review rage 2
Mod maskinen 2
Avalanche er et underligt som helvede selskab med en vild track record. Den samme paraply, der bragte os den elskede Bare årsag 2 gav os også de ondartede Generationsnul . De er en åben verdensboks med chokolade: du ved aldrig, hvor meget travlt du vil få.
Alligevel er den voldsomme bombastiske natur af Raseri serien egner sig godt til Avalanche's kaotiske designfilosofi. Det er virkelig en enestående analog til deres arbejde indtil videre. Dette er ikke Raseri du husker. Borte er den triste æstetik, tomme verdens byggesten og stramme skydekomplimenter fra Id. Dette er et helt nyt boldspil.
binært søgetræ c ++ eksempel
Rage 2 (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: Avalanche Studios
Udgiver: Bethesda Softworks
Udgivet: 14. maj 2019
MSRP: $ 59.99
Rage 2 hviletilstand er det, jeg kun kan beskrive som 'makabert uhyggelighed'. Der er masser af død, masser af skydning og en række lyse farver, som ligesom Far Cry New Dawn , føles som en direkte reaktion på det 'brune skud' -motiv: bred streger originalen Raseri anvendes. Selvom de to ovennævnte shootere har masser af selskab, føles det som om vi har gjort det til en modig ny æra af æstetik.
Efter en meget seriøs introduktion kastes du ind i regnbueverdenen Rage 2 's apokalypse med en pistol og Krull-ting. Meget hurtigt er du begavet 'ranger gear', den vigtigste gimmick, der giver dig superhelt-esque kræfter. Selv om Rage 2 har en masse numre mekanik (detektivvision, en djæveltrigger / raseri af gudernes superstat kaldet overdrive) det ejer dem. Når neonsynet ramte efter at have deltaget overdrive for første gang, og jeg så den arkade-lignende multiplikator på skærmen, var jeg i.
Du har et job at gøre: dræb den onde chef (som er en del af det lige så ondsindede 'autoritetsregime'), der udslettede dit hjem. Tiderne er hårde i apokalypsen, og forskellige fraktioner har dukket op midt i en for det meste rekonstrueret teknologisk æra med krigsførelse. Det gør også et punkt at vise dig, hvem alle navngivne tegn er (med lidt) Borderlands zoom op fryserammeintro), som virker osteagtig, men faktisk beundringsværdig, da jeg ikke kan huske, hvem der praktisk talt nogen er i de fleste moderne skydespil. Ja, beundringsværdig, men hovedsagelig mislykket.
En fortælling er ikke rigtig noget der Rage 2 sælger med enhver grad af iver. Efter de første fem eller flere timer med NPC-intros indebærer den anden del af kampagnen dybest set 'at lave en masse ting på kortet for at udjævne tre VIP NPC-rækker for at komme videre med historien'. Nu graver jeg det! Hvis det var en fortællingstung oplevelse med intet at gøre, ville det være den værste slags port. Men Rage 2 er dybest set 'skru rundt: spillet'. Jeg afsluttede et af tre krav, før jeg endda kom til det punkt, hvorefter de to andre blev afsluttet med kæden, mens jeg lavede den første kritiske mission.
På intet tidspunkt blev jeg gated ud af en kampagnemission. Men faktum er fortsat, fortællingen er meget ensrettet og føles løsrevet som en helhed. Næsten alt hvad du laver er en solo-affære, og der er ingen reel afstemning til verden fra start til slut. Din vigtigste anmodning er at knuse, dræbe og ødelægge alene.
Ikke alle sideaktiviteter er vindere. I et tilfælde stødte jeg på en ufuldstændig tankstation, som jeg havde brug for at sprænge, at jeg svor Jeg havde gjort det tidligere den dag: Jeg antog lige, at spillet ikke kunne redde mine fremskridt. Nej, det viser sig, at det bare var en anden, mindre version af det samme område. Nu raiding at tankstationen - ved at bruge magtpres til at rippe en persons rustning af, hoppe på taget for at magte smække jorden som Goku og bruge overdrive til at omdanne en angrebsriffel til en maskinbunke - var et helvede sjovt.
Rage 2 Kronen opnår, at det altid er en glæde at spille på trods af eventuelle langsomme øjeblikke eller åbent verdensarbejde på papiret, som angreb nogle af de lave point. I alt kigger du på en ca. 15 til 20-timers kampagne, med den typiske 'dobbelt så stor' vejledning til at gøre alt. Hvis du er om bord med de førnævnte rang-up-missioner, er der meget lidt plads til oppustethed der som Rage 2 har et rimeligt kort og en spids kritisk sti.
Hovedsagelig, Rage 2 er perfekt til rod i, og det tæller meget. Opgraderinger er rigelige og inkluderer dobbelt spring, strejf og lancering af singulariteter med din hånd. Det omfavner de underlige aspekter af skydespil og tillader temmelig åben tilpasning med opgraderinger til evner, kanoner og projekter (mere makrotypiske ting som generelle passive opgraderinger). Næsten alt er også virkningsfuldt. Tilfældige kister kan netto dig masser af kontanter eller opgradere materialer, en tilfældig forbedring af haglgeværet giver dig mulighed for at genindlæse alle seks kugler på én gang, og du kan lave eller købe stort set alt i spillet. De fleste af disse systemer er ikke nye, sind, det er bare kurateret godt.
apps til spionage på mobiltelefoner
Det er det virkelig Rage 2 hele stemningen. Det er som en Voltron af andre skydespilere: Borderlands 'irreverent ødemark, Doom 's hurtige FPS-vinkel, og Far Cry opgraderingssystem; og selvom jeg ikke ville sige, at det er bedre end nogen af de bedste kunstnere i disse franchiser, kommer det tæt på. Køretøjets bevægelse, når det kommer til det meste af spillets valg, er stram og vandrer rundt med at sprænge Mad Max -stil raiding-fester og konvojer er en sjov måde at gøre traversal engagerende på.
Mens den åbne verden er hovedtrækningen, Rage 2 er stadig en shooter først. Bevægelse er ikke så glat som den nylige Doom , men Avalanche er ingen slouch med masser af luftantik og hurtig responsiv handling. Hovedskud har en tilfredsstillende pop til dem, og kamp kan blive temmelig dybt, især hvis du løfter vanskelighederne med at indstille og grave i nogle af færdighedsopgraderingerne for at tilpasse din tilgang. Rage 2 anvender også 'langsom mo' -effekt med aplomb, og bruger den i specifikke kirurgiske tilfælde uden at overdrive den (selv Doom herlighed dræber blev gammel).
Jeg blev glædeligt overrasket over shooter-chimæren Rage 2 , som endte med at være open world mini- Doom 2016. Det vil ikke gøre nogen til en troende til det gratis strejfeformat, men folk, der allerede er disponeret for disse laster, vil finde masser at synke tænderne ind i.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)