review might magic
Magisk låg
Might & Magic: Clash of Heroes er en af de bedste puzzle RPG'er, der kommer ud af en generation fuld af puzzle RPGs.
Capybara Games havde et stort hit på hænderne, da studiet kombinerede de vanedannende kvaliteter Critter Crunch med en meget hæderlig eksisterende IP og tilføjet et par justeringer. I stedet for at fokusere fuldstændigt på at angribe fjenden, blev defensive kapaciteter indbygget i kernespil, hvilket tvang dig til at tænke på flere strategier på en konstant basis.
Afgangen fra den ensidige stil til gameplay var imidlertid ikke det eneste ess i hullet, da det fantastiske kunstværk også var et stort plus. Men nu er dette kunstværk på en lille skærm uden hjælp af en stylus til præcisionsbevægelser uden det direkte udviklingsarbejde fra Capybara. Resultaterne ... er lidt blandede.
Might & Magic: Clash of Heroes (Android, iPhone (gennemgået på en iPhone 4))
Udvikler: Tag Games
Udgiver: Capybara Games
Udgivet: 24. januar 2013 (iOS), TBA (Android)
MSRP: $ 4,99
Da Jordan allerede gjorde et godt stykke arbejde med at forklare de grundlæggende spilmekanikere i sin fulde anmeldelse, vil jeg for det meste holde mig til de relevante detaljer i mobil version her.
For dem, der endnu ikke har oplevet denne franchise, men genkender ' Might & Magic moniker, opsætningen er ret enkel. Dette spil er en præquel til spillet Heroes of Might and Magic V , der følger Ubisoft-kontinuiteten for franchisen, efter at de overtog til New World Computing.
For at være klar er denne version ikke en fuld-på Capybara Games-joint - dette er en port af den mobile udvikler Tag Games. For det meste den faktiske indhold af originalen er stort set 100% intakt. Du finder al dialog, karakterer, historie, kunst og andre begivenheder uberørt.
Bekæmpelsesfunktioner stort set det samme, med spillere, der vælger enheder, der skal skiftes op i kamp, og taster på en knap for at kalde forstærkninger op. Selvom det ikke er et stort problem for mig, skal du huske, at spillet har der skal spilles i liggende tilstand.
Da kernespilet er drejebaseret, er kontroluheld i denne sektor lidt mere undskyldelige. Selvom det kan være en smule vanskeligt at gribe og flytte enheder rundt, når du vil, har du hele tiden i verden til at gøre det, og for det meste fungerer det. Det ville dog have været rart, hvis der var en 'fortryd' funktion for mennesker, der har problemer, der akklimatiserer med berøringsmiljøet.
Den del af spillet, hvor kontrollerne er mest frustrerende, er alt uden for kamp. Kort sagt, hitbokse til menuer er ekstremt små. Du skal dybest set tage dine negle (hvis du har nogen), og tryk præcist på nøjagtige hitbokse for at vælge menupunkter konsekvent.
Når du bevæger dig rundt på kortet og i næsten enhver menu i spillet, er dine vandhaner ekstremt unøjagtige. En af de mest frustrerende ting, jeg stød på, er pauseknappen, der næsten aldrig fungerer i kampe, hvis du har brug for at sætte din telefon til side eller forlade dit nuværende spil. At vælge muligheder, når man starter et spil, kan også være et mareridt.
Du vil måske også bemærke rammeproblemer fra tid til anden, som jeg gjorde på min iPhone 4. Selvom det er let at skylde på manglen på den nyeste hardware, Clash of Heroes understøttes så langt tilbage som iPhone 3GS, så det er bare noget at være opmærksom på.
Uden for hovedkampagnen er der også Quick Battle, Pass & Play og online spilindstillinger. Quick Battle er dybest set en en-mod-en med AI, og fungerer i det væsentlige nøjagtigt det samme som en slutspilkamp i hovedhistorien. Pass & Play er netop, hvordan det lyder, og lader dig rocke en 1v1-kamp lokalt, Advance Wars -stil. Spillets onlinetilstand handler om, hvad du også kunne forvente, men man må undre sig over, hvor længe den mobile versions ben sammenlignes med at sige, Xbox Live eller Steam.
bedste gratis pc tune up software
På typisk mobil måde er en butik i spil tilgængelig, hvor du kan købe ekstra indhold for rigtige penge. Heldigvis er det ikke rigtig et spørgsmål om at drage fordel af mennesker gennem lønmure, da alle købsmuligheder i appen er til at låse op for forskellige fraktioner i multiplayer - som også helt kan låses op ved at gå igennem spillet. Derudover understøtter denne mobile version Ubisofts uPlay-økosystem, hvis du er interesseret i det.
Selvom outsourcing til Tag Games sandsynligvis var et smart forretningsstræk, kan jeg ikke lade være med at tænke, hvor billed perfekt Clash of Heroes ville have vist sig, hvis Capybara havde gjort det selv. Med en masse polsk med hensyn til kontrollerne gennem en fremtidig opdatering, kan dette være et af de fineste spil i App Store. Ellers skal du bare holde dig til de andre utrolige versioner, hvis det er muligt.