review donkey kong country returns
Hvad gør dette spil så fantastisk? Helt ærligt alt
I 1994, originalen Donkey Kong Country sparede på egen hånd Super Nintendo fra at tabe til Genesis. Den smukke platformspil talte alle med sit solide gameplay, klassiske figurer og vigtigst af alt absolut revolutionerende visuals.
Efter to opfølgere på så mange år, Donkey Kong Country serien stoppede pludselig. Donkey Kong selv (den urolige helt, som han er), har siden stjerne og medstjerne i mange spil, men en ny, ordentlig Donkey Kong Country opfølgning blev aldrig frigivet.
Nå, serien er tilbage, udelukkende på Wii, og det har vi Metroid Prime impresarios Retro Studios for at takke for det. Og tro mig, du vil gerne takke dem, når du har spillet dette spil. Faktisk vil du måske endda gerne have deres babyer.
Jeg vil ikke engang begynde at blive en pre-jump drille. Donkey Kong Country Returns er god. Meget godt. Jeg vil endda sige, at det er en af de bedste 2D-platforme, jeg nogensinde har spillet.
SLIK NU HUMPET, SÅ JEG KAN TALE OM SÅ MEGET JEG ELSKER DETTE SPIL!
Donkey Kong Country Returns (Wii)
Udvikler: Retro Studios
Udgiver: Nintendo
Frigives: 21. november 2010
MSRP: $ 49.99
forskel mellem funktionel og ikke-funktionel test
Tag det hele ind, mens du kan, for 2010 kan være det bedste år nogensinde for Nintendo-udgivne platformspillere.
Tidligere i år frigav Nintendo Super Mario Galaxy 2 , et spil, jeg synes meget godt kan være det bedste 3D Mario-spil, der nogensinde er lavet. Bare sidste måned, Kirbys episke garn kom ud, en af de mest polerede, smukke og kreative poster i den søde franchise.
Og nu har vi det Donkey Kong Country Returns , et spil, som jeg nemt kan sige, er det bedste Donkey Kong spil nogensinde frigivet.
Der er tre store Nintendo platformfranchiser lige der, som alle frigiver tre af de bedste spil i deres respektive serier alt om et år .
For en fan af platformspil vil 2010 gå ned i pladebøgerne.
Men hvad der specifikt gør Donkey Kong Country Returns så fantastisk?
Ærligt talt, alt .
Jeg vil gøre mit bedste for at afstå fra at udfylde denne anmeldelse med ALLE KAPITAL OG UDGIVELSER! Jeg er en utrolig spændende fyr, og dette spil fik mig meget, meget ophidset.
Det bliver svært at vise tilbageholdenhed.
Lad os få det grundlæggende ud af vejen.
I et smart nik til originalen Donkey Kong Country , i begyndelsen af dette spil stjæles Donkey og Diddy Kongs bananhård af en besværlig bende af Tikier, der kalder sig Tiki Tak-stammen. Det er riktignok lidt trist at sige farvel til Kremlings (fjenderne fra de tre første spil), men de nye figurer er meget veludformede og har en personlighed, deres egen. Din nostalgiske tristhed varer kun et øjeblik. De nye fjender i Donkey Kong Country Returns er fantastisk .
Når historien er etableret, skifter kontrol hurtigt over til afspilleren. Med det samme retro-fans (især fans af originalen Donkey Kong Country ) bliver ophidset. Det klassiske træhus, komplet med skjult rød 1UP-ballon og hoppende dæk, hilser spilleren ret, når det første niveau starter.
Herfra begynder Donkey og Diddys eventyr. Og hvilket eventyr er det!
I en første til serien kan to spillere erobre spillet sammen i co-op-tilstand. Den ene person spiller som Donkey Kong og den anden som Diddy. Begge har lidt forskellige specialiteter, men kontrollerer hovedsageligt det samme.
Så behageligt som to-spiller-indstillingen er, er spillet endnu sjovere med en spiller, da niveauerne er fyldt med så meget at gøre, at en afmatning for at holde trit med hinanden nogle gange kan hindre den generelle ekstraordinære oplevelse. Dette er ikke et knock on co-op - Jeg havde det sjovt at lege med en ven! - Det er bare ikke min valgmåde.
Når du spiller som en spiller , Donkey Kong er den vigtigste kontrollerbare karakter.
Ganske vist tager kontrollerne kun et par niveauer at vænne sig til. Mens jeg oprindeligt troede at vende Wii-fjernbetjeningen til siden som et old-school NES-spil ville være for mig (dette er en af to kontrolmuligheder), lærte jeg til sidst at elske det vigtigste kontrolprogram: Wii Remote / Nunchuk-kombinationen.
Dette skyldes, at ud over de normale knapper, der bevæger sig, springer og griber, kan spillere ryste Wii Remote og Nunchuk for at få Donkey Kong til at udføre et jordkilde. Du vil bruge denne bevægelse en masse , mest for at afsløre hemmeligheder og opdage skjulte passager. Dette koncept slukket mig, da jeg første gang eksperimenterede med det, men jeg blev så vant til det, at jeg lærte at ikke kun elske det, men begyndte at se frem til det, hver gang jeg skulle bruge det! Der er intet mere tilfredsstillende end at ødelægge en gigantisk stenstolpe, slå på en hemmelig-afslørende tromme eller løsne et brutalt efterbehandling på en boss ved hjælp af denne fysiske teknik.
Kontrolordningen - selvom den oprindeligt var lidt kompliceret - fungerer smukt. På ingen tid overhovedet vil du finde dig selv udføre dristige spring og besejre adskillige fjender uden selv at tøve.
Okay, nu hvor det grundlæggende er ude af vejen, er det tid for mig at miste sindet med spænding over, hvor meget dette spil sprænger mit sind.
Lad CAPS BEGIN!
Selvfølgelig, jeg elsker retro-spil og elsker absolut klassiske 2D-platforme; af denne grund alene var jeg begejstret for at spille Donkey Kong Country Returns . Hvad jeg imidlertid ikke forventede, er, hvor meget spillet ville få min kæbe til at falde med hvert nyt niveau.
Retro Studios har virkelig brug for at påtage sig hver eneste Nintendo-franchise herfra og ud.
De gjorde vidundere for Metroid serie med Metroid Prime , og nu - selvom det ikke er helt det samme revolutionære spring - har de gjort det samme med Donkey Kong Country .
hvordan man åbner jnlp-filen i Windows 10
Spillet er ikke kun superpoleret (et Retro-varemærke, efter min ydmyge mening), niveaudesignet er uovervindelig. Uovervindelig!
Nøglen til design på stort niveau - især for en 2D platformer - er når hvert spring, enhver fjende og enhver hindring er perfekt planlagt og perfekt placeret. Intet er værre end at spille et spil, når alt i niveauet føles uheldigt og ikke er godt sammensat.
Niveauerne i Donkey Kong Country Returns er ikke kun upåklageligt designet, de er rige på konstante 'wow'-øjeblikke, der vil ske fra det første tilsyneladende basale niveau til den overraskende, fuldt tilfredsstillende endelige chef.
Jeg bliver så ophidset, når jeg tænker på flat-out fedt nok ting jeg oplevede, da jeg spillede Donkey Kong Country Returns at jeg vil have jer alle til at spille det lige nu, så vi kan tale om dem.
I nogle niveauer kørte jeg på bagsiden af en hval ... i andre niveauer løb jeg fra en kæmpe tidevandsbølge af dødbringende bugs, mens jeg snurrede rundt omkring roterende, svimlende stenskiver og svingede på store vinstokke ... i andre susede jeg på en raket tønde som en minevogn fuld af bombe-kastede muldvarp cirklede omkring mig på alle forskellige dybder på rutsjebanelignende spor.
Yup, mine vogne er tilbage! Og de er bedre (og sværere!) End nogensinde! (Du er ikke klar!)
Faktisk MANGE af de bedste ting fra DKC er tilbage for Donkey Kong Country Returns . Mens ikke alle dyrevenner vender tilbage, er Rambi Neshornen spillet i spillet, og at få ham for første gang får dig til at fnise med spænding. De skjulte bonusværelser, der giver Donkey Kong mulighed for at rackere et ton bananer og ekstra liv, er også tilbage, og at finde dem er lige så tilfredsstillende.
Vigtigst er dog, at tønderne giver en storslået tilbagevenden og er spredt over mange niveauer i spillet. OG DE ER SÅ MEGET sjovt! At skyde Donkey og Diddy Kong over hele skærmen (inklusive forskellige dybder!) Er en af de mest underholdende og tilfredsstillende ting, jeg har gjort i et videospil i den nyere hukommelse. Hver gang du støder på en tøndsektion i spillet, er du ikke klar til det, du skal opleve. Og så sjove som de er, er tønderne ikke engang den bedste del!
bedste websted at se anime online
Selv med alle disse fantastiske ting - og lige når du tror, at Retro ikke længere kan passe til kreativitet i spillet - begynder det næste niveau, og du vil blive wowed igen.
Jeg overdriver ikke. Niveauet design i Donkey Kong Country Returns er noget af det bedste, jeg nogensinde har set.
Så unikke og bemærkelsesværdigt kreative som niveauerne er, kunne de være faldet fra hinanden, hvis spillet var for let. Ikke at bekymre sig. Donkey Kong Country Returns er superudfordrende. På et tidspunkt tidligt i spillet havde jeg næsten 30 liv fanget. Jeg tænkte: 'Åh-oh. Vil dette være et spil, jeg får mange liv i, kun for aldrig at dø? ' Tre niveauer senere mistede jeg alle mine liv i et niveau og måtte faktisk bruge en fortsættelse.
Mens udfordringen bestemt er der på nogle niveauer, er den ALDRIG uretfærdig og stoler helt på spillerens dygtighed og aldrig på dårlig design.
Endnu bedre ved at samle puslespil (hvilke klassiske karakter Squawks i sidste ende kan hjælpe dig med at finde) og K-O-N-G bogstaver på hvert niveau, kan Donkey Kong låse op hemmelige bonusniveauer (minder om Super Mario World ) der er EVENTUELT MERE out-of-control hård, men på en oh-så-tilfredsstillende måde.
Med et ton utrolige niveauer at erobre; smuk, perfekt designet grafik (vent indtil du ser det første solnedgangsniveau!); retroinspireret musik; og glat, fejlfrit gameplay, videospil bliver ikke meget bedre end Donkey Kong Country Returns .
Jeg kan ikke anbefale dette spil nok.
Hvis du har en Wii, KØB DENNE SPIL. Du bliver ikke skuffet.
Skynd dig. Der er så mange mindeværdige dele, jeg vil tale med dig om.
Donkey Kong Country Returns er en perfekt videospiloplevelse fra start til slut.