review pro controller u
Ikke for U
( Opdatering: For at gøre det klarere er dette produkt ikke lavet af ThinkGeek og retails kun på siden. Overskriften på dette indlæg er ændret for at afspejle dette. Undskyld for forvirring!)
Pro Controller U ser virkelig ud til at være en vidunderlig aftale ved første øjekast. Det er en controller, der fungerer med Wii, Wii U og endda kan parres med Android-enheder via Bluetooth. Der er dog ganske mange problemer med denne controller, hvoraf det ene er et tydeligt tegn på sleazy reklame.
Specifikt gør dette det ikke fungerer som en Wii U Pro Controller, på trods af hvad navnet kan få dig til at tro.
Pro Controller U kan se ud som om det bare er en tilfældig kombination af Wii U Pro Controller og en SNES controller, men det er faktisk behageligt at holde. Det er en perfekt vægt, ikke føler sig for tung eller for let. Det føles lidt lettere end en PlayStation 3-controller og den trådløse Xbox 360-controller, hvis det hjælper med at sætte det i perspektiv.
Hvorvidt du kan lide, at dine analoge sticks skal være begge på toppen, både på bunden eller asymmetriske er en helt personlig præference, men vær opmærksom på, at denne controller har begge analoge sticks på toppen. Personligt synes jeg den analoge placering er ret behagelig uden nogen som helst problemer. Triggerne og kofangerne til at låne Xbox-jargon føles også meget pæne og er lagt ud, ligesom de er på Wii U Pro Controller. Selv SNES-knapperne er kopier af originaler, hvor X og Y er konkave, mens både A og B er konvekse.
Controlleren føles rigtig dejlig at bruge, og det er omkring, hvor niceties slutter.
Lad mig først og fremmest gentage en tidligere erklæring:
Dette fungerer ikke som en Wii U Pro-controller .
På trods af at vi bruger ordene 'Pro Controller U', er dette ikke en Wii U Pro Controller i nogen kapacitet. Jeg prøvede at bruge det i Zombie multiplayer-tilstand uden succes. Der er endda en ensartet teensy lille linje i den inkluderede pjece med titlen 'TIPS FOR PRO GAMERS', der siger ordret: 'Pro Controller U fungerer ikke som en Nintendo Pro Controller. Dette er korrekt '., Som om de vidste, at folk ville blive skuffede og skulle trøste dem med den sidste bekræftende, men alligevel skuffende bemærkning. Jeg forventede et ”Vi beklager” efter det, men desværre er der ingen der er til stede.
forskel mellem b træ og b træ
Selv hvis det bare fungerede som en trådløs Classic Controller og funktionel Wii Remote, der parrer med Android-enheder, ville det stadig være et rigtig nyttigt produkt. Controlleren fik jeg dog fejl, da jeg prøvede at spille spil.
Efter at have brugt cirka to timer på at spille Xenoblade Chronicles med Pro Controller U bemærkede jeg, at hovedpersonen, Shulk, ville tage et par stammetrin, selv efter at jeg stoppede med at bevæge den analoge pind. 'Ikke en big deal', tænkte jeg med mig selv. Så ca. 30 minutter senere blev Shulk fast og bevæger sig ubestemt fremad. Den venstre analoge pind sad komfortabelt i standardpositionen, alligevel var Shulk der, og løb hovedet først ind i en væg for evigt.
bedste program til at lave rutediagrammer
Dette digitale input-problem synes hovedsageligt at ske, når man skifter controller fra Wii Remote-tilstand til Classic Controller-tilstand ved hjælp af kontakten på bagsiden af enheden. Uanset hvilken som helst grund garanterer det at skifte frem og tilbage næsten at den digitale indgang sidder fast, hvilket gør controlleren ubrugelig til de fleste spil. For at være retfærdig skal du aldrig rigtig have brug for at skifte controller mellem de to tilstande, mens du er midt i spillet, og hvis du gør det, kan det undertiden nulstilles ved at genstarte systemet.
Controlleren kan også fungere som en Wii-fjernbetjening med knap på kontakten på bagsiden af controlleren. Dette fungerer nøjagtigt, som du kunne forvente, så et spil, der kun bruger et Wii-fjernbetjeningsprogram, kan spilles på en mere traditionel controller. Problemet her er, at knapperne ikke kan konfigureres igen, og de SNES-lignende knapper er placeret langt nok fra hinanden til at gøre dem akavede at bruge sammen, som du ville gøre, mens du udfører et løbende hoppe i et platformspil for eksempel.
Derudover registrerer D-pad en indgang nedad, hvis din tommelfinger er på den nedre halvdel af venstre og højre side. Dette bliver et enormt problem, når du spiller platformspillere - din tommelfinger er bundet til naturligt at trykke på det område, der aktiverer et nedadgående input, mens du prøver at bevæge sig til venstre eller højre, hvilket får karakteren til at miste al fremdrift i spil som Nye Super Mario Bros. U.
Det er nemt at parre controlleren med en Bluetooth-enhed, da den bare har brug for en tredjeparts Wii Remote-app for at arbejde. Jeg brugte appen 'WiimoteController' på min Galaxy Nexus, og den parredes let og hurtigt. Ikke at noget af det virkelig betyder noget, da D-pad og analoge problemer stadig var ved. Jeg fik en ret anstændig score i Canabalt dog da spillet kun bruger en knap.
Pro Controller U er ikke kun en frygtelig sleazy og vildledende tituleret controller, men den er også en knap funktionel. I betragtning af de analoge problemer kombineret med D-pad-spørgsmålene, betyder det ikke noget, om det opretter forbindelse til hver enkelt spilindretning, som man kender, da det ville være ubrugelig i næsten hvert spil. Det er også en skam, for hvis det var en funktionel controller til Wii-, Wii U- og Android-enhederne, ville det være en fremragende enhed.