review mighty morphin power rangers
The Game of the Dumpster
Hvis der er en stor franchise, som jeg har haft et underligt forhold til, er det Power Rangers serie. Jeg forlod skibet efter Power Rangers i rummet finale, da det sluttede Mighty Morphin univers på en solid note. Lige da jeg troede, at jeg var fri for dets greb, besluttede jeg at tjekke premieren på Power Rangers Samurai . Lad os bare sige, at det ikke var et hjertevarmende genforening.
Selvom dette resulterede i mit kærligheds- og hadforhold til serien, var det en af de faktorer, der førte til, at jeg kom ind Super Sentai , den franchise der Power Rangers fik det meste af sine actionoptagelser fra. Derfra tog det mig på min søgen at blive fan af tokusatsu (live-action special effects shows), og jeg lærte at værdsætte Power Rangers på en helt ny måde.
Bortset fra at gøre mig til en fan af kildematerialet, Power Rangers serien var en af de ting, der fik mig til at elske kæmpe robotter og karakterer, der bekæmper det onde med specielle dragter. Med den originale titel at få et beat & lsquo; em up-spil, hvor vi spiller som de vigtigste helte og deres Megazord, lød det som en dejlig undskyldning for at gå ned i hukommelsesbanen og genopleve den første titels bedste øjeblikke. Desværre er denne titel langt fra Morphenomenal.
Mighty Morphin Power Rangers: Mega Kamp (PS4 (revideret), X-Box One)
Udvikler: Bamtang
Udgiver: Bandai Namco Entertainment
Udgivelse: 17. januar 2017
MSRP: $ 14.99
Med Power Rangers: Mega Battle som en alternativ videresalg af den originale serie, lød spillet som en dejlig måde at appellere til nye fans og veteraner. Desværre mangler denne fortælling det originale shows charme. Selvom det er den samme historie om, at Zordon rekrutterer fem teenagere til at kæmpe imod den onde Rita Repulsa, mangler titlen de osteagtige og campy elementer, der gjorde 90'erne børneprogram underholdende.
En Mighty Morphin Power Rangers titel uden dens underskrevne kornede linjer er næsten som en bil uden dens motor. Hvis hovedkomponenterne ikke er der, kan det hele ikke fungere. Spillets dialog består af skurke, der taler om deres ordninger, og Rangers, der fokuserer på de ting, der er relateret til at redde andre. Med hver samtale, der er formuleret på en grundlæggende måde, er ordspillet og de aspekter, der ligner lækker slemme ost, fraværende.
selen webdriver eksempel kode i java
Bortset fra dets mangel på osteagtig humor, ødelægger spillet tempoet virkningen af nogle af dem Mighty Morphin Power Ranges 'store øjeblikke, såsom' Green with Evil Arc. ' Spillere går igennem niveauer uden at være vidne til, at Monsters-of-the-Week deltager i aktiviteter, der får folk til at lide under en fjollet måde. Hver gang en scene, der er relateret til serien, opstår, slutter den, før spillerne får chancen for at bry sig om den. Sikker på, der er nogle referencer, der får dig til at hoppe af glæde, men spændingen ved disse øjeblikke forsvinder meget hurtigt.
Hvad angår spillets mekanik, er seriens ånd næsten til stede i dens systemer. Spillere starter som deres foretrukne figurer i deres normale tøj. Når du har opbygget nok energi, kan du omforme din Ranger-form og lægge affald til Rita's Putties og Monsters-of-the-Week. Det fine med dette system er, at ændring i en Power Ranger fuldt ud kan gendanne dit helbred; og tjener således som en måde at overleve længere end før. For at afslutte det, er du i stand til at kombinere dine kampsportbevægelser med din Rangers signaturvåben sammen med at få adgang til Power Blaster og nye kombinationer, når du planlægger. Desværre kan disse funktioner ikke frigøre denne titel fra dumpsteren.
Mens Bamtang formåede at sikre sig, at hver Ranger stod ud, redder den ikke Power Rangers: Mega Battle's handling fra at falde fladt. Titelens fjender har en tendens til at gå lidt rundt, inden de angriber spilleren, i stedet for at angribe oftere som onde i mange beat & lsquo; em up titler. Selvom de hårdere fjender (som Knasty Knight) kan sætte en kamp, følte disse møder sig mere trætte end belønne, når du er nødt til at dræbe dem på en bestemt måde, mens du står over for flere fjender, der tager deres søde tid at strejke. Tilføj nogle chefer, der kun kan beskadiges, når de er færdige med deres lange angrebsmønster, og vi har os selv en Power Rangers spil, der overstiger sin velkomst.
Et af titels værste øjeblikke er Megazord-segmenterne, som kræver lidt eller ingen anstrengelse for at gennemføre. Hver gigantisk kamp starter med signaturrobotten i Tank Mode, en form, der sjældent blev brugt i serien, når du skyder monsterets svage pletter og projektiler. Da dette segment har det samme mønster og formel, begyndte det at blive gammelt for hurtigt. Derefter forvandles kampen til en række hurtige tidsbegivenheder, hvor du moser forskellige knappekombinationer for at angribe fjenden i din fuldt kombinerede form. Først var det dejligt at se holdets kolossale maskine bruge dets næve, lasere og Power Sword mod sin modstander; Systemet begynder dog at føle sig undervejs på grund af dets manglende variation.
Når alt kommer sammen, Power Rangers: Mega Battles følte mig mere som et gratis flashspil, du ville finde på et websted, end en digital titel, der er en pris på $ 14,99. Da hele pakken kun indeholder seks etaper, en boss rush-tilstand, fire-spiller lokalt co-op, en versus-tilstand og en udfordringstilstand, hvor du går gennem forskellige etager fyldt med fjender, føles det næsten som de ekstra ting der var for at skjule det faktum, at denne titel kunne have vist sig på Nick.com. Selvom spillet leveres med DLC i form af Rocky, Adam, Aisha, Kat, White Ranger Tommy og et andet look for Billy, er dette sæt bare en flok alternative skind og en ekstra spilbar karakter. Med andre ord føjer de ikke rigtig meget til pakken, bortset fra at lade dig bruge Saba til at omdanne kitt til svamp. I betragtning af at disse ekstramateriale er en del af titelens startpakke, kan de muligvis vises som betalt indhold på et senere tidspunkt.
Det hjælper ikke Power Rangers: Mega Battle's stil har mange almindelige designs. Hovedbesætningen's dragt udformer et look, der er en mellemgrund mellem seriøs og tegneserie. Alt i alt følte de sig i gennemsnit gennemsnitlige, da de ikke gjorde retfærdighed over for det oprindelige hold. Selvom jeg ikke har noget imod kunststilarter, der kører denne rute, er det vigtigt for en at eksperimentere med forskellige former, så deres arbejde har personlighed. På trods af at de slemme fyre ser mere overdrevne ud end mennesker, blev deres forenklede egenskaber ikke forstærket for at få dem til at føle sig stilfulde. Hvis der er en cool del af spillets look, er det Megazords 2D-udseende, der ligner en cool superrobot; det var dog ikke nok til at indløse titlens kunst.
Selvom spillet brugte et par signatur-rocksange fra den originale serie, mangler resten af sporene showets energiske følelse. Mange af dem bruger langsomme beats, der ikke klarer at samle hinanden; og dermed mangler en rytme, der får dig til at gå ud og bekæmpe det onde. For at top-off er der en fejl, hvor musikken ikke ville vises i bestemte dele af hvert trin, hvilket resulterede i mange inkonsekvente segmenter i dens niveauer.
Mange licenserede spil ender muligvis ikke som solide pakker, men det er vigtigt, at de gør deres bedste for at give fans noget at nyde. I Power Rangers: Mega Battle's sag, det viste os hvad Mighty Morphin Power Rangers ville have været som om Zordon rekrutterede fem teenagere uden holdning. Titlen mangler seriens kornede udveksling mellem Rangers og skurke, som vi kender og elsker. I stedet bliver vi ramt af et undervejsende webblitzspil, der ikke fanger showets ånd.
Set ud fra det var Bamtang sandsynligvis nødt til at håndtere en stram frist og et lavt budget, da de påtog sig dette projekt, da Bandai Namco sandsynligvis ville have spillet til at komme ud før Power Rangers film rammer teatre. Da titlen viste en smule potentiale med den måde, hvorpå Rangers spillede, kunne jeg se, at dette var sandt. Dette forhindrer imidlertid ikke spillet i at efterlade en enorm bukke i Command Center.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)