review progress fallout 76
Nyder mig selv, men næppe
Fallout 76 har en spøgende isolation om det. Der er ingen ikke-spillbare figurer i dette spil. Der er ingen valg om dialog. Der er ingen ret eller forkert. Byerne er alle øde. Det er bare dig, dine tanker, en million miles fra West Virginia Wasteland og et uendeligt angreb af forfærdelige monstre.
Slags ironisk i betragtning af det Fallout 76 er det faktureret som et socialt spil.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Bethesda Game Studios
Udgiver: Bethesda Softworks
MSRP: $ 59.99
Udgivet: 14. november 2018
hvad er brugstilfælde i softwaretest
Afspilning Fallout 76 uden venner, som jeg er, kan prøve. I en gruppe er der iboende motivation til at fortsætte med at trykke på. Du bruger tid med venner, og deres firma er nok til at holde bandet sammen. Det er den samme grund, jeg elskede Borderlands så meget; Jeg var ligeglad med historien eller de opgaver, jeg var på, men kvalitetstid med venner gjorde det til en uundværlig oplevelse. Fallout 76 har samme potentiale som et uforglemmeligt socialt eventyr.
Tackling Fallout 76 solo er anderledes. Der er mere at bekymre sig om. Det er fordi dette er et overraskende straffende overlevelsespil, og der er ingen til at redde dig. Der skal tages hensyn til sundhed, strålingsniveauer, sult, tørst og sygdom. At afværge nogen af disse er en konstant øvelse i flittig plyndring. I andre Falde ud spil, ville jeg have en hoarder stash af stimpacks og bobby pins nu - sandsynligvis mere end jeg nogensinde har brug for. I Fallout 76 , Jeg løber altid lavt på næsten alt til det punkt, hvor det at finde en enkelt stimpack sender en bølge af lettelse vask over mig.
Jeg har aldrig nok, hvilket er sjovt, fordi jeg altid bærer for meget - evigt lige op til vægtgrænsen for at være overbelastet. Det føles dog ikke overdreven. Jeg har stort set bare det, jeg anser for at være det blotte væsentlige for min person på alle tidspunkter. Våben og rustninger forværres med tiden, så det er vigtigt at finde arbejdsbænke til at reparere dem. Det betyder, at du skal have de rette materialer til rådighed, ellers er du nødt til at ty til at bruge dine underordnede genstande.
c ++ funktioner
Det er en indrømmelse, du virkelig ikke ønsker at gøre. Jeg er 20-nogle timer dybt inde Fallout 76 og jeg har ikke rigtig nogle våben eller rustninger, der kan betragtes som overmægtige. Jeg har bare nogle få, der er perfekt i stand, og derefter nogle sikkerhedskopier, som jeg helst ikke vil bruge. Dette spil udskiller sig ikke meget i vejen for forbedrede genstande. Du føler dig heldig at få dem, når de falder.
Alt dette mikromanagement - skrotningsaffaldet, reparationsartiklerne, fiddlerne til at spise og drikke hvad der er på inventaret, den overskydende overvægt - forhindrer på den mest upraktiske måde. Sjældent går der mere end et par øjeblikke, før du skal pop ind i de uklare menuer for at ordne noget ud. Fordi Fallout 76 har ingen pausefunktion, fordi det er et online spil, dette efterlader dig sårbar. Hvis du er midt i en hård kamp, vil den efterlade dig død. Uden fuldstændig at stole på de hurtigt tilgængelige favoritter (undertiden ved du bare ikke, hvad du har brug for, så du ikke har tildelt noget et sted), at det er nødvendigt at få adgang til menuen en dødsdom. Det gamle Falde ud menuer og grænseflader fungerer ikke i denne slags spil.
Denne opfattelse af, at det ikke lykkedes at tackle gamle standbys til Fallout 76 strækker sig til en af de mest populære Falde ud systemer: VATS. Dette er en auto-targeting-funktion, der mere eller mindre har sat spillet på pause, mens spilleren tog et hyper-nøjagtigt skud på en bestemt del af en fjende. Fallout 76 kan ikke gøre dette, fordi det skal tage højde for alle de andre spillere i verden. Så fjenderne fortsætter med at løbe rundt, da den procentvise værdi af sandsynligheden for at ramme skuddet springer rundt vildt. Det er nok til at gøre moms næsten helt ineffektive. Fallout 76 , mere end nogen anden Falde ud spil, er dybest set bare en action-shooter.
Dette er svært at forene, fordi Fallout 76 Tekniske hikke hindrer aktivt at spille dette som et skydespil. Med hyppige rammedråber på Xbox One X kan målretning og fyring være et gætspil, om skud vil lande. Der er en masse af øjeblikke som dette. Nogle gange er det små anstrengelser, andre gange går tingene langsomt til en absolut gennemgang. I det mindste styrter det ikke så ofte, som det gjorde under betaen.
En af Fallout 76 's største salgssteder er en bærbar lejrefunktion, der giver spilleren mulighed for at opbygge en base og flytte den hvor som helst på kortet. Det er et forvirrende system, og helt ærligt ser jeg ikke behovet for det. Min lejr består af en permanent stash til at opbevare mine overskydende ting, en station til madlavning og bænke til reparation af både min rustning og våben. Der er generatorer, defensive tårne og vægge og gulve, som jeg teoretisk kunne bygge. Jeg er ikke sikker på, hvorfor jeg vil andet end at kræve denne lille del af Americana for mig selv. Det føles unødvendigt.
bedste gratis windows 10 oprydningsværktøj
I stedet er jeg tilfreds med at tage på mission efter mission og udforske hvert sted i West Virginia. Hovedopgavelinjen har ikke været noget spektakulært indtil videre. Jeg er i øjeblikket i gang med at køre en million og ærinder for en robot ved navn Rose. I det mindste har det givet mig grund til at se nogle nye seværdigheder. Den dybere lore skubbes ind i holotapes og terminalindgange. At finde kødet i Fallout 76 historien er hårdere end nogensinde før. Det er især sandt, når du overvejer, at folk, der spiller i grupper, bliver nødt til at kæmpe med, at deres venner snyder over toppen af hvad de prøver at lytte til.
Miljøfortællingen er endnu en gang det bedste ved a Falde ud spil. Der er så mange steder, hvor du vil lære om oplysningerne om, hvad der førte til denne skæbne. Jeg snuble over de dekadente rester af en transcendentalistisk kultur og udforskede hver centimeter af deres kommune. Jeg fandt Vault-Tec University og brugte en times tid på at analysere deres opsynsuddannelsesprogram og den blodige oprør, der fandt sted. Dette er de rige detaljer, der gør Falde ud spil værd den tid, vi tilbringer med dem.
Derfor nyder jeg i sidste ende Fallout 76 . Ja, spillets systemer skubber tilbage enhver mulighed, de får, og det er ofte frustrerende. Dette er bestemt det punkt, der stammer længst fra det, folk elskede af Nedfald 3 og Fallout: New Vegas . Men Falde ud har skabt et univers, hvor hver lands historie er værd at lære. Det gælder for West Virginia, selvom jeg ikke kan ryste følelsen af, at dette vil være den mindste mindeværdighed af Falde ud historier. Nå, medmindre du og dine venner opretter dine egne minder.
(Denne igangværende gennemgang er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)