review luigis mansion
Uhyggelig ud af ti
På trods af al den kredit, den fortjener, originalen Luigi's Mansion var en meget grundlæggende oplevelse, som fremmedgjorte gamere, der blev tilbage, ville have mere. Nintendo-fans besluttede alt fra enkelheden, til manglen på replayværdi, til manglen på variation i spillets mekanik.
Heldigvis, Mørk måne udvides med den velprøvede, sjove formel for originalen og på næsten enhver måde overskrider den.
Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS)
Udvikler: Next Level Games
Forlægger: Nintendo
Udgivelse: 24. marts 2013
MSRP: $ 39.99
Den fredelige Evershade Valley er i uro efter den mørke måne, en magisk artefakt, der holder spøgelser føjelig, er knust. Uanset om han vil eller ej, er det op til den modvillige helt Luigi at passe op og hjælpe den excentriske professor E. Gadd med at rette tingene. Denne gang er der fem palæer, som man kan udforske til originalen, når man samler månestykker og byder så mange spøgelser, som man kan finde.
Som det første spil, den generelle fornemmelse af Mørk måne minder mig om en fyrrig klassiker Resident Evil . Mørk måne opgaver du med at strejfe rundt i forskellige uhyggelige lokaliteter i et mission-baseret format og slags lader du have til dem, med masser af valgfri kroge, kroker og genstande til din rådighed. Mens det ikke er nøjagtigt en åben -verdenen i enhver forstand som GameCube-klassikeren, det er ekstremt varierede palæer i spillet, der holder tingene interessante og får dig til at føle, at de er større end de virkelig er.
Luigi bliver nødt til at fange tilskuere på den gammeldags måde - ved at suge dem op i hans troværdige Poltergust 5000 vakuum-tingamajig. Men denne gang er det simpelthen ikke nok til at skinne et lys i et spøgelses ansigt for at bedøve dem. Spøgelser skal klargøres til støvsugning med det nye stroboskop - som stort set er en lommelygte / strobe-lys-kombinationsboks - inden du kan 'krølle' dem ind. Hvis du har spillet Luigi's Mansion minispil ind Nintendo Land , du er bekendt med den grundlæggende proces minus støvsugning.
I stedet for 'Game Boy Horror' -hjælpenheden fra originalen, sport Luigi en Nintendo DS-kommunikator, der fungerer både som en walkie-talkie og et kort til bunden af din 3DS. Heldigvis, Mørk måne gør stor brug af 3DS 'anden skærm, og det føles som en naturlig pasform.
Når du endelig har sat foden i dit første palæ, kan ting føles lidt for forenklet. Du søger i skuffer, kister og andre genstande efter spøgelser, og træk dem derefter. Men når du først har fået det mørke lys (en alternativ lommelygte, der kan fremhæve skjulte objekter med mørkt stof - tænk Tidens Ocarina 's Lens of Truth), gåder begynder at åbne sig lidt, når du skifter mellem at interagere med genstande, se på hver kvadrat tomme i et rum, støvsuge, belysning og mørk belysning. Senere niveauer vil have mere actionorienterede sekvenser, der sømløst integreres i scenen.
Spillets missioner er ret varierede, idet du nogle gange jager forskellige fjendetyper (som edderkopper), løser gåder og bekæmper bosskarakterer. Der er en solid række spøgelser at fange, som alle tvinger dig til at bruge et af de mange tricks, du har op i ærmet. Nogle spøgelser har beskyttende solbriller, der skal suges op, nogle sværd sværd og kan kun blive ramt, når de er sårbare, og andre skal udsættes for det mørke lys, før de fanges.
Tonen i spillet er for det meste let og sød. Hvis du har en smule menneskehed, kan du ikke holde fast i dine humrer, mens du spiller Mørk måne . Kort sagt, spillet er charmerende og viser Luigi's sandsynlighed i en forbløffende grad. Next Level Games og Nintendo kanaliserer deres indre slapstick, da Luigi konstant kastes og smides rundt som en filtdukke, men hele tiden stammer du efter ham.
visuelt Mørk måne ser sprød og farverig ud på 3DS, hvor spøgelserne er et særligt højdepunkt. 3D er subtil og ikke overmægtig, og forøger spillet ganske lidt, især når du er tæt på vægge og kan se de gennemsigtige effekter. Hvis jeg havde en klage, ville det være, at menuerne føles afgjort billige og 'ikke-Nintendo' i præsentation, som kan skurrende, når de sidder sammen med den strålende grafik.
Hvis du bruger ekstramateriale, er der en varehvelv, et bestiary compendium og en bunke samlerobjekter at finde på tværs af de fem palæer. Selvom du kan gennemføre spillet på omkring fem til ti timer, vil du bruge betydeligt mere tid på at gå til en fuldstændig 100% færdiggørelsesgrad. Selvfølgelig er det måske stadig ikke nok for nogle mennesker. Heldigvis er der en masse mere på tilbud her.
Når du er kommet lidt igennem historien, låser du spillets temmelig robuste multiplayer-komponent, kaldet 'The ScareScaper'. Der er muligheder for lokalt, download (som giver dig mulighed for at stråle en kondenseret version af spillet til en ven, der ikke har det), og online spil. Med henblik på denne gennemgang var jeg i stand til at teste både download- og online-tilstande, og jeg er glad for at kunne rapportere, at de er fuldt udstyrede og værd at spille igen og igen.
Alle fire gametyper er temmelig standard - Hunter (fang alle spøgelser), Rush (find udgangen, før tiden løber ud), Polterpup (skjul og søg med fjendens spøgelseshunde) og Surprise (randomiserer en gametype pr. Etage). Men på trods af hvor enkle de lyder på papir, tilbyder de et væld af replayværdi.
bedste computerrenser til Windows 10
Det virkelig sej ting ved ScareScraper er, at du ikke engang har brug for andre spillere til at prøve det - du kan gå solo, hvis du vil. For hver type spiller fra afslappet til hardcore er der tre sværhedsniveauer, der spænder fra 'gennemførlig solo' til 'um, du skal virkelig bringe fire personer'.
Hvad dette betyder er Mørk måne Multiplayer er helt skræddersyet til din smag. Uanset om du vil gøre et hurtigt Normalt fem-etagers Hunter-playthrough til en busrejse eller en spænde ned til en 25-etagers (eller uendelig) ekspertløb med tre andre erfarne spøgelsesjægere, er helt op til dig. Jo flere mennesker du bringer, jo mere varieret vil niveauet være.
Forbannelser, tilfældigt genererede elementer og andre farer holder tingene interessante og sjove, hvilket hjælper med at sikre, at du har en anden oplevelse hver gang. Du kan også tjene penge i multiplayer til at anvende mod dit hovedspil og tjene konkurrencedygtige MVP-priser for prale rettigheder i hver runde. Handlingen er flydende og falder aldrig sin indrammede på nogen mærkbar måde, selv med flere spillere i samme rum.
Et af mine foretrukne subtile elementer i multiplayer er muligheden for at pinge hvor som helst på kortet med et hurtigt tryk. Selv med mangel på stemmechats kunne jeg fortælle mine partnere præcist, hvor de skal hen med et hurtigt realtids fingertap mens kæmper mod nogle spøgelser. Det drager fordel af 3DS-hardware på en fantastisk måde uden at ty til tvungen, hamfistet design.
På mange måder, Mørk måne 's ScareScraper er en af de bedste multiplayer-tilstande, jeg nogensinde har spillet. Der er så meget variation i det, og formlen for at kombinere den kooperative natur med konkurrencedygtige, legende elementer er genialt. Min kone og jeg kunne ikke stoppe med at spille, og hver gang jeg havde venner over, der ejede en 3DS, strålede jeg en download-version til deres bærbare computere i et par hurtige runder.
Hvis Mørk måne var bare en single-player oplevelse, det ville have været et flygtigt, men alligevel underholdende eventyr. Men med tilføjelsen af et infektiøst multiplayer-element, der ikke kan replikeres andre steder, gør det det Luigi's Mansion Dark Moon endnu bedre end sin forgænger, og et af de klart bedste spil på 3DS.