review pillars eternity complete edition
Du skal have sjæl
Kickstarter kan have mistet lidt af sin glans siden kampagnerne med Double Fine Adventure og Ouya, men en af de mest succesrige spil crowdfunding-kampagner til dato resulterede i Søjler af evigheden , et moderne throwback til isometriske computer-RPG'er. Oprettet af Obsidian Entertainment var målet at skabe et spil, der lyttede tilbage til knasende, historietunge rollespil i slutningen af 90'erne, og efter det meste lykkedes det studioet beundringsværdigt.
Søjler af evigheden blev en af de mest anerkendte vestlige RPG'er i den nylige hukommelse, og fokuset på at give spillere flere valg adskiller det fra de fleste af dets samtidige. Mens Kickstarter-bagmænd og pc-grognards har haft adgang til søjler siden 2015 fik konsolafspillerne deres første knæk på det for nylig, da titlen blev overført til Xbox One og PlayStation 4. Så hvordan sammenstiller konsolversionen nu?
Søjler af evigheden (PC, PS4 (revideret), Xbox One)
Udvikler: Obsidian Entertainment
Udgiver: Paradox Interactive
Udgivet: 26. marts 2015 (PC) 29. august 2017 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 49.99
Søjler af evigheden Lore og gameplay er stort set uændret fra pc'en, og jeg vil meget varmt anbefale at læse vores anmeldelse af denne version for detaljerede oplysninger om historie, grafik og hvordan spillet spiller. Konsolversionen tilføjer både White March-udvidelser til basisspillet, hvilket giver timer flere historieindhold samt et par nye rekrutterbare ledsagere. Niveauhætten hæves til 16, og flere nye kort og fjendtlige typer stilles også til rådighed.
hvordan man åbner en jar-fil med java
Vestlige RPG'er fra tiden Søjler af evigheden emulerer med fokus på spilleragentur, og hver gang der var et valg mellem at strømline gameplay eller give spilleren frihed, blev sidstnævnte mulighed normalt tildelt mere vægt. Obsidian har fortsat denne tradition i sine nyere spil, og dette medfører undertiden fejl eller andre problemer, da uforudsete variabler støder op mod hinanden. Heldigvis har to år siden den første lancering gjort det muligt for Obsidian at udjævne de fleste af de problemer, der plagede pc-frigivelsen, og jeg bemærkede ikke nogen større problemer i min tid med søjler på min PS4.
Dette fokus på spilleragentur kan være lidt overvældende i begyndelsen af spillet. Der er over 150 tilgængelige kombinationer af karakter, klasse og baggrund i starten, og du har muligheden for at oprette en hel fest på seks tegn, hvis du ikke har lyst til at bruge de ledsagende tegn, du møder på din rejse. Du kontrollerer statistikopgaven for hver karakter, du opretter, så det at eksperimentere med en fyldig guide eller et fingerpræg præster er op til dig. Denne frihed kan dog være forfriskende, hvis du er villig til at lægge noget tid i den. Det er svært at klage over et spil, hvor det at spille som et parti med seks bjørner er en levedygtig mulighed.
Mens en PS4- eller Xbox-controller ikke let kan tilnærme sig en mus og et tastatur, gjorde Obsidian et godt stykke arbejde med at kortlægge de komplicerede kontroller til en radial menu til konsolversionerne. Det er hurtigt og relativt nemt at få adgang til din beholdning, niveau karakterer og bruge trylleformularer og evner. Der er stadig meget forfærdeligt at behandle, især under kamp, men UI kommer ikke i vejen.
Der er et markant fokus på tekst og dialog, og så godt som det er, vil spillere, der søger handling, sandsynligvis være bedre tjent med at gå tilbage til Diablo III . Dette er et bevidst, metodisk spil, hvor du ofte belønnes ved at låse op for yderligere lore om den verden, du besøger. Loreen er godt skrevet, og historien, den beskriver, er dyb, moden og interessant. Når det er sagt, er dette meget et spil for en bestemt type spiller, og det er usandsynligt at konvertere nogen, der ikke allerede er fan af teksttunge fantasyeventyr.
Jeg bemærkede, at der er nogle forholdsvis betydelige belastningstider, hver gang min fest flyttede fra sted til sted, herunder flytte mellem placeringer på verdenskortet eller på vej mod et indre sted fra byen. Jeg spillede en fuldt digital kopi installeret på harddisken, så jeg er ikke sikker på, hvad der ellers kunne gøres for at afbøde dette problem. Det blev aldrig dårligt nok, jeg stoppede med at spille, men var bestemt en irritation i min tid med spillet.
bedste steder at se gratis anime
På trods af de lange belastningsskærme nød jeg min tid med Søjler af evigheden , og ser frem til at fortsætte min rejse gennem Eora. Indstillingen og karaktererne er vidunderlige, og enhver, der leder efter en kødagtig, tæt planlagt RPG vil finde meget at lide. Kort sagt bliver spil som dette sjældent lavet, og at se et på en konsol er som at finde et enhjørneæg i dine cornflakes. Hvis du har nogen interesse i at spille et spil som Baldur's Gate eller Planbillede: pine igen, ville du gøre dig selv en bjørnetjeneste med ikke at hente denne.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren.)