review knights pen paper 2
Sjovt, men det er ikke sjovt
Jeg spillede størstedelen af originalen Riddere af pen & papir på forskellige toiletter inden for det sydlige Californiens grænser. Det var en fornøjelig, hvis lavvandet indtage pen-og-papir-RPG'er med en vis skæreværdig, referencerig humor og lyskamp.
Selvom jeg ikke var for bekendt med faktisk at spille traditionelle RPG'er dengang, har jeg nu investeret helt for mange timer i den 5. udgave af Dungeons & Dragons og Star Wars: Edge of the Empire. Med al denne nye oplevelse har jeg fået en dybere forståelse for hvad Knights of Pen & Paper 2 prøver at udrette.
Humoren suger dog dog.
Knights of Pen & Paper 2 (Android, iPhone (revideret), pc)
Udvikler: Kyy Games
Udgiver: Paradox Interactive
Udgivet: 14. maj 2015
Pris: $ 4.99 (Android, iPhone)
Knights of Pen & Paper 2 tager begrebet bordpladsspil og klæber det ind i noget, der passer komfortabelt i lommen. Miniatyrer, karakterark og flere opslagsbøger er ikke påkrævet for at nyde Paperos verden. I stedet vil du spille som både fangehulsmesteren og op til fem eventyrere. Som fangehullemester vil du oprette møder, vælge hvor din søgen vil føre, og hvor mange / hvilken type fjender eventyrerne vil kæmpe for. Eventyrere skal oprettes ved at træffe valg i tre forskellige kategorier: spillerens gymnasiets arketype, deres karakter race og deres karakter klasse. Hvert valg indgår i eventyrernes kampdygtighed. Det er et billede af min cheerleader dværgbarbarian deroppe til reference.
Kernestatistikkerne er nu baseret på de tre 20-sidede dyse, du ser ovenfor: rød er krop, grøn er sanser, og blå er sind. Kroppen bestemmer skade, trussel og hvor hurtigt du ryster af statuseffekter. Senses er ansvarlig for kritiske hits, initiativ og attributruller. Mind rolls påvirker sundhed, energi og din succes, når du prøver at undersøge et område for at finde hemmelige genstande. Det er altid tilfredsstillende at se disse små terningruller, og jeg er glad for at se, at de gjorde statistikken lidt mere klar denne gang.
Efter at have samlet dit parti, begynder du din søgen for at stoppe Paper Knight, en spiller, der bruger 2. udgave af rollespil mod fangehullernes ønsker. Beboerne i Paperos lider under sammenstødet af 1. og 2. udgave, og det er op til dig at genoprette balancen. At have nogen fortrolighed med, hvor drastisk forskellige udgaver kan være mellem faktiske bordplader, går langt hen til hvor meget du får ud af Knights ' grund.
hvad er hvid boks test med eksempel
For at nå Paper Knight, skal du kæmpe mod alle slags dyr, der spænder fra dårlige slanger til himmelpirater. Den turbaserede kamp er blevet øget siden det første spil, hvor taktikken for det meste kogte ned for at finde din yndlingsevne og sætte alle dine færdighedspunkter i det. Karakterklasser har stadig fire evner hver, men det føles ikke længere som om der kun er et indlysende valg. Opfølgeren er mere fokuseret på statuseffekter som sår, svaghed, bedøvelse og gift. Jeg var glad for at finde ud af, at RPG-synden af ubrukelige statuseffekter ikke blev implementeret her - størstedelen af fjender kan målrettes af disse evner, og de begynder endda at føle sig nødvendige, når handlingen fortsætter.
Spamming af en staveform på højt niveau er ikke den eneste måde at vinde mere på. Mine kæmper gik ofte sådan: Min Ninja kastede en røgbombe for at bedøve en menneskemængde, min tyv kastede en spærring af knive for at gøre dobbelt skade på de bedøvede fjender, og så ville min kriger klæbe sig gennem en række fjender. Min Paladin ville holde truslen fra resterende monstre, og min Mage ville afslutte dem med kæde lyn. Mangfoldigheden af karakterklasser hjælper med at reducere gentagelse, selvom jeg til sidst blev træt af de tilfældige møder, der blev fremkaldt ved at rejse på verdenskortet (der er selvfølgelig en rulle til det).
Som enhver god RPG er der udstyr at finde og købe, skønt håndværkssystemet er noget underligt. Mens den første Knights havde du ventet på, at realtids-timer skulle gå, før du kunne opgradere et våben, kan du nu kombinere visse genstande for at gøre bedre våben og rustning. Det underlige er, at da jeg var færdig med kampagnen, var der stadig kun et par opskrifter, og jeg havde ikke engang set et par af de ting, der kunne bruges. Du er i stand til at kombinere et våben med en fortryllelsesrulle og en charme for at forbedre dens statistikker, men jeg har aldrig fundet nogen charme, i det mindste efter min viden. Det føles som om der vil være flere ting at finde senere, når der tilføjes mere indhold.
Riddere 2 er ikke tung på mikrotransaktioner som den første. Selvom du først kan købe guld for at skabe flere eventyrere eller for at købe bedre gear, føles det aldrig nødvendigt. Kyy Games har fundet en sjov måde at levere mere indhold på den måde, der ikke tvinger dig til at betale rigtige penge. Du kan når som helst trykke på en magasinknap i øverste venstre hjørne for at se denne måneds udgave af Moderne fangehul , en in-game tome, der giver dig mulighed for at købe nye karakterklasser, arketyper og pyntegjenstander, mens du også leverer fjollet lore. Du kan slibe til valuta i spillet for at købe disse, og der er meningen, at der skal være et spørgsmål hver måned. Jeg tjekker i juni for at se, hvad der er tilføjet.
Paperos ser ren og sprød ud i den nye 16-bit stil. Jeg spillede det meste i portrættilstand, fordi grænsefladen er større, men det afskårer de fleste af miljøerne, og jeg endte med at savne nogle detaljer. Liggende tilstand er bedre på øjnene, men knapperne bliver så små, at de er vanskelige at konsekvent og nøjagtigt trykke på. Musikken er enkel og iørefaldende, men meget for gentagen. Jeg håber du kan lide at høre de samme fem sange igen og igen.
Jeg kan ikke hjælpe med at ønske, at vittighederne blev holdt ved at handle om de komplicerede udgaver i Dungeons & Dragons i stedet for at prøve at være 'sååå tilfældig'. Jeg er klar over, at humor er subjektiv, men at høre spillere beskylder fangehullemesteren for at gøre tingene op på stedet er mere underholdende end at finde en pixeleret Bill Murray, der vil have din hjælp til at 'buste' en 'gæs', fordi han er en gæsebuster. Mellem Game of Thrones ordspil og trold, der beskæftiger sig med internet-tale, fandt jeg mig selv rulle mine øjne mere end humrende. Hvis du er en Familie fyr fan du sandsynligvis finder meget at elske her, men jeg dømmer dig lige nu.
Knights of Pen & Paper 2 er på ingen måde et seriøst spil, og denne lethed kan være så forfriskende som den kan være irriterende. Forfining af kampen er gået langt for at afbøde tediet i det første spil, men humoren og plottet vil ikke gøre meget for at holde dig engageret. Jeg havde det sjovt med, at jeg ser frem til næste måneds Moderne fangehul .
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg