review kane lynch 2
Kane & Lynch: Dead Men var et af de mest berygtede spil i denne generation. Berømt dårligt gjorde spillet overskrifter efter, at en GameSpot-korrekturlæser gav det en lav score og endte fyret, fordi det angiveligt havde forstyrret Eidos og webstedets marketingafdeling.
Efter et tilbageslag fra kritikere og et navn, der for evigt er plettet med korrupt forretningspraksis og frygtelig kvalitet, er det overraskende, at Kane & Lynch nogensinde formået at få en efterfølger, men her er vi. To af spillets sjoveste, mest groteske, sociopatiske gamle bastarder er tilbage, og denne gang har IO Interactive en chance for at få sin ære tilbage.
Blev den chance taget eller er Kane & Lynch en serie, der for evigt er dømt til at blive afsendt til køb af kældre og skraldespande? Læs videre for at få den fulde gennemgang af Kane & Lynch 2: Dog Days .
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (revideret), PS3, PC)
Udvikler: IO Interactive
Udgiver: Eidos Interactive
Udgivelsesdato: 17. august 2010
Kane & Lynch 2 bringer os til Shanghai, Kina, hvor den tidligere schizofreniske morder James Seth Lynch forsøger at rette op på sin handling. Han kører stadig med ulovlige ærinder, dræber mennesker og generelt er en skiderik, men han har en kæreste nu og ser ud til at have fået hans mentale problemer i skak. Han og Adam 'Kane' Marcus genoplive en gammel alliance for en sidste score - oprettelse af en våbenaftale, så de to mænd bliver sat til liv. Naturligvis går det hele forfærdeligt galt, og snart finder duoen sig på flugt fra en af Shanghai mest magtfulde - og voldelige - mænd.
Døde mænd havde sin retmæssige andel af mangler, men en ting, der skilte sig ud, var den fantastiske karakterisering, den interessante historie og forskellige unikke og innovative scenarier. Kane & Lynch 2: Dog Days har intet af dette. Historien er langt mindre inspireret denne gang, og med en single-player kampagne, der strækker sig til fem timer ad gangen gavmild estimere, der er ikke tid til at udforske karakterdybde eller endda ændre landskabet. Hunde dage har intet af det første spillets ambition og vision, og fra dets sterile begyndelse til den hastige og fremmedgørende afslutning er der absolut intet i Hunde dage at tvinge afspilleren videre.
Men fornærmende, mens IO Interactive tog alle de gode bits ud af Hunde dage , det efterlod alle dårlig ting i. Alt, hvad der var forfærdeligt ved Døde mænd er af en eller anden formløs grund bevaret i Hunde dage . Det er en ødelagt, rodet, sjusket, helt ubalanceret vittighed af et spil, med et dækningssystem, der ikke fungerer, kontrolpunkter, som nogle gange lander dig midt i deathtraps, og langsomme, frustrerende, kedelige skudkampe mod fjender, der absorberer flere kugler end Scarface.
Kane & Lynch 2 næsten parodierer den dækningsbaserede shootergenre med skudkampe, der ser spillere handle skud mod massivt overvældende modstand, der tager evigt at dø. Hvad dette betyder er, at det meste af spillet bliver brugt fastgjort bag dækningen, hvor spillerens helbred falder til næsten nul, når han så meget som sprænger hovedet over dækningen. Man forventes at kæmpe på denne måde, langsomt forsøge at sprænge en fjendes helbred væk, før de igen gemmer sig, genvinder helbredet, dukker op og forsøger det igen. Nu og da kan en spiller kaste en eksplosiv tønde eller ildslukker, men det gør ikke meget.
Hvad der er værre er, at dækningssystemet næppe fungerer. Det meste af tiden kan fjender skyde dig til bånd gennem dækslet, og mange af dem vil bare ignorere systemet helt, løbe op til dit sted og sprænge dig stykker. Spillet har en 'ned men ikke død' funktion, der dybest set betyder, at Lynch vil falde, hvis han bliver skudt nok gange. Det er unødvendigt og - du gætte det - utroligt irriterende. Spillet er fuld af billige skud, klynger fjender rundt om hjørner eller i skjulesteder for konstant at bakke spilleren. De fleste af dødsfaldene i spillet skyldes ikke spillerfejl, men spillets tendens til at bakholdes eller at bryde reglerne for sit eget spil for at se 'udfordrende' ud.
Det er ikke sjovt. Overhovedet. Det slingrer mellem ekstremt kedeligt og intenst irriterende, og ikke en gang bliver det nogensinde underholdende, tilfredsstillende eller givende.
I Døde mænd , du følte virkelig, som om du var på et underverdeneventyr, og spillet var fuld af overraskelser. En fængselspause, et bankrøveri, en kamp mod en gravevogn, et skyskraberangreb med mere gav spillet en virkelig enorm og forskelligartet fornemmelse, der gik nogen måde mod at kompensere for det under pari gameplay. Kane & Lynch 2 foregår udelukkende i et mørkt og kedeligt Shanghai og er en ren korridorskytte hele vejen uden noget at bryde monotonien.
bedste pc tune up software 2019
Forholdet mellem Kane og Lynch, uden tvivl det største træk af hele IP, føles som om det næppe eksisterer. Deres interaktion er begrænset, og ingen af duoerne udforskes i nogen dybde. Kampagnen var dårligt skrevet med en historie, der næppe endda føles som den er der, og karakterer, der mangler den sleazy charme i det originale spil. Lynch er selv en langt mindre interessant karakter, med hans hallucinationer ikke længere en del af spillet og ingen reel henvisning til hans tidligere galskab uden for den lejlighedsvis glemte quip.
Og så kommer vi til Kane & Lynch 2 's store gimmick - grafiske effekter på Youtube-stil. Hunde dage præsenteres som en online video, med et kamera, der ryster og ryster som om det blev holdt i hånden og grafik, der er fuld af visuel forvrængning og artefakter. Som et koncept er det utroligt smart. Imidlertid strækket ud over flere timer, og det vil skade dine øjne. Kameraet, der svajer, kan slukkes, men forvrængninger og effekter kan ikke, og det er de ting, der virkelig gør skaden. Efter at jeg slå den barmhjertigt korte singleplayer-tilstand, var jeg i faktisk fysisk smerte fra øjenbelastning. Effekten ville have været cool i et niveau eller to, men i løbet af et helt spil er det mere smertefuldt og distraherende, end jeg forestillede mig, at det ville have været.
Hunde dage kan prale af en multiplayer-komponent, der består af tre spiltilstande - Fragile Alliance, Undercover Cop og Cops & Robbers. Som i Døde mænd , multiplayeren er fuld af opfindelige koncepter og seje ideer, med Fragile Alliance som showets stjerne. Hvis du aldrig har spillet det første spil, er det en online co-op-tilstand, hvor spillere trækker en heist og forsøger at flygte med så meget penge, som de kan. Imidlertid kan spillerne skrue hinanden sammen for mere tyvegods eller opgive deres venner, hvis de først når flugtbilen. Cops & Robbers er nøjagtigt, hvordan det lyder, med den ene side politiet, der prøver at stoppe en heist udført af et hold kriminelle. Jeg kunne desværre ikke komme ind i en runde med Undercover Cop, men det er ligesom de andre tilstande med en spiller, der i hemmelighed er en politimand og er nødt til at stoppe røveriet skjult.
Hvis du vil have noget sort, er der også Arcade Mode. Jeg løj om sorten, fordi det bare er skrøbelige alliancer for mennesker uden venner.
Ideerne er store, men de er desværre gift med det samme ødelagte spil som historien kampagnen, med dens bakholdsfulde AI og ødelagte dækningssystem. I det væsentlige spiller du bare single-player-tilstand med en masse andre mennesker, der er nødt til at lide det med dig. Elendighed elsker selskab, men selskab gør ikke dette spil mindre ulykkeligt.
Kane & Lynch 2: Dog Days er et spil, der spiller, hvordan det ser ud - det er forvrænget, forvirrende og grundigt grimt. Det faktum, at IO Interactive havde en anden chance og ødelagde, ser ud til at antyde, at undskyldningerne blev foretaget Døde mænd var simpelthen ikke sandt. 'Fejlene' er sket igen og værre alt, hvad der gjorde Døde mænd sjovt er blevet suget ud for at efterlade et forkrøbt, forfaldent skall.
Dette spil var Kane og Lynchs chance for at få en titel, som så interessant mørke figurer fortjener, og det er en chance, der er spildt på inkompetent design og halvhjertet skrivning. Jeg kan faktisk ikke tænke på en eneste positiv ting at sige om spillet, og det faktum, at jeg har rodet til denne IP fra det øjeblik, det første spil blev annonceret, gør det bare mere irriterende. Jeg ønskede ikke andet end det bedste til Kane & Lynch som en serie, men den rystende natur Hunde dage bekræfter for mig, at denne franchise aldrig vil være, som den fortjener at være.
Der er kun en ting Kane & Lynch 2: Dog Days lykkes kl. Det gør Kane & Lynch: Dead Men ser virkelig, virkelig god ud.
Resultat: 1.0 - Epic Fail ( 1'er er de laveste af de lave. Der er intet potentiale, ingen dygtighed, ingen dybde og intet talent. Disse spil har intet at tilbyde verden og vil dø ensomme og glemte. )