review one piece romance dawn
I stykker
Et stykke er en fantastisk anime. Det følger eventyrene fra Monkey D. Luffy og hans karismatiske besætning fra Straw Hat Pirate, når de søger efter 'One Piece' - den mest værdsatte skat i hele landet. De er over 600 episoder i, og de har stadig ikke fundet det, men det er en underholdende rejse alligevel.
Desværre, One Piece: Romance Dawn er ikke en god afspejling af showet, mest på grund af en doven præsentation.
One Piece: Romance Dawn (3DS (revideret), PSP)
Udvikler: Three Rings
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 8. august 2013 (Japan) / 11. februar 2014 (USA)
MSRP: $ 39.99
hvor finder jeg sikkerhedsnøgle til trådløst netværk
Romance Dawn er en standard JRPG, der dybest set genfortæller Luffys historie fra starten. Luffy er en ung dreng, der ser op til pirater (specifikt hans idol, Shanks), og vil have sit eget skib og besætning en dag. Der er kun et problem - han er ikke rigtig en kriger. Det vil sige, indtil han spiser et magisk stykke af Devil Fruit, hvilket giver ham muligheden for at bøje sine lemmer som gummi og forbande ham med manglende evne til nogensinde at svømme igen. Det er dybest set opsætningen for hele serien, når Luffy vokser op og begynder at samle en egen besætning.
Selvom det følger det typiske drage kugle konventionen om 'det ene store dårlige efter det andet', showet er faktisk temmelig godt skrevet og engagerende. Romance Dawn er ikke. Desværre er skrivningen af spillet så dårlig, at det næsten er barnlig. Du vil bemærke det, når den første skurk i spillet sprænger ud i en bar og begynder at sprute segmenterede linjer som 'Hej stumme pirater. Jeg er (dette). Jeg er vred. Du er (dette). Der er ingen nuance overfor det, og det føles næsten begrænset af skærmens ejendom og den valgte metode til historiefortælling, som er en af de værste dele af pakken.
Kan du huske, hvordan nogle gamle JRPG'er ville have statiske portrætter, der blev vist under cutcenes og dialog på grund af datidens tekniske begrænsninger? Det er sådan, hvordan det præsenteres her, men værre. Sammen med den korte, dårligt formulerede dialog på skærmen er der billeder af de tegn, der i øjeblikket er i konversation, og hvert billede 'ryster', når de taler.
selen-interviewspørgsmål til 7 års erfaring
Et kunstværk ligger bag avataren, som regel af lav kvalitet, og du er dybest set bare at se billeder pusle ud ufuldstændige tanker i lange perioder. Jeg aner ikke, hvem troede, at dette var en god idé, men det føles doven og uafsluttet. Det hjælper heller ikke, at der ikke er nogen 3D-effekt til stede i det mindste, og når det kombineres med den dårlige oversættelse, føles dette som en rush-job-port fra PSP-spillet. Den eneste del, jeg ikke havde noget imod, var den uændrede japanske stemmearbejde og de sparsomme videoer fra anime.
Heldigvis er de faktiske JRPG-dele en lille sjovere. Lejlighedsvis vil du udforske fangehuller i form af et tredjepersonsperspektiv og komme i turbaserede slag, når du udforsker og lokaliserer genstande og skatte. Fjender er synlige på skærmen og vil jævnligt jage dig ind i en kampsekvens, på hvilket tidspunkt de fungerer som enhver klassiker Final Fantasy spil.
Bekæmpelse er ikke aktiv, og takket være AP-systemet er den mere metodisk. Hver karakter får langsomt mere AP hver tur for at vedtage mere magtfulde bevægelser, som du enten kan gemme eller sprænge, når du vil. Attacker er som kombinationer dybest set, da du kan trykke på forskellige ansigsknapper for at vælge mellem specifikke specielle angreb. Det er ikke noget, du ikke har set før, men det er ikke desto mindre sjovt.
Gennem hele spillet gentager du denne proces og tjener XP, som du kan bruge til power-up bestemt færdigheder til at skræddersy din fest. Ethvert udstyr, du tjener, vises på din karakter, og fangehullet kortet er på den nederste skærm af 3DS, som er en dejlig funktion. Intet væsentligt sker virkelig nogensinde med hensyn til spillets fortælling eller RPG-systemer - det er dybest set et hop og et spring fra statiske avatarskårer til fangehuller, blandet med det brugbare kampsystem.
Hvis præsentationen ikke var så forfærdelig, One Piece: Romance Dawn ville være en anstændig måde for en JRPG-fan at tilbringe en eftermiddag efter, at de har opbrugt deres bibliotek med andre mere innovative titler. Hvis du altid har spekuleret på, hvad ståhejen var med Et stykke , ville du have det bedre med at se showet eller spille det sjove, men mangelfuldt Pirate Warriors serie.