review octodad dadliest catch
Ikke octobad
En interessant øvelse i spildesign er at identificere antagelser om genren eller mediet generelt, og så stille spørgsmålstegn ved disse antagelser. En sådan antagelse, som de fleste gør, er, at kontrol skal føles naturlig og diskret som spillerens grænseflade til spillet. Octodad: Dadliest Catch udfordrer denne idé og gør akavet kontrol centralt i gameplayet.
en god downloader til musik til android
Mens opgaverne i Octodad ville være dagligdags i næsten alle andre omgivelser med en typisk kontrolordning, de kan være udfordrende eller tankevækkende for en blæksprutte, der er klædt ud som et menneske. Ved at kræve en vis pleje og kræfter, gør ting som at slå plænen eller besøge købmanden sjovt, selvom de til tider kan dyppe ned i frustrationsområdet.
Octodad: Dadliest Catch (Linux, Mac, PC (revideret), PlayStation 4 )
Udvikler: Young Horses, Inc.
Udgiver: Young Horses, Inc.
Udgivelse: 30. januar 2014 (Linux, Mac, PC), marts 2014 (PlayStation 4)
MSRP: $ 14.99 ($ 11.99 indtil 6. februar)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, med 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Octodad er bare en typisk fyr, der prøver at komme sig igennem livet med sin kone og to børn, bortset fra at han er en blæksprutte og han har den ekstra byrde at holde det hemmeligt. De fleste mennesker er klædt i sin snaze dragt, men er ikke klokere i hans sande identitet, men mistanker rejser sig, når han bliver opdaget som underlig.
Ud over kontrol af mus og tastatur er fuld gamepad-support på plads. Jeg endte med at foretrække at spille med en controller, men begge arbejder efter de samme principper. Som standard kontrollerer spillerne tre af Octodads lemmer: to ben og en arm. Ved at manipulere deres positioner i rummet kan Octodad gå, løbe, klatre, gribe genstande og gøre alle de ting, som et normalt menneske gør. Kickeren er, at hver lem generelt styres én ad gangen, og at de alle holdes sammen med en elasticitet, der ofte sender dem væk i utilsigtede retninger.
Resultatet er næsten som at give en ikke-spiller en controller og sætte ham i tyk fra en førstepersonsskytte; der flader meget rundt og kigger på jorden. Det kræver en vis mængde hjernetilslutning for at kunne få Octodad til at bevæge sig som tilsigtet, selv når den nødvendige række af handlinger er kognitivt klar.
I ethvert andet spil ville dette være klager, men Octodad handler specifikt om at være ubehagelig og lære at fungere i en krop, der næsten er fremmed. For nogle kan det være frustrerende, men for dem, der er villige til at gøre en indsats, er det i sidste ende givende at lære at fungere som en blæksprutte i samfundet. I slutningen skal spillerne være i stand til at gå kompetent uden at slå tingene eller slå børnene i ansigtet for ofte.
At være blæksprutte giver også Octodad nogle fordele, som mennesker ikke kan høste, som evnen til at klemme ind i trange pletter eller at strække sig ud over store huller. Unge heste byggede denne akavede, vanskelige kontrolplan og derefter udformede miljøer, der drager fuld fordel af dens fysik.
hvad kan c ++ gøre
Hvor den foregående titel mere var et bevis på konceptet i kontrolordningen, Dadliest Catch dækker lidt dybere ind Octodad lore. Åbenbaret i løbet af kampagnen er, hvordan Octodad og hans kone Scarlett mødte, da han besluttede at begynde at maske sig ud som et menneske, og hvorfor kvarterets sushikokk ønsker at dræbe ham så dårligt. Hvordan han og Scarlett formåede at få to menneskelige børn, er selvfølgelig spøgtigt opdraget, men behandles aldrig alvorligt.
Sandelig, Dadliest Catch indser, hvor dumt dets koncept er, og tager sig aldrig for alvorligt. Skrivningen passer perfekt til stemningen. Nogle af off-hand bemærkningerne og frygtelige marinbiologiske ordspil er værdige til et par grin, men den generelle absurditet i situationen i sin helhed er den største kilde til humor i hele spillet.
Sjældenheden formidles også gennem grafik og lyd. Octodad lever i en farverig tegneserieverden, der fungerer som en velkommen kontrast til de dæmpede paletter i mere realistiske spil. Soundtracket er på samme måde optimistisk og uhyggelig, og det har et hovedtema, der sidder fast i mit hoved i årevis.
Selvom det ser godt ud, er der lejlighedsvis hikke, hvori grafikken låses op i flere sekunder ad gangen. Det er en mindre gener for det meste af spillet, men især et område har gydeborker, der findes i antal for store til, at systemet kan håndtere. Beregning af fysik og gengivelse af, at mange objekter er bare for processorintensiv, og oplevelsen bliver skærmstempelvis uspielbar med normale indstillinger. Selv efter at have tabt de grafiske effekter og opløsningen til deres laveste niveauer, plods World of Kelp sammen med hyppige rammeredråber. At det ender med en forholdsvis vanskelig stigning op i et jungle-gymnastiksal forværrer problemet; At stige op på en fair måde op bare for at falde på grund af grafiklåsning er meget frustrerende.
hvordan man kører .jar-filer på Windows 10
Et andet potentielt klæbepunkt for nogle kan være historiens relativt korte længde. Når den åbner ca. tre timer, slutter den, inden den centrale indfanget begynder at blive tynd. Dadliest Catch gør omtrent så meget, som det kan med sit kontrol med blæksprutte lemmer, men det (ironisk nok) ville ikke have benene til at vare meget længere. Jeg personligt havde ingen problemer med længden, men dem, der kan beregne timers underholdning pr. Dollar, kan undtage, at hovedhistorien afsluttes ikke så længe efter, at den begynder.
At lindre, at en smule er nogle valgfri mål for dem, der ønsker at fortsætte med at spille. Hvert niveau skjuler tre brugerdefinerede slipser, som Octodad skal bære, og som hver kræver grundig udforskning, vanskelig klatring eller noget interaktion med miljøet. Derudover har hvert niveau en par tid til at slå, hvilket åbner det for potentiel hastighedskørsel.
Steam Workshop-support inkluderer også, så brugerne kan oprette deres egne niveauer og en sjove samarbejdsindstilling, der giver op til fire spillere mulighed for at kontrollere en eller flere lemmer, hvilket kræver en usædvanlig form for teamwork og resulterer i en endnu mere akavet blæksprutte end normalt. På trods af kampagnens korte længde er der nok plads til, at dehard entusiaster kan fortsætte så længe de vil.
I sidste ende ville jeg ikke blive overrasket over at høre, at Octodad samfund blomstrer år ad vejen. Det udstråler en vis underhed og charme, der får den til at skille sig ud fra en masse andre titler derude, og der er værktøjer på plads til, at det kan leve videre forbi det punkt, hvor kreditterne begynder at rulle. Selvom det har nogle problemer med indrammede dråber, og dens tilgang til kontrol er bestemt ikke for alle, Dadliest Catch holdt et smil på mit ansigt i det meste af dets varighed.