review rime
Ingen kapper, skat
rime har været gennem helvede.
den bedste gratis youtube til mp3 konverter
Tequila Works satte det oprindeligt til Microsoft, som ikke endte med at træne. Så gik de til Sony med et andet eksklusivt tilbud, som virkede, indtil det ikke gjorde det. Nu er de tilbage med en hævn på fire platforme (hvoraf den ene kommer senere i år), og det var mest ventetiden værd.
rime (PC, PS4 (revideret), switch, Xbox One)
Udvikler: Tequila Works
Udgiver: Gray Box, Six Foot
Udgivet: 23. maj 2017 / TBA (switch)
MSRP: $ 29.99
Du har set masser af indie-eventyrspil før, men rime har en designfilosofi, der føles mere indbydende end de fleste. Det er ikke en puzzle-tung affære, og er i stedet afhængig af at fremkalde følelsesmæssige reaktioner gennem brug af puslespil. Jeg blev overrasket over hvor meget af rime var på autopilot. Mens de omstridte navngivne vandringssimulatorer ofte har noget at sige, når de trækker folk ned på forhånd mediterede og omhyggeligt udformede tunneler, er dette niveau af pleje mærkbar fraværende her, som fungerer for og imod det.
eksempel på abstrakt interface i java
Hellere, rime beder dig om at opleve det, men ikke nødvendigvis erobre det. Inden for få sekunder har du kontrol over spillets hovedperson og delvis adgang til dets ø, og den første ting, du sandsynligvis vil bemærke, er spillets vidunderlige brug af perspektiv. Tequila Works ved virkelig, hvor man kan placere et kamera, og dens lyse verden virker velkendt, men står på sin egen. Det skyldes hovedsageligt, at det straks sætter en mystisk luft på, og dag- og natcyklen, mens den er velkommen, ikke dominerer diskussionen.
Puslespil skifter fra platform til blokering, til førstepersons indfangelser, hvoraf mange har mindre udbetalinger i slutningen af et samlet afsnit. Historien er altid en slags lurer under overfladen og trækker ind temaer som samlingen af alle væsener, fra mekaniske til kødets temaer. Der er en finurlig følelse af undring i alt, da der ikke er noget åbenlyst 'hey, listen'! tutorials til at mure noget ned, bare blid knap beder hver gang imellem. rime har også en tendens til at slags guide dig mod det næste interessante sted uden en brødkrummespor, som er velkommen i denne æra med håndholdelse. Det er meget et show, ikke at fortælle situationen, da de fleste af puslespilene føles organiske.
Når det er sagt, har denne stil også en tendens til at blive rote og metodisk. Misforstå mig ikke, rime 's verden er betagende, men når jeg bevæger mig fra værelse til værelse i blot ærefrygt for alt i minutter ad gangen uden at få min hjerne til at fungere, føles det som en spildt indsats. Der er mange muligheder for at blende med komplicerede hjernetrimere, men rime balterer for ofte ved chancen for at gribe dem. Det bedste eksempel, jeg kan tænke på, er dybest set en riff af portal ledsager terningssektion, men mindre gripende.
Endnu, rime lykkes aldrig på noget tidspunkt at ramme en lav note. Lidt skuffelse er sandsynligvis den stærkeste følelse, jeg følte, idet jeg ikke stoppede frustrationen. Det opsummerer i det væsentlige den ca. 10 timers rejse (mere hvis du prøver at finde alt). Jeg værdsætter også, at selvom drengen måske har en kappe, er han ingen superhelt. Niveauet for vertikalitet her fungerer ikke altid til fordel for det rime føles meget som 2003'erne Persiens Prins i at klatring er stærkt koreograferet i stedet for en spændende opdagelse. Mens jeg kun oplevede en fejlbehæftning (der heldigvis var begrænset til fem minutters mistet fremgang), kunne platformspidserne være tynde. Manglende en afsats, som du let skulle have taget fat i, er meget almindeligt.
indsættelse sortering c ++ kode
Jeg blev virkelig revet med rime indtil jeg blev fanget af dets følelsesmæssige afslutning, afdækket af et fantastisk uventet kapitel vælg afslør. Jeg så virkelig, hvad Tequila Works forsøgte at gøre, da gardinet blev lukket, og det endte med at anspore endnu et delvis gennembrud i processen. Selv under dets mest overvældende øjeblikke rime fik et svar fra mig, og jeg vil huske det i årene fremover.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)