review observation
Omstilling af rolle
For en gangs skyld spiller vi ikke som den stakkels sjæl, der sprang ud af en alt for smart-til-sin-egen-god kunstig intelligens. I Observation , en næsten fremtid sci-fi thriller fra Historier Untold udvikler Ingen kode og udgiver Devolver Digital, tabellerne er slået. Denne gang, vi er den useriøse AI - og det føles godt.
Jeg var om bord med det forudsætning med det samme, og takket være nogle strålende brugergrænseflade-berøringer er det også en god fornøjelse at spille. Observation er den slags spil, der trækker dig så overbevisende ind, at du ubevidst bebor din rolle. Den åbenlyse parallel er 2001: A Space Odyssey 's HAL 9000, men der var øjeblikke, hvor jeg næsten følte, at jeg så verden gennem RoboCops øjne. Hvilken tur.
hvad er forskellen mellem SQL og SQL Server
Observation (PC (revideret), PS4)
Udvikler: Ingen kode
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 21. maj 2019
MSRP: $ 24.99
mysql vs oracle vs sql server
Når du først kommer ind Observation , du sidder fast på en rumstation, der er indhyllet i kaos og mystik. Bortset fra Dr. Emma Fisher, dit entydige kontaktpunkt for store dele af spillet, er der ingen tilbage i syne. Noget er gået galt - ikke kun med det savnede personale, men med selve stationen og dine evner som en all-see, all-knowing supercomputer. Mærkelige ting er på foden. uforklarlige ting og sager.
Dette vil være en af disse anmeldelser, hvor jeg ikke ønsker at afsløre for mange historiedetaljer og foretrækker at fejle på siden af alt for forsigtige end løslippede. Som sådan vil jeg forsøge at behandle et par spørgsmål preemptivt for at give dig en bedre idé om, hvad du kan forvente af dette stort set fortællingsdrevne spil.
Observation er en thriller med et anstrøg af rædsel, så en del af glæden stammer fra racing for at afsløre det næste store plot-punkt. Det er ekspertfrit, for det meste, men der er et par tilfælde, hvor svag farlighed kan føre dig til en vil-gåsejagt med et punkt-og-klik-eventyr-stil for at finde det ene specifikke interaktive objekt, du har brug for for at komme videre. Det skete mig to gange, og begge tilfælde involverede sekvenser, hvor jeg kontrollerede en frit bevægende droid snarere end at bruge det typiske kamera-feed-format, der definerer resten af spillet. Mest af Observation bruges til at kigge gennem linser, finde interessepunkter og skrabe efter relevante informationsnuggets. Det er lige der i navnet!
I mindre hænder kunne denne struktur skabe et kedeligt videospil, men No Code kender vigtigheden af et morder-UI og autentiske, taktile gåder. Selv den enkle handling med at svare på Emmas forespørgsler - gennemgang af menuer lige ud af en klassisk sci-fi-film, finde de relevante data for det aktuelle problem og mouse over for at klikke på det med din kommunikationstilstand aktiveret - føles betydelig. AIs vokale præstation binder hele spillet sammen. Jeg har aldrig oplevet en power fantasy som denne før.
Min favorit del af Observation er, at den ved ikke at overvælde. I begyndelsen har SAM, AI-hovedpersonen, kun adgang til en del af hans systemer - nok til at du, der fungerer som hans ledende styrke, stadig bliver nødt til at stikke og stikke for at lære, hvad han er (og ikke er) i stand til . Det samme gælder rumstationen. Du er oprindeligt strandet i en moderat størrelse selvforsynet vinge, men flere områder - og ekstravehikulære aktiviteter - åbner op, når historien udspiller sig. Ingen kode lag gradvist i kompleksiteten.
Med hensyn til historien er der antydninger til eksisterende sci-fi-medier til stede i Observation , men ændringen i perspektiv gør hele forskellen. Dette spil føles meget som sin egen ting, og omfanget strækker sig langt ud over den grundlæggende uro for kunstig intelligens, der tænder for sine menneskelige mestre.
Det er også værd at nævne, at løbetiden er længere, end du kunne forvente i betragtning af genren. Observation tog mig solide syv timer, og jeg kunne se mig selv spille det igen snart. Mens noget af det bare var mig, der kæmmede efter valgfri baggrundsrum plads efter værelse og også fik vendt sig mod slutningen, blev jeg behageligt overrasket. Spændingen fandt aldrig ud. Jeg savnede endda et måltid!
Unix shell scripting interview spørgsmål og svar til erfarne
Hvis No Code ikke allerede havde fået sit navn derude som en stærk historiefortæller med Historier Untold , dette spil ville have sat studiet på kortet. Observation er alt, hvad jeg håbede, det ville være.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)