review killzone shadow fall
Bestilt kaos
hvad er den bedste downloader til musik til pc
Killzone: Shadow Fall var et respektabelt lanceringsspil. Det fremhævede kraften i den begynnende PS4 med skinnende visuals og parrede dens æstetiske skønhed med en kompetent kampagne og lyd multiplayer-komponent.
Skytten var ikke nøjagtigt en åbenbaring, men den blanke glans gav i det mindste en fin entré til den nye generation. Det er næsten et år siden da, og Guerrilla Games har holdt lysene på med et utal af skiftninger og forbedringer, hvoraf den seneste er ankommet i den kooperative udvidelse Intercept .
Killzone: Shadow Fall: Intercept (PlayStation 4)
Udvikler: Guerrilla Games
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivet: 25. juni 2014 / august 2014 (Standalone version)
MSRP: $ 9.99 (gratis med Season Pass) / $ 19.99 (Standalone version)
Intercept er i det væsentlige en horde-tilstand, hvor du og tre holdkammerater skal holde en forpost nede, når bølger af fjender går ned mod dine forsvar.
Teamwork er nøglen til succes med at afværge truslen, da spillerne forsøger at lagre nok point til at opnå sejr. Dette gøres ved at nedrykke fjender, støtte allierede og genvinde beacons fra fjendens kontrol (mere om det senere).
Der er dog en fangst. Punkter skal bankes tilbage ved en central base for at tælle mod noget. Det er fuldstændigt muligt at blive afskåret af en gruppe Helghast-soldater, mens du er på vej til at indbetale dine chips. At beslutte, hvornår du skal likvidere dine midler, er det dog et beregnet spil med risiko og belønning.
En timer tæller konstant ned, og opfordrer spillere til at holde ud, indtil uret slår nul. Hvis du venter indtil dette øjeblik med at indsætte din stash, niveaues det en multiplikator, der påvirker scoringen. Det er en overbevisende gamble, der tilføjer til Intercept 's intensitet, som svermer af Helghast støt ned på din position, og du vejer at sikre mål mod at hjælpe en umyndig holdkammerat og forsøge at holde sig i live.
hvordan man bruger cut-kommandoen i unix
At holde sig i live er vigtigt, da respawning kannibaliserer dit teams samlede score. Når denne score rammer nul, er spillet dybest set forbi, hvilket betyder at arbejde sammen er yderst vigtigt. Hver spiller får et andet dygtighedssæt, herunder en angrebstrover i et nært hold, en specialist i lang rækkevidde i mærkesmanden, den defensivsindede taktiker og en supportorienteret medicin med helbredelses-, genoplivnings- og forsyningsevner.
hvordan man tilføjer værdier til en array-java
Det er bydende nødvendigt, at spillerne kender deres roller, da medicinen eller taktikeren vil blive revet i stykker i en hovedlang ildkamp, men er uundværlige for holdets succes. Disse klasser er også gode, fordi de giver folk, der måske ikke er førstepersons skydespecialister, en mulighed for at bidrage til deres enheds succes.
Mens de kæmper for livet, er spillerne nødt til at kontrollere tre beacons spredt over kortet i en trekantkonfiguration, for ikke at risikere at se holdets samlede score falde til glemmebogen. Når dette gøres for stressende, kan petrusite-brændstofstænger indsættes i en computer tilbage på din bunker, som aktiverer sjove bonusser som mørtel strejker, jet packs, miniguns eller tårne.
Det er typisk en dynamisk og fascinerende oplevelse, men kan bruge en smule kløende i den samlede sværheds- og balanceafdeling. Bølger er ikke baseret på tid; snarere sker de tilsyneladende bare med tilfældige intervaller. Dette betyder, at nogle kampe kan være åndeløse anliggender, mens andre får dig til at svede kugler. Og din kilometertal kan variere afhængigt af dine holdkammeraters kaliber.
Intercept er en overraskende fornøjelig oplevelse, der forener ødelæggelse, synergi og drama i et dejligt bundt. Det er dog en smule gentagende og let på indhold, så jeg håber bestemt, Guerrilla Games fortsætter med at støtte udvidelsen, når den nærmer sig den fristående frigivelse.