review hard reset
Hvad sker der, når førstnævnte Bulletstorm og The Witcher 2 udviklere klubben sammen for at lave en førstepersonsskytte om vanvittige robotter? Nå, hvis Hård nulstilling er noget at gå forbi, du får faktisk meget lovende.
Hård nulstilling har fået opmærksomhed for sin dristige visuelle stil og hardcore gameplay, men som en helt ny IP på pc-indie-markedet, var det altid en hit-eller-miss-risiko. Heldigvis er det en risiko, der helt sikkert har betalt sig.
forskel mellem soapui og soapui pro
Hård nulstilling (PC)
Udvikler: Flying Wild Hog
Udgiver: Flying Wild Hog
Udgivet: 13. september 2011
MSRP: $ 29.99
De, der har spillet Hård nulstilling vil tale om dets vanskelighed, men langt det sværeste aspekt af spillet er at finde ud af, hvad på Jorden det skal være om . Fuldt udtrykte tegneserieudskæringer åbner hvert niveau for at præsentere fortællingen, men det er temmelig uigennemtrængelige ting. Der er noget ved et 'firma' og kunstig intelligens, med de robotfjender, der udgør hele spillet, som ser ud til at indgå meget lidt i det faktiske plot. Jeg fandt cutcenes irriterende efter et stykke tid, da de ikke rigtig tilføjede noget til spillet og tjente kun til at spilde tid mellem cybernetiske drabsspræer.
I sandhed kan ethvert narrativt element springes ganske sikkert over, og intet vil gå glip af. Det er kun en distraktion fra det virkelige punkt i spillet - intens kamp mod hundreder af voldelige robotter. I denne bestræbelse har Flying Wild Hog med sikkerhed leveret. Som det er meget passende for tidligere medlemmer af People Can Fly, Hård nulstilling har mange ligheder med den klassiske pc-shooter smertestillende medicin , præsenterer, som det gør horder af sværmende fjender med lidt andet, der kommer i vejen for sin over-the-top, adrenalin-pumpende kamp.
Hård nulstilling bringer idealet om 'old school' -skyderen tilbage. Cover, regenererende sundhed og de smarte gimmicks fra det moderne skydespil er blevet kastet til side til fordel for et spil, der udelukkende fokuserer på de helt grundlæggende elementer, der gjorde førstepersonsskyttere til hvad de er. Det genopstår også det hårde gameplay, som en sådan æra var kendt for. Hård nulstilling 's robotter er blandt de mest ondskabsfulde, aggressive fjender, jeg nogensinde har kæmpet for i et spil, da de utrætteligt forfølger spillere gennem hele niveauer, sværmer i hop, og behandler masser af skader på boot. At spille på Normal vil tilbyde en vis modstand.
hvordan ser et internetmodem ud
Udfordringen er en retfærdig en dog. På trods af spillets fjenders brutalitet føles ingen kamp virkelig urimelig. Så længe spillere prioriterer deres mål, fortsætter med at bevæge sig og få mest muligt ud af deres våbensortiment, kan selv den hårdeste konkurrence sættes ned. Det betyder dog ikke, at det ikke er hektisk. Fiendernes grusomhed kan ikke undervurderes, og mange af de enorme arenalignende konflikter vil ende med, at spillere trækker et lettelsens suk og tager et øjeblik at huske deres tanker.
Spilleren får to våben i løbet af spillet - den kugle-spydende CLN-pistol og det elektricitetsbaserede NRG-våben. På trods af det tilsyneladende begrænsede arsenal kan begge våben opgraderes til at huse forskellige tilstande, hvilket gør hvert af de to skydevåben langt mere alsidigt. F.eks. Kan CLN opgraderes til at blive en haglegevær, granat- og raketkaster eller deponere miner - med spillere, der kan få pistolen til at transformere mellem hver tilstand på et indfald. I mellemtiden kan NRG-pistolen skyde elektriske mørtelskaller, sprøjte lyn eller blive brugt som jernbane. Hver af disse ændringer kan opgraderes yderligere med nye egenskaber, og afspilleren kan også øge sin egen sundhed, ammo-kapacitet og skjoldstyrke.
Disse opgraderinger betales for ved opgraderingsstationer ved hjælp af NANO, der er optjent via dræbte, og fundet affaldet gennem niveauerne. Hver fase har flere hemmelige områder, hvor store NANO-cacher er tilgængelige, og nogle af disse positioner er temmelig skjult. Når det er sagt, er der nok kontanter i spillet inden for rækkevidde for spillere til at sammensætte et værdigt udvalg af opgraderinger, hvoraf nogle er forbandede-nær vigtige for at imødegå spillets vanskeligste kampe.
Hård nulstilling Styrken kommer fra dens ufortyndede renhed af gameplay. Det forpligter sig til at præsentere en bestemt skydespil og afviger aldrig fra dette kursus, kun ved at udvikle sig med hensyn til, hvor store dens kampsekvenser vokser, og hvor meget de stadig mere ødelæggende robotter løfter deres ante. De med gode minder fra ældre FPS-spil vil føle sig hjemme med hvad Hård nulstilling tilbyder og burde glæde sig over det konstante niveau af høje octan blodbad, det leverer. Der er en ubestridelig tilfredshed i hver kamp, især når den endelige bot er eksploderet, og spilleren står mellem forskellige stållemmer og udbrændte skrog, overrasket over at på en eller anden måde være i live.
Det sagt, Hård nulstilling er ikke uden dets frustrationer. Det største problem stammer fra det faktum, at spillerens karakter bevæger et touch for langsomt til det hurtige tempo i spillet. At sidestille afgifter fra store fjender eller undgå projektiler bliver næsten umulige opgaver i betragtning af hvor hurtigt alt er i sammenligning. En boss angreb er bogstaveligt talt uundgåelig på grund af, at spilleren logistisk ikke er i stand til at rydde sprøjteskaderne på dets missiler. Heldigvis præsenterer spillet lige nok sundhedsopfang til at afbalancere ulempen, men det er stadig ret irriterende at absorbere så mange uundgåelige hits, mens de føler sig hjælpeløse.
Et andet spørgsmål er det Hård nulstilling er en særlig kort affære. Det kan ryddes på cirka fire timer med en afslutning, der overhovedet ikke føles som en afslutning. Faktisk føles spillets konklusion mere beslægtet med bare at blive uhøfligt kastet ud af spillet uden nogen følelse af lukning. Det er en skam, at et så konstant fængslende spil er så skurrende afskåret.
Når det er sagt, for tredive bukke er det ikke meget værre end dit gennemsnitlige detailprodukt, og kampens rene sjov burde tilskynde til et andet spil. Bare hvad det giver, Hård nulstilling fortjener ens opmærksomhed, og kun dem, der er grundigt besat af spillængde og deres muterede idé om 'gentagelsesværdi', skal føle sig helt afvist af forestillingen om en kort kampagne.
Hård nulstilling ser smuk ud og har en utrolig hård, høj lydpræsentation. Med dristige miljøer med Blade Runner påvirkninger og en række robotter, der alle ser kolde og truende ud, det er en ganske æstetisk imponerende indsats, især til studiets første udflugt. Jeg elsker de lyse, farverige lyseffekter, og hvordan de står i kontrast til de grusomme baggrunde. Det har et meget afledt look, men det bæres så selvsikkert, at det lige så godt kan være af spillets egen opfindelse.
bedste mp3 downloader til android uden annoncer
Hård nulstilling er virkelig en fantastisk oplevelse, især for fans af titler som smertestillende medicin og Seriøs Sam . Dens hengivenhed til destilleret, ren videospillevold er noget, der fortjener respekt, og det faktum, at det udføres så slankt og tilfredsstillende er en fantastisk overraskelse. Med Hård nulstilling , en fremragende følelse af niveau design og spilbalance er blevet gift med en hensynsløs vanskelighed og voldsomt rasende kamp for at skabe noget, der tester nerverne og narkomane sindet.
Hvis du er træt af, at alle de militære skyttere kæmper for din opmærksomhed, men alligevel ønsker en ærlig, ligetil FPS-oplevelse, Hård nulstilling har kuren mod din feber.