, skat
Mens Dynasty Warriors serien indledes ofte som højdepunktet i Omega Force's hack-and-slash-katalog, den mindre kendte Samurai franchise har kørt nogle af de bedste spil i stalden ud.
j2ee interview spørgsmål og svar pdf
Baseret omkring Sengoku-æraen i Japan, Samurai Warriors blander tingene sammen med unikke tilbud som ninjas, samurai og historiske figurer som Goemon Ishikawa og Musashi Miyamoto. Hvis du kan komme forbi gentagelsen, Samurai Warriors 4 leverer endnu en stor hjælp til handling, som udvikleren er kendt for.
Samurai Warriors 4 (PS3, PS4 (revideret), PlayStation Vita)
Udvikler: Omega Force
Udgiver: Tecmo Koei
Udgivet: 21. oktober 2014
MSRP: $ 59.99 (PS4) / $ 49.99 (PS3) / $ 39.99 (Life)
Samurai Warriors 4 er det største spil i serien endnu med 55 samlede karakterer og 12 kampagner i fuld historie. Det er massivt. Gamle favoritter vender tilbage, som Geomon Ishikawa, Kojiro Sasaki og Musahmi Miyamoto, og der er en række karakterer, der optræder for første gang i serien. Uanset om du er en nybegynder eller en gammel fan, er dette et godt sted at starte.
Krigere 4 følger Omega Forces velprøvede og knapte kombinsystem med to knapper, med både lette og tunge angreb, der forvandles til stuns, area-of-effect eller jonglerangreb, afhængigt af operationens rækkefølge. Den pæne ting ved Samurai Warriors er, at det åbner et helt nyt kombinationssystem med sine tunge angreb, kaldet 'hyperkomboer'. I stedet for at bruge de samme let-tunge bevægelser har du også det modsatte til rådighed, hvilket giver hver enkelt karakter mindst ti unikke kræfter.
Dette tilføjes det faktum, at enhver kampfører har deres egen signaturstyrke, som kan være en særlig gripe eller endda et granatangreb. Omega Force har gjort et godt stykke arbejde med yderligere at blande det op med et sten-papir-saks-system, hvor fjender, officerer og generaler kan være mere tilbøjelige til normale, hyper eller specielle angreb. I Samurai 4 , kan du bruge mere avancerede træk som luftgenvindinger, skygge undvigelser, beskyttelsesbrud og ripostes. Du kan også skifte mellem to tegn når du vil, hvilket er et dejligt touch til hurtig hurtig rejse. Selvom det ikke er alt for kompliceret, tilbyder det stadig et andet lag oven på det traditionelle Warriors formel.
testfase for softwareudvikling af livscyklus
Når det er sagt, kan missioner blandes sammen i løbet af hver kampagne. Der er mange faktiske spillesteder, der spænder fra indendørs paladser til store vidder med skove, men i slutningen af dagen vil du stadig bevæge dig fra officer til officer, og dræbe alle, der er i din måde, når du skærer din vej mod chefpersonen.
Forbi Warriors spil har blandet handlingen med belejringsvåben og yderligere taktik, men Samurai Warriors 4 bringer ting tilbage til det grundlæggende, på bedre eller værre. Mens det faktiske kampsystem har flere ben, har missionerne en tendens til at være lineære anliggender. At spille på hårdt vil tvinge dig til at prøve mere, som at dræbe fjendtlige bannere til at sænke moralen, men det er stadig ikke så dybt som tidligere spil. Heldigvis er der fuld split-screen support til konsolversionerne, såvel som online spil til hele kampagnen og gratis tilstand for at hjælpe med at lindre følelsen af gentagelse.
Selv hvis du begynder at føle dig i en trance på grund af den blandede missionstruktur, vil den store række af vaktliste holde dig interesseret et stykke tid. Samurai Warriors 4 gør et godt stykke arbejde for at få dig til at føle dig som en badass med hurtigere gameplay (især på PS4, med flere fjender på skærmen og en overlegen billedfrekvens). Tegn kan anvende ninja-taktik (Kotaro Fuma), bruge nedrivningslignende våben (Ujiyasu Hojo), glødende dæmonsværd (Nobunaga Oda) eller mere traditionelle kampmetoder - odds er, at du finder en stil, du vil lide.
Historiens faktiske kvalitet varierer, men de har en tendens til at alle har en form for cheeseball-humor, der er karakteristisk for franchisen. Den udføres ved hjælp af japansk lyd, som faktisk er perfekt til Samurai linje, men der er bare et problem - det er svært at følge, hvad der sker i spil med konstant babling, så du konstant skal se på undertekster for at finde ud af det.
char til int konvertering c ++
Mens historien og de frie tilstande af og til fik mig til at stoppe for pauser, fik den nye iteration af 'Chronicle' -tilstand mig til at spille sent på natten. Kort sagt, det er en Empire-lignende åben ende gametype, der giver dig mulighed for at tage din oprettede karakter på en turné over Japan. Du kan begynde at tjene den herre, du vælger, fra historien, og derfra begynder du dine rejser som fodsoldat til noget større.
Ikke alene har missionerne i sig selv større variation fra kernetilstandene (i stedet for storslagne slag hver gang, kan du muligvis bare stoppe et bånd med tyve), men du har også en lille mængde valg med hensyn til hvordan din historien spiller ud. Uanset om det er at nægte visse missioner fra din overordnede officer eller udvide din personlige hær, er der et element af uforudsigelighed involveret.
Det hjælper med, at karakteroprettelsesprocessen er robust. Ikke kun giver Omega Force dig en stor mængde tilpasningsmuligheder, men studiet tilbyder også over 20 forskellige våbenstilarter, fra polearmer til dobbelt dolk. Når alt er sagt og gjort, er oddsene store for, at du kan skabe en mandlig eller kvindelig avatar, du er tilfreds med.
Samurai Warriors 4 lider af de samme forhøjninger som resten af Krig wed serier lejlighedsvis, men det stærke tilbud af indhold og robust Chronicle-tilstand vil holde dig interesseret i et stykke tid. Hvis du også har en ven til at lege med lokalt eller online, kan du forvente at spille endnu længere.